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這兩本書分別來自林茂雄 和人民郵電所出版 。

國立宜蘭大學 生物技術與動物科學系動物科學碩士班 花國鋒所指導 理昱傑的 人蔘皂甙 M1 抑制人類口腔癌之效果及作用機轉 (2021),提出gp125 6期關鍵因素是什麼,來自於口腔鱗狀上皮細胞癌、人蔘皂甙、生物轉化、細胞凋亡、遷移、異種移植。

而第二篇論文國立彰化師範大學 台灣文學研究所 林素珍、蘇慧霜所指導 何雅君的 台灣自然生態繪本研究──以何華仁為主要探討範圍 (2021),提出因為有 台灣野鳥、自然生態繪本、何華仁、版畫繪本的重點而找出了 gp125 6期的解答。

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牙材力:大師們的百寶箱

為了解決gp125 6期的問題,作者林茂雄 這樣論述:

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的突飛猛進,更容易考驗這項說法! 《牙材力:大師們的百寶箱》精選Top 100 Plus 經典臨床器材,根據分類順序排列方式,一一介紹每個產品的特點、臨床應用和操作訣竅,是學生的基本修煉,醫師的臨床寶鑑。

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人蔘皂甙 M1 抑制人類口腔癌之效果及作用機轉

為了解決gp125 6期的問題,作者理昱傑 這樣論述:

口腔鱗狀上皮細胞癌(Oral squamous cell carcinoma, OSCC)占臺灣所有惡性腫瘤的 5.8%,發病率逐漸上升,為全世界常見的惡性腫瘤,患者存活率極低,因此需要新的有效治療方法來控制口腔鱗狀上皮細胞癌。本篇研究我們製備人蔘皂甙 M1 (20-O--D-glucopyranosyl-20(S)-protopanaxadiol),為人蔘皂甙主要的去醣基化代謝物,經由真菌 SP-LSL-002 於原料三七葉生物轉化而得,並用於探討人蔘皂甙 M1 於口腔癌細胞及動物模式之抗癌作用及其作用機制。研究結果顯示,人蔘皂甙 M1 可抑制人類口腔癌鱗狀上皮細胞株 SAS 和 OEC

-M1 之存活率。進一步探討人蔘皂甙 M1 之作用機轉,我們發現人蔘皂甙 M1 可增加口腔鱗狀上皮癌細胞之 Bak、Bad 和 p53 蛋白表現,並造成細胞 DNA 斷裂、細胞週期停滯於 G1 期、PI/Annexin V 雙重染色呈現陽性以及 Caspase-3/9 活化,進而促進細胞凋亡。研究結果也證明,人蔘皂甙 M1 可顯著降低 SAS 和 OEC-M1 細胞株之細胞群落生成和遷移能力,並降低癌細胞轉移相關蛋白 Vimentin 之表現。除此之外,以口服或皮下注射給予人蔘皂甙 M1 可明顯抑制 SAS 腫瘤細胞異種移植小鼠之腫瘤生長。綜合以上結果,人蔘皂甙 M1 具有潛力成為口腔癌之治療

藥物。

深入淺出GAN生成對抗網路:原理剖析與TensorFlow實踐

為了解決gp125 6期的問題,作者廖茂文 這樣論述:

本書首先從Python 基本語法開始討論,逐步介紹必備的數學知識與神經網路的基本知識,並利用討論的內容編寫一個深度學習框架TensorPy,有了這些知識作為鋪墊後,就開始討論生成對抗網路(GAN)相關的內容。   然後,本書使用比較簡單的語言來描述GAN 涉及的思想、模型與數學原理,接著便通過TensorFlow實現傳統的GAN,並討論為何一定需要生成器或判別器。接下來,重點介紹GAN 各種常見的變體,包括卷積生成對抗網路、條件對抗生成網路、迴圈一致性、改進生成對抗網路、漸近增強式生成對抗網路等內容。 本書從模型與數學的角度來理解GAN 變體,希望通過數學符號表達出不同GAN 變體的核心思想

,適合人工智慧、機器學習、電腦視覺相關專業的人員學習使用。 廖茂文:遊戲AI研究員、高級工程師、中國人工智慧學會高級會員。研究興趣為自然語言處理、生成對抗網路、遊戲AI,曾參與多項機器學習項目。 潘志宏:高級工程師,中山大學新華學院“百名骨幹教師”,中國人工智慧學會高級會員、中國電腦學會會員。研究興趣為機器學習、深度學習、物聯網。主持和參與省市級、校級專案10餘項,其中主持廣東省普通高校青年創新人才項目、教育部產學合作協同育人項目各一項。   發表論文18篇,其中SCI、EI、北大核心期刊12篇,第一作者論文獲得北大核心期刊優秀論文、東莞市電腦學會優秀論文。申請發明專利、

實用新型專利共8項,其中已授權3項,獲得軟體著作權3項,已出版教材3部。 第 1 章 優雅Python 1 1.1 Anaconda 1 1.2 Python 基礎 4 1.2.1 常用資料類型 5 1.2.2 流程控制 7 1.2.3 函式定義 8 1.3 Python 進階 8 1.3.1 生成式 9 1.3.2 可反覆運算對象與反覆運算器 9 1.3.3 生成器 11 1.3.4 裝飾器 11 1.4 小結 13 第 2 章 優雅的數學 14 2.1 向量與矩陣 14 2.1.1 向量的概念 14 2.1.2 向量的基本運算 15 2.1.3 矩陣的概念 17 2.

1.4 矩陣的運算 19 2.2 微積分 24 2.2.1 圓的面積 24 2.2.2 古典微積分 25 2.2.3 重建微積分 28 2.2.4 常用的公式 29 2.2.5 偏導數 31 2.2.6 方向導數 31 2.2.7 鏈式法則 33 2.3 概率論 34 2.3.1 隨機變數 34 2.3.2 條件概率 36 2.3.3 貝葉斯定理 38 2.3.4 常見的概率分佈 39 2.4 資訊理論 41 2.4.1 信息熵 41 2.4.2 條件熵 43 2.4.3 互信息 43 2.4.4 相對熵(KL 散度) 44 2.4.5 交叉熵 45 2.5 小結 46 第 3 章 初識神經

網路 47 3.1 什麼是神經網路 47 3.1.1 神經網路的歷史 47 3.1.2 神經網路的優勢 54 3.2 神經網路中常見的概念 55 3.2.1 前向傳播演算法 55 3.2.2 損失函數 57 3.2.3 梯度下降演算法 58 3.2.4 各種梯度下降演算法 63 3.2.5 反向傳播演算法 67 3.2.6 過擬合與欠擬合 70 3.3 動手實現深度學習框架TensorPy 71 3.3.1 實現計算圖 71 3.3.2 實現Session 物件 74 3.3.3 實現感知器前向傳播演算法 76 3.3.4 實現對數損失 79 3.3.5 實現梯度下降演算法與反向傳播演算法 8

1 3.3.6 實現多層感知器 86 3.4 TensorFlow 簡介 89 3.4.1 TensorFlow 安裝與介紹 89 3.4.2 TensorFlow 基本概念 90 3.4.3 TensorFlow 實現多層感知器 91 3.4.4 TensorBoard 視覺化 93 3.4.5 TensorFlow 模型保存方法 98 3.5 小結 99 第 4  章 初識生成對抗網路 101 4.1 什麼是生成對抗網路 101 4.1.1 什麼是GAN 101 4.1.2 GAN 使用範圍 103 4.2 GAN 基本原理 104 4.2.1 GAN 模型詳情 104 4.2.2 對抗

的本質 106 4.3 TensorFlow 實現樸素GAN 108 4.3.1 樸素GAN 生成MNIST 資料集 108 4.3.2 訓練與效果展示 114 4.4 關於GAN 的幾個問題 117 4.4.1 為什麼生成器G 生成資料需要判別器D 介入 117 4.4.2 為什麼判別器D 不自己 生成資料 120 4.4.3 為什麼選擇GAN 121 4.5 小結 122 第 5 章 生成對抗網路的數學原理 123 5.1 擬合真實分佈 123 5.1.1 最大似然估計 123 5.1.2 最大似然估計擬合分佈 125 5.1.3 最大似然估計與KL散度的關係 126 5.2 生成對抗網

路 127 5.2.1 生成器擬合分佈 127 5.2.2 判別器計算分佈的差異 128 5.2.3 GAN 的數學推導 129 5.2.4 GAN 的本質 131 5.3 統一框架F-GAN 134 5.3.1 f 散度 134 5.3.2 凸共軛 137 5.3.3 f 散度與GAN 之間的關係 138 5.4 GAN 訓練過程視覺化 139 5.5 小結 144 第 6 章 卷積生成對抗網路 145 6.1 初識卷積神經網路 145 6.1.1 什麼是卷積神經網路 145 6.1.2 CNN 識別圖像過程 147 6.1.3 CNN 核心概念 151 6.2 TensorFlow 實現

卷積網路 154 6.2.1 構建CNN 計算圖 154 6.2.2 訓練CNN 網路 160 6.2.3 Dropout 操作 161 6.2.4 DCGAN:CNN 與GAN 有機結合 162 6.2.5 Batch Normalization 164 6.3 TensorFlow 實現DCGAN 網路 166 6.3.1 TensorFlow 實現DCGAN 的生成器 .167 6.3.2 TensorFlow 實現DCGAN 的 判別器 170 6.3.3 獲得測試樣例 171 6.3.4 構建DCGAN 整體 172 6.3.5 訓練DCGAN 173 6.3.6 RussellCo

uld 使用 179 6.3.7 結果展示 185 6.4 小結 189 第 7 章 條件對抗生成網路 190 7.1 如何實現圖像間風格轉換 190 7.1.1 傳統神經網路的缺陷 190 7.1.2 普通GAN 的缺陷 191 7.2 條件對抗生成網路 192 7.2.1 GAN 詳解 192 7.2.2 CGAN 訓練流程 193 7.3 ColorGAN 的實現 194 7.3.1 生成器與判別器的構建 194 7.3.2 圖像資料預處理 197 7.3.3 ColorGAN 訓練學習 200 7.3.4 ColorGAN 訓練結果 203 7.3.5 圖像轉圖像的討論 208 7.

4 實現文字轉圖像 209 7.4.1 獨熱向量 209 7.4.2 fashion-mnist 資料集 210 7.4.3 FashionCGAN 判別器和生成器 211 7.4.4 訓練FashionCGAN 213 7.5 實現句子轉圖像 215 7.5.1 word2vec 技術 215 7.5.2 RNN、LSTM 與GRU 218 7.5.3 Skip-Thought Vector 223 7.5.4 實現Skip-Thought 226 7.5.5 實現句子轉圖像 234 7.6 小結 237 第 8 章 迴圈一致性 238 8.1 以無監督的方式實現風格轉換 238 8.2 

CycleGAN 240 8.2.1 CycleGAN 的架構與目標函數 241 8.2.2 CycleGAN 做的改變 243 8.2.3 TensorFlow 實現CycleGAN生成器與判別器 251 8.2.4 TensorFlow 搭建與訓練CycleGAN 254 8.2.5 效果展示 258 8.3 StarGAN 262 8.3.1 StarGAN 的結構與目標函數 262 8.3.2 TensorFlow 構建StarGAN模型 265 8.3.3 構建StarGAN 的損失 268 8.3.4 效果展示 272 8.4 語義樣式不變的圖像跨域轉換 275 8.4.1 Dom

ain Transfer Network介紹 276 8.4.2 DTN 代碼結構 278 8.4.3 XGAN 介紹 283 8.5 小結 287 第 9 章 改進生成對抗網路 289 9.1 傳統GAN 存在的問題 289 9.1.1 梯度消失 289 9.1.2 模式崩潰 293 9.2 Wasserstein GAN 295 9.2.1 EM 距離 295 9.2.2 EM 距離使用在GAN 上 298 9.2.3 EM 距離與判別器的關係 299 9.2.4 TensorFlow 實現WGAN 302 9.3 Improved WGAN(WGAN-GP) 306 9.3.1 WGA

N 存在的問題 306 9.3.2 gradient penalty 308 9.3.3 TensorFlow 實現WGAN-GP 310 9.4 SN-GAN 314 9.4.1 SN-GAN 介紹 314 9.4.2 Spectral Normalization方法與SN-GAN 315 9.4.3 TensorFlow 實現SNGAN 321 9.5 小結 326 第 10 章 漸近增強式生成對抗網路 327 10.1 堆疊式生成對抗網路StackGAN 327 10.1.1 StackGAN-v1 327 10.1.2 棋盤效應 330 10.1.3 StackGAN-v2 333

10.1.4 TensorFlow 實現StackGAN-v2 335 10.2 TensorFlow 資料處理 348 10.2.1 placeholder 讀取數據 348 10.2.2 Queue 方式讀取資料 348 10.2.3 tf.data 讀取數據 353 10.3 漸近增長生成對抗網路PGGAN . 10.3.1 PGGAN 介紹 355 10.3.2 PGGAN 的改進點 356 10.3.3 TensorFlow 實現PGGAN 361 10.4 小結 369 第 11 章 GAN 進行特徵學習 370 11.1 近似推斷 370 11.1.1 變分推斷思想 371 1

1.1.2 平均場 372 11.2 InfoGAN 375 11.2.1 資料特徵與互資訊 376 11.2.2 InfoGAN 數學原理與模型結構 377 11.2.3 TensorFlow 實現InfoGAN 381 11.2.4 使用InfoGAN 生成圖像 385 11.3 VAE-GAN 390 11.3.1 AutoEncoder 自編碼器 390 11.3.2 變分自編碼器 392 11.3.3 數學角度看VAE 394 11.3.4 TensorFlow 實現VAE 400 11.3.5 VAE 與GAN 的結合體VAE-GAN 405 11.3.6 TensorFlow 實

現VAE-GAN 407 11.4 小結 414 第 12  章 GAN 在NLP 中的運用 415 12.1 GAN 在文本生成中遇到的境 415 12.2 GAN 生成離散資料的方法 418 12.2.1 判別器直接獲取生成器的輸出 418 12.2.2 Gumbel-softmax 420 12.3 強化學習簡述 422 12.3.1 強化學習演算法 423 12.3.2 Policy Gradient 424 12.3.3 GAN+RL 作用于文本生成 428 12.3 SeqGAN 429 12.3.1 SeqGAN 結構與演算法 429 12.3.2 Highway Networ

k 432 12.3.3 SeqGAM 生成器與rollout結構的實現 434 12.3.4 SeqGAN 中目標LSTM 與判別器的實現 445 12.3.5 SeqGAN 中生成器與判別器預訓練 453 12.3.6 SeqGAN 對抗訓練 459 12.4 MaskGAN 461 12.4.1 MaskGAN 結構與演算法 461 12.4.2 TensorFlow 實現MaskGAN 的生成器與判別器 465 12.4.3 TensorFlow 實現MaskGAN 的Actor-Critic 與目標函數 472 12.4.4 TensorFlow 實現MaskGAN 的結構與訓練邏輯

 476 12.5 小結 480

台灣自然生態繪本研究──以何華仁為主要探討範圍

為了解決gp125 6期的問題,作者何雅君 這樣論述:

台灣自然生態繪本具在地性、知識性,是讀者認識台灣的好工具。何華仁是台灣版畫藝術家,亦是台灣自然生態繪本的資深創作者,然而學術上對何華仁及其作品的研究資料闕如。本研究先梳理台灣自然生態繪本之發展歷程,並介紹相關創作者,續綜觀何華仁的個人特質、成長背景及創作理念,及分析其自然生態繪本作品,得知何華仁從事台灣野鳥科學性研究數十年,亦是台灣極少數創作版畫繪本之作者,於文字的使用和繪畫的呈現上不斷尋求創新,在台灣自然生態繪本領域實佔有不可動搖之地位。