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這兩本書分別來自新銳文創 和人民郵電所出版 。
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遊‧托邦
為了解決Steam 遠 端 同 樂 雙 鍵盤 的問題,作者端工作室 這樣論述:
遊戲,本身就是具有無限可能的沙盒。 只要你留心,就會在過去與未來,在此時與此地,無數次和它相遇, 歡迎來到 遊‧托邦── 瑪莉兄弟、刺客教條、蒸汽龐克、旁觀者、法老王、奧威爾…,我們熱身、投入、失敗,然後英雄再次來過。 Game On!! 再來一局吧!誰沒玩過N場遊戲,體會過遊戲的魔力? 宛如時光機──在遊戲中,歷史有時以未來的姿態跳出記憶,而未來總有某種似曾相識感。我們似乎能遊移在時間的軸線上,永遠可以從現在脱身。 宛如靈魂出竅──玩著遊戲的我看著遊戲中的我,遊戲把我們的一部分外化為鏡子,讓我們在虛擬中再見現實;而另一部分的「我」則在遊戲中被保存了,多年後
,在不變的遊戲中偶能重遇那個我。 比吸麻還上癮的快樂──遊戲之路,遍佈玄機,隱藏關卡、生命蘑菇,打怪、掉寶、補師、挑戰資深遊戲玩家探索出的狂野路線,處處刺激多巴胺分泌,彌補生命當下的無力或迷惘。 是遊戲,在我們身不能至、心嚮往之的時候提供進入陌生世界的可能;也是遊戲,憑藉偶然的機會,讓我們經歷真實情境時,有更多的儲備與勇氣。 遊戲,本身就是具有無限可能的沙盒。只要你留心,就會在過去與未來,在此時與此地,無數次和它相遇。 ★本書收錄端傳媒「Game ON」專欄16篇資深玩家體悟,寫盡遊戲的魅力與生命的互文! 本書特色 精彩收錄端傳媒「Game ON」專欄1
6篇資深玩家體悟,寫盡遊戲的魅力與生命的互文! 作者簡介 端工作室 端傳媒旗下出版工作室,整合端傳媒的優質報導及寫作內容,出版為特定主題的特刊、書籍等。 端傳媒 端傳媒是一家面向全球華人的數位媒體,以深度報導、調查報導和數據新聞為特色,立足香港,放眼世界,為全球華人提供優質的新聞資訊。 網站:theinitium.com Facebook Page:fb.me/theinitium 【序】遊戲,無限可能的沙盒/楊靜 【打機故事】 我為什麼要打遊戲?/楊靜 消逝的武林:如何用二十年玩一款電子遊戲?/馬家豪 姊妹花荒野求生記/班班 別人撩妹,
我撩NPC:記我們留在遊戲裡的愛情/阿力雄等 【敵托邦】 後真相時代,一個好人的奏鳴曲/楊靜 像條狗般死去,還是像條狗般活著:一個菜鳥的戰爭選擇/呂陽 極權之下,你真的能做一個「旁觀者」嗎?/楊靜 複製品:在手機上,為你的國家追捕「恐怖分子」/戚振宇 【遊戲的邊界】 沒有 Game Over,遊戲能變得更自由嗎?/戚振宇 遊戲世界有多自由?/楊靜 在失憶的小島上,和記憶捉迷藏/楊靜 遊戲可以改變現實嗎?/唐健朗 這次換你做發瘋的那個女孩/楊靜 【遊戲的可能】 製造病毒、散播瘟疫,這款遊戲中你的目標是消滅全人類/張可 搞得定快門,搞不定革命/罕妮耶 可以不把「世界的命運」交給遊戲嗎?/甯卉
序 遊戲,無限可能的沙盒 楊靜 「這位小姐,好心提醒你,博物館再半小時就閉館了,你還有三層沒看,要加快速度喔!」 穿導遊工作服的義大利阿姨不厭其煩跑來催促,這已是第三次了。我們勉強用英語溝通,她始終不信買票入場的遊客會不在乎是否看完全部展廳,末了,她恍然大悟:「你是來蹭冷氣的吧?」 七月末的杜林(Torino,都靈)酷暑難耐,但令我在埃及考古博物館流連忘返的倒不是冷氣。「從底比斯到孟斐斯的路要通過杜林」(古埃及學家商博良語)―這個位於義大利北部古城中的博物館,百餘年來幾位館長遠赴埃及多個古城遺址,系統發掘。莎草紙、石膏像、木乃伊和棺木源源不斷流入館內,久而久之,造
就這座歐洲最大的埃及考古博物館,藏品遠勝大英博物館。 博物館用一層樓來作前奏,它不忙著擺出幾尊鎮館之寶,而先用地圖和相片講述館藏是從哪裡來到杜林;之後的幾層則藏品豐富,並且按古埃及原生場景還原成「活景」。參觀者無須低頭遍讀標籤,就能猜到這些藏品的功用。 我大學讀博物館學,此刻又在修藝術史,這些用心的安排當然令我暗暗叫好。但,這並不是我站在一個小村落展廳挪不動腳的原因。如磁鐵般牢牢定住我的,是不期而遇、似曾相識的驚喜。 這個村落,我原是見過的,不,我原是「建過」的。而底比斯與孟斐斯,我與它們也是通過商、甚至打過仗呢。 我說的當然是遊戲。 《法老王》是上世紀九零年代末
Impressions Game(印象遊戲公司)出品的歷史策略遊戲,2000年左右,我在盜版合輯上機緣巧合找到它。回想這個遊戲,總有一股土黃色的沙漠氣息,遊戲背景音樂是埃及風格的,文字相關界面則模仿莎草紙的質地。遊戲中,我是法老家族的一員,要在繼承的王土上繼續創建文明。 那版《法老王》是英文原版,還是中學生的我把《牛津高階英文詞典》擺在鍵盤旁邊,硬著頭皮一個字一個字查字典,才明白任務是什麼,敵人在哪裡。一個暑假下來,我學了很多考試用不到的詞彙:亞麻籽(Flax)是殯儀館(Mortuary)做木乃伊用的;石室墳墓(Mastaba)建得多,文明指數才會上升;而花崗岩(Granite)則是建造
某些建築物的必備石材。同時,我也對古埃及人敬畏的神明有了大概了解―奧西里斯(Osiris)是最需要討好的神祇,它決定尼羅河的泛濫,也就關乎每年莊家的收成;布塔(Ptah)則是工匠的守護者,它高興了,我的大小作坊才可以順暢運行。 磕磕絆絆地,我的子民終於得到穩定的物資供給,桌上的食物也從只有獸肉豐富到魚類和穀物。醫生和殯葬師處理人民的生老病死,舞者和雜技演員則負責製造歡笑。奢侈品作坊打造的珠寶首飾被賣給尼羅河上下游的村莊和城市,我則從它們那裡購買磚塊和石材以搭建金字塔…… 遊戲難度不低,我需要知道大部分生活必需品的原材料和製作工藝,然後鋪設充足的基礎建設來運輸這些產品。一旦疏忽,大宅
就敗落成貧民窟,而不小心得罪神明,乾旱與瘟疫就會席捲整個城市。 那差不多是二十年前的事情了,若不是站在這個文物拼組而成的「古埃及村落」,我都以為自己已經忘記了。當虛擬的村莊和現實的博物館突然對接,大腦皮層的興奮感真實而強烈,我回到了從沒去過的地方。 是遊戲,在我們身不能至,心嚮往之的時候提供進入陌生世界的可能;也是遊戲,憑藉偶然的機會,和真實情境產生互文時,讓我們有更多的儲備與勇氣。在端傳媒「Game ON」這個欄目裡,我們寫過很多這樣的神遊故事,《這是我的戰爭》(This War of Mine)重建薩拉熱窩圍城的殘酷,《旁觀者》(Beholder)帶我們第一身體驗蘇聯極權的恐怖
,《1979革命:黑色星期五》(1979 Revolution: Black Friday)再現1979年伊斯蘭革命的前奏……。早幾個月,哈佛大學李潔教授來海德堡大學談毛澤東時代的記憶與博物館,末了她問:「除了博物館、紀錄片,還有什麼方法,可以重建記憶現場,並且使之參與到當下的世代嗎?」我幾乎不假思索的有了答案,當然是遊戲。我的德國房東來自東德首都,每次回鄉,她都感歎一切都在更新換代,「有沒有可能讓年輕人知道東德的生活是怎麼回事?」還是同樣的答案,遊戲。當然,電影也可以,但能隱藏無數細節待有心人挖掘的媒介,在我看來,絕對是遊戲。 歷史或平行歷史遊戲讓我們能夠書寫、重讀記憶,這是遊托邦向後
延伸的象限。但回到過去的技術和敘事本身,早就裹上了一層未來感。而本就立足於幾十年後、幾百年後甚至幾千年後的遊戲,則將這個象限向前延展。我們曾經分析過《奧威爾》(Orwell)兩部曲,暢想在並不遙遠的將來,一個全知全能的系統如何將人類活動從發生的那一秒就變成數據庫數據,如何將我們的所思所想所言所行全都變成可讀檔案記錄在案。《塔科馬》(Tacoma)公司則選擇一個審慎的位置,構思在人工智能和虛擬現實結合得天衣無縫的世界裡,人類僱傭關係和新型態資本主義何去何從。我們還沒來得及寫下的《生化奇兵》(BioShock)、《異形》(Alien)、《恆星戰役》(Stellaris)則推演現實社會的各種規則,在
科技和文化的雙重驅動下如何生長。 在遊托邦裡,歷史有時以未來的姿態跳出記憶,而未來總有某種似曾相識感。這種時間的模糊感賦予我們一種手握時光機的感覺,似乎永遠可以從現在脫身,遊移在時間的軸線上。然而,遊托邦並沒有遺忘「現在」這個時間緯度。將「現在」晶體化,捕捉它的某個瞬間某個姿勢,然後放在手術台上解剖把玩,這正是遊托邦的魔力所在。《世界的命運》裡,遊戲虛構出一個如可口可樂一樣跨越國界線的全能NGO組織,讓我們通過回合策略的遊戲機制來親身體驗遏止全球變難之難。面市不久的《中國式父母》則用模擬養成的方法,解剖中國家庭關係,以及應試教育系統。如此,遊托邦把我們的一部分外化為鏡子,讓我們在虛擬中再
見現實,有一種靈魂出竅的體驗。看著作為他者的自己,我們能夠更脫離也更客觀(抑或是另一種不一樣的主觀)欣賞或審視自我與我們棲身的世界。〈如何用十二年玩一款電子遊戲〉寫的是電子遊戲,更是玩電子遊戲的「我」,在遊托邦裡我們不經意間保存了一部分自我,玩樂的當時也許不自知,但很多年後回頭看,不變的遊戲見證著在人間奔走的我和你。 時間與自我之外,我們當然不會抹煞遊托邦最初吸引我們的特質:快樂。這是另一重「邦」的所在,腦力高度集中,手眼靈活協調,在遊戲設計師精明的計算下,成功與失敗都刺激多巴胺分泌,難怪打遊戲要比看電影耗人精力。打開一個又一個遊戲,我們熱身、投入、失敗,然後英雄再次來過。就這樣熟悉一個
又一個世界,接受各種古怪但刺激的設定―困在荒野覓食、在宇宙某處用智能手錶尋求幫助、以蒸汽朋克(台譯:蒸汽龐克)的風格環遊地球、吃下紅色藥丸看到不存在的時空、在警察局觀看記憶碎片探案、不斷重讀上一個瞬間來改變未來……甚至靜下來回想最初帶我們上船的那些老遊戲―今天,你還是可以找幾個老遊戲考古網站,下載模擬器和《瑪莉兄弟》打一天。到這時我才發現,小時候我們有多幸運,哪怕是《瑪莉兄弟》這樣的遊戲,製作者也賦予無限創意,在最普通的打機可能外,到處布滿玄機,隱藏關卡、生命蘑菇,還有資深遊戲玩家探索出的通過打遊戲來修改遊戲的狂野路線。難怪父母要怕遊戲成癮,這不是粗製濫造的大麻,想要抵擋遊戲的魔力,那替代品的
精彩程度也不能打折。 二十年前,也許關於電子遊戲的爭論還有些許意義,但如今,這個討論已顯得過於陳舊―電子遊戲已經全面進入我們的生活,虛擬和現實的界限也變得越來越模糊,既然口誅筆伐並不能讓電子遊戲產業衰亡哪怕一點點,那麼正視這個巨型產業在吞噬著什麼,又有什麼樣的改良可能,才是更值得關注的議題。 既然在講古,就讓我繼續下去。我在德國生活在一個大學鎮,還是一家以傳統人文學科與醫學院為重的老牌大學,即便是這樣,城中每個星期都有遊戲Jam,什麼人都可以參加。不會寫代碼(程式),那可以做美工,或者寫故事,做音樂,甚至做遊戲測評員。而我在做的博士論文研究,也讓我接觸到各種原本和遊戲無關的人――用
遊戲做電子藝術史的老師,用遊戲做心理治療的諮詢師,用遊戲考古的攝影師,用遊戲做肌肉復健的生物學家。 遊戲,本身就是具有無限可能的沙盒。只要你留心,就會在過去與未來,在此時與此地,無數次和它相遇,這,也是「遊‧托邦」的意思。 離開杜林的晚上,我站在旅館露台往下看,錯落有致的紅色屋頂連成一片,隨手發一張照片在臉書上:「《刺客信條》之杜林」。三個小時後,有三、四十個朋友按讚,大部分是這幾年在「遊‧托邦」裡結識的人。他們懂我在說什麼,你呢?無論你此刻懂不懂,歡迎你和我們一起探索這個仍在擴張的「遊‧托邦」。 這次換你做發瘋的那個女孩 ⓪楊靜 這不是一個關於『精神分裂症』的遊戲,這遊戲本
身就『精神分裂』! 在遊戲平台Steam上,獨立遊戲《弗蘭的悲慘之旅》(Fran Bow)的玩家評價中充斥着「可怕」、「驚悚」、「心有餘悸」、「感人」、「噁心」、「美麗」等詞彙。看着頁面頂端遊戲海報上,那個四肢瘦削、面孔蒼白、大眼睛下有着深深黑眼圈的小女孩,我愈發好奇,直到翻到這句不知是驚讚還是氣憤的留言,我再也忍不住,點擊購買,開始了一段精神病患者的旅程。 【吞下紅色藥丸,夢魘開始了】 弗蘭醒來的時候,是躺在精神病院的躺椅上,一旁的醫生正在寫病歷。看到她坐起身,醫生扶了扶眼鏡:「你感覺好些嗎?」她定一定神,上一秒鐘的噩夢摻雜着回憶還在腦海盤旋,那血腥的場面和眼前幽暗的密室相比,不知哪個更加現
實。 夢是黑白色的。爸爸媽媽送給她一隻黑如深夜的小貓咪,她愛不釋手,「好可愛,就叫它『午夜先生』吧!」午夜還沒到,爸媽房中傳來劇烈響聲,弗蘭躡手躡腳走去主臥門口,印入眼簾是一片紅色和倒在血泊中的雙親,她驚叫一聲,暈倒在地。 「我為什麼在這裡,我沒有瘋,我要回家!」醫生似乎已經見怪不怪,讓弗蘭喝下護士拿來的紅色藥丸。驟然間,天搖地動,她眼前一黑,醫生、護士都不見了,病房化作血跡斑斑的囚室,人頭和長長的舌頭像陣雨般劈哩啪啦落下來,把她困在中間―屏幕一黑,她又昏過去了…… 這是遊戲第一章《清醒的一日》開場幾幕,詭異驚悚的畫風讓玩家如我立刻代入故事,想要追問這十歲的小女孩身上究竟發生了什麼。 雖然弗蘭
的病歷上清楚寫着:「因為目睹父母被殺而精神受創。」可當我跟隨她在這家精神病院四處打探,不由對診斷結果產生懷疑―兇巴巴的護士,半笑不笑的醫生,魂不守舍的小病友,被偷換的藥物,還有醫生辦公室牆上的簡報―《某些針對精神疾病的藥物實驗可以在人類身上進行》……,似乎一切都是陰謀。
無線電合訂本(62周年版·下)
為了解決Steam 遠 端 同 樂 雙 鍵盤 的問題,作者《無線電》編輯部(編) 這樣論述:
《無線電》合訂本(62周年版下)囊括了《無線電》雜誌2017年第7~12期所有欄目的內容,包含專題以及創客、機器人、製作、裝備、史話、入門、教育、信息等欄目的所有文章,其中有熱門的開源硬體、智能控制、3D列印、機器人製作等內容,也有經典的電路設計、電學基礎知識等內容,還有豐富的創客活動與創客空間、STEAM教育的相關資訊。這些文章經過整理,按期號、欄目等重新分類編排,以方便讀者閱讀。本書資料容量龐大,內容豐富,500多頁內容中包含100多個創客與電子DIY項目、50多個電子技術問與答,涉及電子技術廣泛,文章精煉,圖文並茂,實用性強,適合廣大電子愛好者、電子技術人員、創客及相關專業師生閱讀。
創客|MAKER灣區Maker Faire 圓夢之旅 ◇ 常席正 001互動紙藝裝置:在美麗的時刻遇見你 ◇ 周伯蓮 007大連創客嘉年華游記 ◇ 朱廣俊 009超有個性的蝙蝠俠充電寶 ◇ KE 學怪人 014便攜公仔音響 ◇ KE 學怪人 0163D 打印單反肩扛套件2.0 及可折疊的補光燈 ◇ 王正 019基於Arduino 的LED 點陣「表白」 ◇ KE 學怪人 022文藝青年的激光豎琴☆ ◇ 呂超 024打造屬於自己的高達風格私有雲服務器 ◇ KE 學怪人 026甲醛檢測儀 ☆ ◇ 魏春梅 031信息|INFO中國HAM 代頓之旅回顧 ◇ 穆新宇(1BD1E) 034
RoboCom 國際公開賽·城市聯賽啟動 ◇ RoboCom 組委會 040機器人|ROBOT用MU Arduino 制作「激光炮台」 ◇ 劉強 042mSmart 小車設計全過程 ☆ ◇ 楊立斌 045不會單片機怎麼玩轉智能小車 ◇ 曹延煥 050Super Arm 機械臂☆ ◇ 軒轅文成 王瑾 056逗寵萌物——寵物互動球形機器人 ☆ ◇ 鄧斌華 059智能巡跡小車 ◇ 周寶善 063制作珠鏈畫圖機器人Polargraph ◇ 徐延成 066桌面級植物寵物機器人NEKO ☆ ◇ 張書放 070紅外遙控長毛甲蟲 ◇ 劉建國 075微信遠程語音控制臨場互動機器人 ◇ 嚴駿 080制作|PROJ
ECT支持HomeKit 的智能小台燈 ☆ ◇ 連龍 083體感三消貪吃蛇 ☆ ◇ 黃亞丹 088「石頭·剪刀·布」 體感游戲機 ◇ 王岩柏 091DIY 哆啦A 夢的「翻譯魔芋」 ◇ 趙鶴宇 094整蠱者——搞怪版無用盒子(2) ◇ PVCBOT 100無人機遠程環境采集系統 ◇ 楊帆 朴金寧 105手把手教你如何實現自動固件更新(嵌入式篇)◇ 常席正 魏文龍 110基於51 單片機的心率監測器的制作 ◇ 劉世民 115非接觸式紅外測溫儀的制作 ☆ ◇ 曹延煥 118簡單有趣的射頻電路設計——必不可少的開關 ◇ 杜旭峰 125制作自己的專屬IC ◇ 尚程程 127利用閑置電話機的內線電話系統
◇ 尹可平 130用升壓「牛」直驅功放級的高保真膽機 ◇ 王淵發 132DIY 家用電器控制與環境監測小助手 ◇ 徐康 135讓LED 與鍵盤指示燈同步點亮 ◇ 王岩柏 138玩轉開源項目之畫蛋機 ◇ 臧海波 141你的清涼是我吹出來的☆ ◇ 李亞東 陳傑 145小小半導體冷風扇 ◇ 俞虹 149透明屏專用展示箱體 ◇ 王利攀 1523D 打印無刷直流無鐵芯電機 ◇ [ 日本] 小山嘉 154整蠱者——搞怪版無用盒子(3) ◇ PVCBOT 157必不可少的開關——晶體管開關 ◇ 杜旭峰 161汽車實習點陣屏 ◇ 陳明 163制作人體速度反應測試儀◇ 李金龍 塗振興 趙罡健 閆苗苗 邱明娟
165滅蚊「神器」 ◇ 馬東敏 168Arduino 迷你燃氣灶 ☆ ◇ 朱廣俊 171用門鈴芯片制作的音樂盒 ◇ 俞虹 王捷 175簡單有趣的射頻電路設計射頻電路設計——傳輸線簡介(1) ◇ 杜旭峰 177基於CAN 總線的智能安防系統 ◇ 楊帆 周生博 180簡易版浮雕燈罩DIY ◇ 李敏帛 185在STM32 上運行x86 模擬器bochs ◇ TLL 187用SIM808 模塊收取中文短信 ◇ 陶智 192組合式炫彩手棒 ☆ ◇ 李亞東 陳傑 195浩克鬧鍾& 反浩克貼紙 ☆ ◇ 鄧信能 198在《我的世界Minecraft》中搭建紅石電路邏輯系統——房屋自動建造機 ◇ 程晨 200菜
鳥也瘋狂——用組合思維制作網絡監控、遙控一體頭◇ 華良雲 2043D 打印自動澆花器 ◇ Andy_Xu 206用Arduino Leonardo 打造USB 手柄 ☆ ◇ 王岩柏 209物聯網開發,SO EASY——基於Blynk 的物聯網應用開發◇ 裘炯濤 212簡單有趣的射頻電路設計傳輸線簡介(2) ◇ 杜旭峰 217用Arduino 做款簡易攝影棚 ☆ ◇ 陳傑 220微信小程序玩轉智能硬件 ☆ ◇ 楊立斌 223在《我的世界Minecraft》中搭建紅石電路邏輯系統——滾動顯示牆 ◇ 程晨 230焊錫保鏢 ◇ 馬東敏 232基於STM32 的RFID 寢室門禁系統 ◇ 肖維東 234
DIY 行車落鎖Arduino 與OBDII 模塊串口通信 ◇ SEXYHGF 237用ESP8266 模塊制作的網絡授時點陣時鍾 ◇ 辛國民 239此聲當屬天上有 人間難得幾回聞——用300B 制作的單端A 類合並式功放 ◇ 張全定 240我的玩具級並聯臂3D 打印機 ◇ 臧海波 249桌面系統監視器 ◇ 王岩柏 253用攝像頭自制數碼顯微鏡☆ ◇ 吳漢清 259手機遙控電動卷簾門控制器 ◇ 曹延煥 262簡單有趣的射頻電路設計從理想模型到現實元器件——傳輸線簡介(3) ◇ 杜旭峰 269古典科技與現代藝術的結合——輝光電子管時鍾◇ 李佳旺 王毅敏 271基於樹莓派Zero W 的圖傳系統
◇ 任浩博 274用筒燈制作的膽耳放 ◇ 趙治湘 276DIY 數字對講機 ◇ wenleileilei 279裝備|EQUIPMENT工具說認識美國 METCAL ◇ 聆聽 284工具說認識工具——西班牙 JBC ◇ 聆聽 288工具說認識工具——德國BOSCH 博世 ◇ 聆聽 295工具說「工作,不可兒戲」 ——德國Metabo(麥太保)◇ 楊法(BD4AAF) 300工具說美國DeWalt 得偉 ◇ 楊法(BD4AAF) 304工具說年終儀器大盤點 ◇ 楊法(BD4AAF) 309問與答 315入門|START WITHJavaScript 的創客式學習之旅(7)每節只需兩分鍾哦!☆◇
程晨 321Scratch 打字練習 ◇ 程晨 326音頻功率放大器設計指南 (1)小功率音頻放大器分析與測試 ◇ 葛中海 330電子管功放原理與制作指南 (1)前級電路 ◇ 陳旭 335STM32 入門100 步是時候學ARM 了! ◇ 杜洋 洋桃電子 338音頻功率放大器設計指南 (2)單管輸入級音頻功率放大器分析與測試 ◇ 葛中海 343電子管功放原理與制作指南 (2)功放電路 ◇ 陳旭 349在電子制作中體驗創意之光(1)電路的「記憶力」 ◇ 連龍 353STM32 入門100 步STM32 家族大起底 ◇ 杜洋 洋桃電子 358音頻功率放大器設計指南 (3)單管輸入級音頻功率放大器分
析與測試 ◇ 尤新芳 葛中海 363電子管功放原理與制作指南 (3)電子管功放整機制作 ◇ 陳旭 368在電子制作中體驗創意之光(2)看不見的振盪 ◇ 連龍 371STM32 入門100 步(第3 步)STM32 內部功能(內核、存儲器、時鍾) ◇ 杜洋 洋桃電子 376音頻放大器設計指南 (4)改進型差動輸入級音頻功率放大器分析與測試 ◇ 葛中海 382在電子制作中體驗創意之光(3)一起來測電容 ◇ 連龍 388在電子制作中體驗創意之光(4)一起來玩電容式觸摸 ◇ 連龍 391STM32 入門100 步(第4 步)STM32 內部重要功能 ◇ 杜洋 洋桃電子 394教育|EDUCATION實
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品的晶體管收音機(三) ◇ 陳漢燕 徐蜀 473太陽升起的記憶——漢口無線電廠的衛星與東方紅(中)◇ 田浩 477收音機史話(四十二)上海無線電二廠出品的晶體管收音機(四) ◇ 陳漢燕 徐蜀 482太陽升起的記憶——漢口無線電廠的衛星與東方紅(下)◇ 田浩 487
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#1.Steam 遠端同樂持續顯示「主機忙碌時輸入暫時停用。」怎麼辦?
確保Steam「設定」>「遠端暢玩」頁面,選項「啟用遠端暢玩」有勾選起來,並將所有已匹配裝置取消連結。 如果有使用雙螢幕或多螢幕,試著把切換到不同螢幕 ... 於 ksinwei.me -
#2.免費Steam 遊戲- 中文台灣討論區| 請問如何遠端同樂需要怎麼 ...
邀請人可以開關被邀請人的滑鼠、鍵盤、手把使用權限,因為滑鼠、鍵盤等於你們是共用的。 所以如果都是用鍵盤操控,就要把按鍵設定成像是單機多人那樣。手把如果是xbox的話 ... 於 www.facebook.com -
#3.[閒聊] 遠端同樂神諭原罪2的問題? - 訂房優惠
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#4.Steam雙人成行- 遊戲板 - Dcard
看完這篇文直接被燒到,趁著遠距想下手雙人成行,正要下手的時候忽然查到 ... 如果不行的話順手問一下雙人雙鍵盤遠端除了we were here系列之外有沒有 ... 於 www.dcard.tw -
#5.【密技】四個人都用鍵盤使用Steam多人同樂功能
steam 多人同樂大多遊戲都只支援兩個人使用鍵盤另外兩個人必須使用搖桿控制 ... 讓別人開啟遠端同樂邀請你(使用鍵盤模擬把手的人)遊玩,並且邀請方要 ... 於 forum.gamer.com.tw -
#6.遊戲社群推薦指南- steam遠端同樂搖桿的價格,PTT、DCARD
關於steam遠端同樂搖桿在[問題] overcook遠端同樂一人鍵盤一人手把- 看板Steam 的評價 ... 推jianzhi95: 可以把上次跟朋友兩個鍵盤兩個switch 手把 05/29 12:28. 於 play.mediatagtw.com -
#7.[問題] 遠端暢玩+ 遠端同樂? - PTT評價
... 當我出門用手機的Steam link玩遊戲時,是否還能透過遠端同樂邀請朋友一起玩呢? ... hsz056609/24 12:51腦鍵盤,如果可以就不需要AnyDesk了). 於 ptt.reviews -
#8.電玩雙週刊哪裡買- 電玩優惠推薦-2023年3月|蝦皮購物台灣
作者:雅加達台貿中心經貿透視雙周刊第506期印尼間線上遊戲蓬勃成長而電玩電動玩家漸 ... 功能測試,透過遠端同樂,只需主持遊戲的玩家擁有並安裝遊戲,即可邀請Steam ... 於 yle.topubkwba.com -
#9.一人購買多人聯機:Steam「遠端同樂」上手指南
遠端 玩家可以使用滑鼠和鍵盤進行操作(如果遊戲支援的話還可以使用手柄)。 值得注意的是,這裡的操作並不是簡單地作為 2P 加入遊戲,而是獲得遊戲的操控 ... 於 www.gushiciku.cn -
#10.【2020同樂遊戲】9款不超過500元的歡樂派對遊戲推薦
關卡非常多樣性,玩法雖然很類似,卻會依照人數不同而改變獲勝條件. 入手須知:. 家機版和PC版目前都已經是免費遊戲,不過Steam版已下架,只 ... 於 www.joyfullifeplayer.com -
#11.請讓我寄生!Steam推「遠端同樂」功能讓玩家連線同樂
Steam 推出超方便功能「Steam遠端同樂」,讓玩家不用擔心找不到朋友一起玩。 ... 主機邀請玩家加入遊戲後,就會像遊戲預設中一樣使用1P/2P鍵盤鍵位進行遊戲, ... 於 tw.sports.yahoo.com -
#12.Steam Link - Google Play 應用程式
讓Steam 串流盒把電腦遊戲帶入您的Android 裝置。 僅需配對藍芽控制器或Steam 控制器,並與執行Steam 的電腦連線至同一個區域網路,即可在您的裝置上遊玩Steam 遊戲。 於 play.google.com -
#13.遠端遊戲
如何挑選最適合自己的遠端桌面軟體? · 大家好,我是gary 這篇文章用來介紹兩款軟體「Moonlight」和「Steam Link」。即使不在家裡,也 ... 於 calendrier-nature.fr -
#14.請讓我寄生!Steam推「遠端同樂」功能讓玩家連線同樂| 遊戲
以《真三國無雙7 with猛將傳》為例,主機邀請玩家加入遊戲後,就會像遊戲預設中一樣使用1P/2P鍵盤鍵位進行遊戲,也就是1P使用主要鍵位,2P使用方向鍵及小 ... 於 newtalk.tw -
#15.Steam 社群:: Tools Up!
不過看在是唯一可以1 手把3 鍵盤的遠端同樂遊戲, 還有四人只要NT$ 318 (-70% NT$ 95) 這個誘因, 還是給個好評。 遊戲玩法很簡單 ... 於 steamcommunity.com -
#16.《双人成行》亲妈级别联机教学,双人键盘鼠标联机教程
这里请注意第一次游玩时点击开始游戏没有反应一般是在安装EA客户端请稍等 ... 两台主机同时在加速器上开启Steam远程同乐加速→ 连接手柄或键盘→ 主机打开游戏→ ... 於 zhuanlan.zhihu.com -
#17.[問題] overcook 怎麼兩個人都用鍵盤玩? - 看板Steam
sunshinecan: 用remote play together功能可以遠端共用鍵盤 08/12 15:59 ... ALDNOAH5566: 一代鍵盤可以分左右邊操作同樂遊戲插搖桿最好解決 08/13 ... 於 www.ptt.cc -
#18.Overcooked 2 連線 - Tardy Immobilier
Please, fix that T-T 過年期間買了2組steam上的overcooked2想連線一起玩但是沒有手把可以兩組帳號共4人都用鍵盤玩. 只要利用遠端暢玩邀請即可讓玩家加入本機多人的 ... 於 tardy-immobilier.com -
#19.獨樂樂不如眾樂樂!Steam推「遠端同樂」功能線上邀好友開玩啦
Steam 宣布推出「遠端同樂」功能,玩家可以透過Steam邀請好友透過遠端的方式遊玩單機合作、單機多人,以及共享/ 分割畫面遊戲,甚至可以邀請多達四位 ... 於 game.udn.com -
#20.一分钟教你学会steam远程同乐! (双人成行游戏为例) - BiliBili
随着新游双人成行的发售,越来越多的小伙伴想 同 好友一起远程畅玩此款游戏,在 Steam 上如何使用远程 同乐 ?一分钟教你学会如何和小伙伴一起实现 STEAM 远程 ... 於 www.bilibili.com -
#21.Steam遠程同樂功能正式上線V社幫你省錢白玩遊戲 - 天天要聞
爲了讓一切簡單明瞭,只有遊戲會向好友顯示,絕不會透露其他機密的內容。玩家還可以共享或限制鍵盤和鼠標的訪問權限。 此外,多款支持遠程同樂功能的遊戲 ... 於 www.bg3.co -
#22.雜誌mook 金石堂- 電玩雙週刊哪裡買
電玩雙週刊哪裡買; 新功能「遠端同樂」開放測試單機合作遊戲人購買能與好友遊玩 ... 主持遊戲的玩家擁有並安裝遊戲,即可邀請Steam 好友多達四位玩家使用Steam 遠端暢 ... 於 kpce.yehyeh191.com -
#23.遠端暢玩 - Steam
利用遠端同樂,您可以在玩家間串流影像、音訊,和語音,並分別使用自己的控制器。您甚至可以分享鍵盤與滑鼠。遊戲進行時,所有的語音聊天和遊戲音量選項會匯聚一處, ... 於 store.steampowered.com -
#24.Steam 家中串流教學:用Mac 筆電順暢玩PC 遊戲實測 - 電腦玩物
請問若我使用小編但windows blue安裝Steam,再照此篇實作,然後用我的MacBook pro retina 跑回順嗎?還是這只是跟遠端操控一樣概念? 回覆 ... 於 www.playpcesor.com -
#25.遠端連線英文
在其他手機、平版遠端控制流暢,滑鼠右鍵功能( 雙指單擊)正常, 但鍵盤打字無法正常顯示. 将“遠端連線"翻译成英文. 译文示例:项目的执行重点是提供 ... 於 convegnonazionalegeotecnica.it -
#26.《只只大冒險》聯機方法介紹(攻略)| steamXO
可以選擇鍵盤加手把或者兩個手把的方式進行操作,只需要購買一份遊戲就可以 ... 進入雙人聯機後,其中一方創建房間,然後通過Steam的好友系統向另一方 ... 於 www.steamxo.com -
#27.遠端遊戲
Steam 的「遠端同樂」功能現在不用Steam 帳戶也能使用了. Windows是玩電腦遊戲的最佳平台。 Xbox Game Bar 使用可自訂、遊戲重疊內建於Windows的Xbox ... 於 actiphypsy.fr -
#28.月租299元的GeForce Now雲端遊戲測試心得:8年老筆電能跑 ...
官方系統需求寫著Windows 7 64位元以上版本、2GHz雙核心處理器、4GB記憶 ... GeForce Now在遠端虛擬機器執行Steam、Uplay、Epic Games等遊戲平台主 ... 於 www.cool3c.com -
#29.Steam實裝「遠端同樂」功能,實現本機多人《煮過頭》一人買 ...
為此,B 玩家必須透過控制器來操作,或者是由A 玩家設定本機的鍵盤控制可供兩個玩家操作。 另外,想要執行遠端同樂,就得先參加Steam Beta 測試。 於 www.4gamers.com.tw -
#30.Steam 開放「遠端同樂」功能一人買Game 多人玩 - PCM
Valve 在今日正式公告,於Steam 上開放「遠端同樂」( Steam Remote ... 下,所有參加者皆可透過鍵盤、滑鼠及手掣去控制遊戲,若是兩個玩家都是用鍵盤 ... 於 www.pcmarket.com.hk -
#31.双人成行远程同乐可以都用键盘吗双键盘联机方法 - 18183手游网
这个并不可以的哦,因为远程同乐本质上还是游戏中的离线模式,只不过steam支持这个远程的传输而已,所以本质上和你离线游戏一样,最起码需要一个键盘 ... 於 www.18183.com -
#32.PC Game 手機隨處暢玩!! Steam link串流詳解!! - Mobile01
其他遠端同樂、外地串流遊玩也是很棒的功能但遠端同樂要注意是輸入端除了 ... 一人使用鍵盤令一個玩家就需要用搖桿了除非遊戲本身就可以同鍵盤雙玩家 於 www.mobile01.com -
#33.【教學+實測】Steam Link 用手機玩PC Game - 香港unwire.hk
連接成功後,Steam 會強制進入Big Picture 模式,你的手機會顯示出同電腦 ... 操作電腦滑鼠,但整體操作仍然以已連接手機的遊戲手掣或鍵盤會更方便。 於 unwire.hk -
#34.多人遊戲推薦|10 款多人連線遊戲/線上手遊總整理一次看!
一個人自己玩很好玩,但兩個人一起玩更好玩啊! Rhythm Doctor 節奏醫生. (圖/ STEAM). |特色. 使用一根 ... 於 shopee.tw -
#35.双人成行远程同乐可以都用键盘吗双键盘联机方法 - 趣趣手游网
这个并不可以的哦,因为远程同乐本质上还是游戏中的离线模式,只不过steam支持这个远程的传输而已,所以本质上和你离线游戏一样,最起码需要一个键盘 ... 於 www.ququyou.com -
#36.Parsec使用教學,適合遊戲使用的遠端操控! - 科技宅阿高
如果想遠端自己的電腦、主機的話,只要手機與電腦登入的是同一個帳號,就可以直接遠端連線使用,但很重要的一點是HOST(主機端)的上傳速度不能太低, ... 於 geekaz.net -
#37.2022steam遠端同樂鍵盤問題-房地產熱門討論及分析
此外,Steam 串流應用程式現也支援遠端同樂。. 現在只需點擊一個連結,您就能加入在朋友電腦上主持的遊戲。. 所有評論「Steam Link」讓手機輕觸 ... 於 home.gotokeyword.com -
#38.搜尋:浦江同城怎么找妹子约炮+V信klo661 - 電獺少女
Steam 新功能『 遠端同樂』不用在同個空間也能一起玩單機多人合作遊戲只要一個人買遊戲就能造福大家喔! ... 同場加映:Canmake 聯名款鍵盤滑鼠套組). 於 agirls.aotter.net -
#39.除了追特賣,Steam還有這些特殊功能!-共享遊戲不花錢
遠端同樂 是Steam 去年才剛開放的最新功能,相比於共享遊戲庫,遠端同樂功能 ... 分別使用自己的控制器進行遊戲,或由遊戲擁有者分享自己鍵盤和滑鼠的 ... 於 www.techbang.com -
#40.Steam遠程同樂功能上線!一人買遊戲,多人可共玩 - 人人焦點
Valve於今年10月在Beta版開始測試遠端同樂功能,如今正式上線,玩家利用遠端同樂功能,可以在玩家間視頻和語音,大家可分別使用自己的控制器或分享鍵盤與 ... 於 ppfocus.com -
#41.[心得] 遠端同樂短心得- 看板Steam - Mo PTT 鄉公所
遊戲的那個人必定是1P,無法更改3.由於鍵盤和滑鼠是共享的,強烈建議2P以上使用搖桿4.小叮嚀:記得切換成英文輸入法,不然你的鍵盤會沒反應-- ※ 發信 ... 於 moptt.tw -
#42.Unrailed! 心得攻略教學
是一款多人合作遊戲,即使一人購買也可以使用Steam遠端同樂功能邀請沒有遊戲的朋友 ... 路徑的溝通要看情況與鋪軌手協商,許多需要開雙道的地形要提早預判指示,例如看 ... 於 unrailed.jsvtb.cc -
#43.《双人成行》双人键盘联机方法 - 3DM
《双人成行》这款游戏核心便是双人联机,联机一般需要一个键盘一个手柄,确实不太方便,下面分享的这个方法可以帮玩家解决这个问题,让两个人用键盘 ... 於 www.3dmgame.com -
#44.Steam實裝遠端同樂功能:1個人買遊戲就能4個人一起玩
不過要注意的是,《胡鬧廚房》的本機多人設計是採用操作分配,分別有鍵盤與控制器的選項,若是兩個玩家都是用鍵盤控制,則在遠端狀態下會視為同一個操作者 ... 於 kknews.cc -
#45.Steam實裝「遠端同樂」功能,實現本機多人 ... - LINE TODAY
為此,B 玩家必須透過控制器來操作,或者是由A 玩家設定本機的鍵盤控制可供兩個玩家操作。 廣告(請繼續閱讀本文). 另外,想要執行遠 ... 於 today.line.me -
#46.【PC遊戲】Overcooked以外的6款電腦派對遊戲支援本地/連線 ...
以下推介的派對遊戲除了可於Steam下載,部分亦可以在主機平台如Xbox、Switch和PlayStation上遊玩。 以下遊戲都支援本地多人或遠端連線,但若果需要 ... 於 hk.ulifestyle.com.hk -
#47.Steam - [心得] 遠端同樂短心得 - MYPTT
由於鍵盤和滑鼠是共享的,強烈建議2P以上使用搖桿4.小叮嚀:記得切換成英文輸入法,不然你的鍵盤會沒反應-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.65.83 ... 於 myptt.cc -
#48.第二步:控制器設定(桌面用戶端) - Steamworks
導覽鍵是位於控制器中間、印有商標的大按鈕,通常保留給系統使用——也就是Steam 控制器上印有Steam 商標的按鈕、Xbox 控制器上的Xbox 商標按鈕,以及PlayStation 控制器上的 ... 於 partner.steamgames.com -
#49.Steam 遠端遊玩/Remote Play 教學(戶外/廁所刷Steam物語2蛋 ...
魔物獵人崛起武器教學:充能斧3.0超解流+電鋸流配裝:https://youtu.be/BUaE5GHJDeA充能斧電鋸流配裝:https://youtu.be/s25Z0eytNGI充能斧超解流配 ... 於 www.youtube.com -
#50.Steam新品節特輯:值得期待的眾多新作,精選10款相伴度週末
但本作最大的特色之一是可以透過遠端同樂來雙人遊玩,這時則可以分別操作不同角色,協力共同探索關卡、打倒敵人。 202302 steamnextfest 23. 無論單人、 ... 於 news.qoo-app.com