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消除 人聲 播放 器的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦健逗寫的 音樂達人秀:Adobe Audition CC實戰222例 和孫鋼的 7天精通AdobeAuditionCS6音頻處理都 可以從中找到所需的評價。

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這兩本書分別來自人民郵電出版社 和電子工業所出版 。

國立臺北科技大學 電子工程系碩士班(碩士在職專班) 廖元甫所指導 洪瑋嶸的 基於麥克風陣列與頻域深層遞迴類神經網路之電視回聲消除系統 (2016),提出消除 人聲 播放 器關鍵因素是什麼,來自於適應性濾波器、聲學回聲消除、MVDR、頻域RNN。

而第二篇論文國立臺北科技大學 電機工程系研究所 練光祐所指導 方鄒晟的 即時辨識嬰兒聲音技術及智慧情境照護系統 (2016),提出因為有 監控系統、照護系統、時域特徵分析、嬰兒聲音辨識的重點而找出了 消除 人聲 播放 器的解答。

最後網站如何將音樂簡單去人聲?以YouTube 音樂爲例. 線上免費去人聲則補充:【教學】如何在Android、iOS 裝置上開啓YouTube 背景播放(免下載Apps). 3 款去人聲工具- 1. 使用線上工具Lalal. Ai 去除人聲- 2.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了消除 人聲 播放 器,大家也想知道這些:

音樂達人秀:Adobe Audition CC實戰222例

為了解決消除 人聲 播放 器的問題,作者健逗 這樣論述:

本書以「音樂錄音」為核心,以「實例」的方式來講解Adobe Audition CC專業音頻錄音編輯制作軟件的使用方法。本書共6篇,分為15章,除第1章外,其余14章為實例講解,每章最后都附有疑難問答。附錄內容包括Audition軟件綜合疑難問答與軟件的安裝設置。第1篇講解錄音以及音樂行業的發展趨勢和Audition軟件基本的錄音實例;第2篇講解單軌與多軌的編輯實例,第3篇講解如何用Audition及外部插件添加各種音頻后期效果;第4篇講解音頻格式的保存與轉換、錄制收藏、批處理及講音樂的編輯制作;第5篇講解練歌的制作與5.1聲道環繞音樂的編輯制作,第6篇對消除原唱、錄歌與后期效果處理、倍速將磁帶

中的音樂轉錄成MP3格式的音樂等進行綜合實例的講解。本書適合音樂愛好者、網絡歌手、音樂創作者、樂器演奏者、音頻及錄音愛好者閱讀使用。對業余歌手的練歌、錄歌,以及企業、學校等單位開展的各種文藝活動,也會有較大的幫助。 健逗,原名楊帆,廣東旅游出版社網絡管理員。2007年畢業於中南大學計算機科學與技術專業,曾在《電腦報》、《電腦迷》雜志以及天極、新浪和網易等網絡媒體發表IT技術文章50多篇。除掌握電腦、網站、音視頻等技術外,還具有音樂創作方面的天賦,其創作的歌曲曾在CCTV網站「我歌我秀」欄目刊發。著有《電腦音樂制作實戰指南:伴奏、錄歌、MTV全攻略》一書。 第1篇 網絡音樂

的發展與錄音編輯實例 第1章 電腦錄音和網絡音樂的發展 1.1 從容易發霉的磁帶到能永久珍藏的數字音樂 1.2 從雙卡錄音機到多軌錄音軟件 1.3 數字錄音記錄生活越來越便捷 1.4 網絡音樂能真正秀出自我 1.5 網絡與網站已成為人們獲取音樂的最佳途徑 問答 第2章 音樂錄音實例 實例1 錄制QQ聊天之一—對方播放的網絡音樂 實例2 錄制QQ聊天之二—給對方唱首歌 實例3 收音機音樂節目轉錄到電腦里 實例4 將電視音樂節目伴音轉錄到電腦里 實例5 麥克風說話和音樂播放等所有聲音都混合錄制 實例

6 雙聲道波形錄音,進行分別的錄制 實例7 錄制不同品質的音樂 問答 第3章 歌曲錄制實例 實例8 用錄歌麥克風錄制清唱歌聲 實例9 演奏樂器並錄制 實例10 在多軌中插入伴奏錄制歌聲,並混縮保存 實例11 播放伴奏,錄制男女對唱歌聲 實例12 播放卡拉OK視頻,錄制歌聲 實例13 錄制任意音量歌曲 實例14 錄制任意聲像歌曲 實例15 歌沒錄完,第二天繼續錄音 實例16 選取錄錯的片段,並進行穿插重錄 問答第2篇 網絡音樂的發展與錄音編輯實例 第4章 單軌編輯實例 實例17 選取節

目中的廣告並刪除,另存為新文件 實例18 修剪音樂片段,使兩頭的廣告被刪除 實例19 在演講片段里,用重疊粘貼來配背景音樂 實例20 錄錯了,替換音樂片段 實例21 錄得不完整之一—粘貼插入音樂片段 實例22 錄得不完整之二—增加多個音樂片段 實例23 多個不同的片段一個接一個地粘貼 實例24 截取愛聽的歌曲片段進行單獨保存 實例25 生成靜音片段,兩首歌之間需要間隔 實例26 在不同的時間點上插入不同的音樂節目片段 實例27 自動刪除音樂片段的數字靜音 實例28 添加MP3 ID3標簽,播放音樂時就能看到

歌曲信息 問答 第5章 多軌編輯實例 實例29 在多軌中一次性插入多個音頻文件 實例30 拆分一起錄的歌聲,分別合並相同歌聲到新音軌 實例31 將拆分的片段變換為唯一副本 實例32 兩首歌一起錄,再單獨保存為各自的音頻文件 實例33 將多條音軌合並成一個新音軌 實例34 快捷混縮成一個新文件后再繼續編輯 實例35 循環樂器演奏之一—復制片段 實例36 循環樂器演奏之二—拖曳片段 問答第3篇 單軌與多軌音樂的后期效果處理實例 第6章 用軟件自帶的效果進行后期處理實例 實例37 消除錄歌中的「咔噠」聲與「

噗噗」聲 實例38 降低音樂中的嘶聲 實例39 消除歌聲中的齒音 實例40 錄歌降噪之一—自適應降噪 實例41 錄歌降噪之二—對噪音采樣后再降噪 實例42 對QQ聲音等特定的聲音進行削減 實例43 修復錄音音量或聲音過大導致的爆音 實例44 音樂EQ均衡處理之一—圖形均衡 實例45 音樂EQ均衡處理之二—參數均衡 實例46 歌聲延遲處理之一—普通延遲 實例47 歌聲延遲處理之二—模擬磁帶延遲 實例48 為歌聲添加回聲效果 實例49 歌聲混響效果添加之一—普通混響 實例50 歌聲混響效果添加之

二—室內混響 實例51 歌聲混響效果添加之三—卷積混響 實例52 歌聲混響效果添加之四—完全混響 實例53 音樂濾波處理之一—FFT濾波 實例54 音樂濾波處理之二—陷波濾波 實例55 音樂壓限處理之一—單段壓限 實例56 音樂壓限處理之二—多段壓限 實例57 音樂壓限處理之三—電子管建模壓限處理 實例58 音樂壓限處理之四—強制限幅 實例59 音樂壓限處理之五—動態處理 實例60 為歌聲制作合唱效果 實例61 調整伴奏的音調 實例62 音調包絡調整之一—在波形圖上調整 實例63 音調包絡調

整之二—根據音調頻譜圖來調整 實例64 伸縮與變調處理之一—音樂變速不變調 實例65 伸縮與變調處理之二—音樂變速又變調 實例66 伸縮與變調處理之三—音樂變調又變速 實例67 伸縮與變調處理之四—初始變速到最終變速 實例68 伸縮與變調處理之五—初始變調到最終變調 實例69 伸縮與變調處理之六—音調和速度自由調整 實例70 為音樂添加鑲邊效果 實例71 為音樂添加移相效果 實例72 為音樂添加淡化效果 實例73 包絡音樂的音量,讓音量隨心所欲 實例74 音量的提升和降低 實例75 匹配音量,使多首

歌的音量基本一致 實例76 波形標准化,音樂不失真 實例77 交換左右聲道 實例78 將雙聲道立體聲轉換成雙聲道單聲 實例79 音樂立體感不強,就來擴展 實例80 提高中央聲像的歌聲音量 實例81 利用圖形相位調整器進行音樂相位調整 實例82 自動校正音樂相位的不對稱 實例83 反轉音樂,音樂反相播放 實例84 為音樂添加倒過來播放的效果 實例85 為音樂添加扭曲失真的特殊效果 實例86 為吉他添加效果 實例87 利用多普勒效應產生火車呼嘯聲效果 實例88 利用母帶處理對音樂進行整體優化

實例89 生成噪波,做出收音機、磁帶的噪音效果 實例90 生成音調效果 實例91 制作「先出效果,后出歌聲」的效果 問答 第7章 用安裝的效果插件進行后期處理實例 實例92 消除音樂空隙處的雜音 實例93 消除錄制歌聲中的電流聲 實例94 消除錄歌中的呼吸聲 實例95 消除錄制歌聲中的齒音之一 實例96 消除錄制歌聲中的齒音之二 實例97 為音樂添加3D延遲效果 實例98 為音樂添加回聲效果 實例99 為歌聲添加混響效果之一 實例100 為歌聲添加混響效果之二 實例101 為歌聲添加

混響效果之三 實例102 為歌聲添加逆式、金屬板等混響效果 實例103 音樂EQ均衡處理插件之一 實例104 音樂EQ均衡處理插件之二 實例105 音樂EQ均衡處理插件之三 實例106 音樂EQ均衡處理插件之四 實例107 音樂EQ均衡處理插件之五 實例108 為音樂添加英式經典調音台效果 實例109 音樂壓縮處理插件之一 實例110 音樂壓縮處理插件之二 實例111 音樂多段動態壓縮處理 實例112 為音樂進行光學壓縮處理 實例113 音樂限制器處理插件之一 實例114 音樂限制器處理插件

之二 實例115 音樂多段動態壓限處理插件 實例116 為音樂添加電子管壓限處理 實例117 為音樂添加磚牆限制處理之一 實例118 為音樂添加磚牆限制處理之二 實例119 模擬磁帶聲之一 實例120 模擬磁帶聲之二 實例121 模擬磁帶中的回聲 實例122 為音樂添加合唱效果 實例123 為音樂添加立體聲擴展效果 實例124 為音樂添加多段立體聲擴展效果之一 實例125 為音樂添加多段立體聲擴展效果之二 實例126 為音樂添加吉他效果 實例127 修正唱歌走調的波形,人聲音質依然不變

實例128 為音樂添加高音激勵效果之一 實例129 為音樂添加高音激勵效果之二 實例130 為音樂添加高音激勵效果之三 實例131 為音樂添加多段激勵效果 實例132 為歌聲添加「國王麥克風」效果 實例133 音樂電平標准化,電平調節到位 實例134 對音樂進行整體母帶處理之一 實例135 對音樂進行整體母帶處理之二 實例136 為音樂添加火車呼嘯聲效果 實例137 為音樂添加鑲邊效果 實例138 為音樂添加空間回旋效果 實例139 為音樂添加迷幻效果 問答 第8章 多軌混縮效果處理實例第4篇

音樂轉換與批處理、音樂編輯制作實例 第9章 音樂轉換與批處理實例 第10章 音樂編輯制作實例第5篇 練歌與環繞音樂制作實例 第11章 練歌編輯制作實例 第12章 5.1聲道環繞音樂制作實例第6篇 Audition綜合制作實例 第13章 制作伴奏和后期效果處理實例 第14章 錄歌和后期效果處理實例 第15章 磁帶轉MP3和5.1環繞音樂實例附錄A Audition軟件綜合疑難問答附錄B Audition軟件的安裝與設置

消除 人聲 播放 器進入發燒排行的影片

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採用Hybrid複合式降噪的TaoTronics SoundSurge 46 (TT-BH046)的降噪效果真的挺令人驚艷的。總共內外四個降噪晶片,大約可以消除環境噪音95%左右,以這個價位真的降噪效果不輸給Sony, Bose等大品牌,真的CP值非常高。

值得一提的是充電5分鐘,使用2小時的Rapid Charge & GO技術,對於商務人士來說可以省下很多充電等待的時間,也是一個很不錯的特色。

音質部分的話在Sound Signature的調教bass, mids, treble較為平衡,細節度夠、動態表現佳
適合較為全面的頻段 (ex. 人聲、弦樂器..等混響複雜的歌曲都能顆粒分明)


【科技說編輯總評:得分92.8分】
1. 音質水準(96/100):
聆聽了EDM , Acoustic , Rock , R&B , JAZZ, Blues等不同曲風之後,覺得這副耳機的Treble 跟Bass表現都很不錯。聆聽Eagles Hotel California、Queen Bohemia Rhapsody的時候,人聲很清楚,但背景的鼓聲的punch非常棒、Bass聲音、鼓聲的high head、整個Mids, High混響的時候不會糊在一起。這副耳機的sound signature是偏平衡的,但是每個頻段的清晰度都還是維持挺高的水準,detail也很足夠,所以這副耳機是滿雜食而且滿適合樂器多、人聲多,表現細節會更突出。

2. 降噪能力(95/100):
TaoTronics TT-BH046就是採用Hybrid複合式降噪,降噪的晶片採用的是AMS的類比降噪晶片,總共是2顆晶片。降噪效果Henry我實測聽兩個多禮拜下來,比TT-BH22有明顯提升,大概有95%的整體噪音消除效果,只要50%音量左右,基本上外面聲音都聽不到了。而且開啟降噪的時候,聲音並不會變差,還是維持很好的水準。

3. 續航與充電(97/100):
續航力實測大概80%音量,開啟ANC降噪,大約來到22小時。不開啟ANC的話應該才能達到30小時的標準。不過創新的Rapid Charge & GO技術,充電速度非常的快,只要充電5分鐘就能聽2小時音樂,而大概45分鐘,就能將耳機充滿電。這個技術在耳機居然也實現了,就像手機QC一樣,希望也能越來越普及。

4. 佩戴舒適性(90/100):
佩戴上非常舒適,Henry大概連續佩戴3~5個小時也不會感到不適,cusion的彈性蛋白質使得佩戴起來非常服貼,調整鬆緊也很方便,耳帶的部分彈性也很不錯,拉動的範圍也很寬,大頭型也沒什麼問題,另外也能將耳機折疊起來,放到旅行硬盒中,方便外出攜帶。

5. 通話效果(87/100):通話效果還OK,耳罩耳機本身就是強調音質與降噪性,聲音的還原性。較少人會拿耳罩耳機專門通話使用,所以我覺得這部分比較不算是評測的最重要重點~但也納入考量囉,畢竟科技說友們也希望我們做盡善盡美的完善評測~

6. 連線穩定度(92/100):
這副耳機可以同時連線2個裝置,也就是只要記憶配對過的裝置。只要再將耳機開機,就能同時配對記憶過的2個裝置。(已經配對了手機與電腦,手機音樂停止播放後,電腦youtube開始播放,音樂訊號就會跳到youtube,非常方便。)


【更多科技說降噪文章】
降噪耳機科普、原理、2019年推薦 (http://bit.ly/2nHTlQB)

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基於麥克風陣列與頻域深層遞迴類神經網路之電視回聲消除系統

為了解決消除 人聲 播放 器的問題,作者洪瑋嶸 這樣論述:

本論文研究聲控智慧電視情況下之電視節目回聲消除,希望在電視節目持續播放的干擾下,仍能收到清晰的語者的語音指令。本論文先使用最小方差無失真波束形成器(Minimum Variance Distortionless Response Beamformer,MVDR),指向語者聲源位置。接著以頻域遞迴類神經網路(Recurrent Neural Network,RNN) 學習房間響應路徑,清除電視回聲,最後加上頻域消去法(Spectral Subtraction,SS)後處理,將殘餘的回聲進一步的濾除掉。實驗針對不同電視節目類型、語者,人聲電視聲訊雜比與語者角度的組合作情境模擬,並以回聲衰減量(E

cho Return Loss Enhancement,ERLE) 來判斷電視回聲消除效能。實驗顯示,我們提出的方法,在不同情境下皆有良好的電視回聲消除表現,平均ERLE結果為11.9dB,優於傳統的NLMS的6.1dB,且處理速度比一般時域RNN快15倍,的確能有效地濾除電視回聲雜訊。

7天精通AdobeAuditionCS6音頻處理

為了解決消除 人聲 播放 器的問題,作者孫鋼 這樣論述:

全書共分7章,主要內容包括Flash CS6的入門知識與新功能介紹、繪圖工具的使用、上色工具的使用、文本的創建與編輯、元件的創建與編輯、圖層與時間軸的應用、遮罩動畫的創建、引導動畫的創建、補間動畫的創建、組件的應用、ActionScript腳本的基礎知識、影片的測試、影片的優化、影片的發布等。在全書最后安排了多個綜合案例,以使讀者能夠真正掌握Flash動畫的設計與制作。本書專門為Flash初學者打造,同時也可作為相關專業學生的教材,也是網站建設工作者、Flash相關項目開發者、網絡動畫開發人員的實用參考用書。孫鋼,曾在山西大學、山西師范大學等重點院校以及Adobe創意大學和新東方等培訓機構教授

網頁設計課程。對網頁色彩搭配有獨特見解。出版網頁設計與設計類書籍數十種,並參與清華大學中職教材的編寫工作。 第1天 入門必備——音頻處理基礎關於AdobeAuditionCS6軟件2Audition有哪些用途?2能更改Audition的UI嗎?2音頻和聲音的區別是什麼?2頻率和音高有什麼關系?21.1音頻31.1.1模擬時代的音頻31.1.2數碼時代的音頻31.2音頻的分類41.2.1語音41.2.2音樂41.2.3噪聲41.2.4靜音41.3音頻常見格式51.3.1質量最高——CD格式51.3.2質量無損——WAV格式51.3.3最流行的——MP3格式51.3.4專業作曲

——MIDI格式61.3.5最具實力——WMA格式61.3.6其他的音頻格式:RA、VQF、OGG、FLAC、APE61.4音頻編輯的硬件必備71.4.1聲卡71.4.2耳機和音箱81.4.3麥克風91.4.4MIDI鍵盤101.4.5調音台101.4.6錄音室111.5音頻編輯常用軟件111.5.1AdobeAudition111.5.2AdobeSoundbooth121.5.3GoldWave121.5.4EaseAudioConverter131.5.5SuperVideoToAudioConverter141.6AdobeAuditionCS6的新增功能141.6.1更快、更精確的音

頻編輯141.6.2「多軌合成」中素材的伸縮141.6.3自動語音對齊151.6.4控制界面支持設備參數自動化151.6.5強大的高音控制161.6.6有效的文件管理161.6.7音頻和視頻格式的擴展171.6.8光盤刻錄181.6.9更多的效果,靈活的路由和VST3支持181.6.10集成無線自動化201.6.11改進的批處理201.6.12可配置的節拍器211.6.13增強的鍵盤快捷鍵221.7常見的存儲介質221.8音頻編輯的流程231.8.1規划241.8.2采集素材241.8.3制作241.8.4測試241.8.5修改24自我檢測25自測01AdobeAuditionCS6的安裝26

自測02啟動AdobeAuditionCS628自測03打開和關閉音頻文件30自測04提取CD中的音樂32自測05自定義工作區33自測06提取合成音軌中的單個音頻34自測07錄制詩歌音頻36自測08降噪和調整音量大小39自測09制作搞怪手機短信鈴聲42自測10制作計算機啟動音頻45第2天 自己的聲音——實用的錄音技術49錄音前的准備工作50麥克風應該如何放置?50怎樣控制錄音的音量?50筆記本計算機的內置麥克風好不好?50使用麥克風需要注意哪些問題502.1獲取音頻素材512.1.1在網絡中下載免費音頻素材512.1.2購買高品質的音頻素材512.1.3使用錄音功能拾取音頻512.2錄音前的硬

件准備512.2.1麥克風錄制522.2.2外部設備錄制522.2.3錄音環境522.3錄制音頻的流程532.4調整錄音電平表532.5設置輸入輸出設備542.6外錄和內錄572.6.1外錄572.6.2內錄572.7音頻的控制572.8縮放音頻波形58自我檢測60自測11單軌音頻錄制61自測12音頻的內錄62自測13多軌音頻錄制64自測14錄制卡拉ok歌曲67自測15在音頻中穿插錄音70自測16錄制影片中的聲音73自測17單聲道轉換為立體聲77第3天 自由排列組合——音頻基本修剪技術81音頻剪輯操作的注意事項82音頻剪輯使用那些工具?82吸附功能的作用?82如何將單聲道的音頻轉換為立體聲?8

23.1波形的編輯823.1.1「編輯」菜單833.1.2快捷菜單833.1.3快捷鍵833.1.4鼠標配合快捷鍵843.2常規編輯修剪操作853.2.1選取波形853.2.2刪除音頻波形863.2.3復制、粘貼音頻波形863.2.4復制、粘貼為新文件873.2.4剪切音頻波形883.3高效剪輯操作883.3.1零交錯點893.3.2標記點893.3.3標記列表903.4其他編輯選項913.4.1波紋刪除913.4.2裁剪92自我檢測93自測18自定義快捷鍵94自測19音頻的分割95自測20制作個性手機鈴聲99自測21截取想要的音頻101自測22提取單聲道制作戲曲伴奏帶103自測23合並兩段音

頻105自測24剪輯合成流水鳥鳴107自測25將一段音頻剪輯為多段109自測26剪輯合成音頻氛圍114自測27制作男女對唱音頻效果117第4天 隨心所欲的制作——單軌音頻波形深入處理125常見的單軌音頻處理技術有哪些?126什麼是音頻編輯模式?126如何降低室外噪聲?126怎麼才能避免錄音時錄入呼吸聲?126降噪可以完全消除噪聲嗎?1264.1音頻的反轉、前后反向和靜默處理1274.1.1音頻「反轉」1274.1.2音頻的前后反向1274.1.3音頻「靜音」1284.2修復音頻效果1294.2.1采集噪聲樣本1294.2.2降噪(破壞性處理)1304.2.3自適應降噪1314.2.4自動去除咔

嗒聲1324.2.5自動相位校正1334.2.6去除嗡嗡聲1334.2.7削減嘶聲(破壞性處理)1344.3時間與變調1344.4特殊效果1354.4.1失真1354.4.2多普勒頻移(破壞性處理)1364.4.3吉他套件1374.4.4母帶處理1374.4.5人聲增強138自我檢測139自測29實現音頻時間伸縮140自測30為音頻添加混響效果142自測31制作卡拉OK伴奏帶145自測32移除人聲制作伴奏帶148自測33男女聲轉換150自測34改變音頻的播放速度152自測28去除電視節目中插入的廣告121自測35同時匹配多個音頻的音量154自測36優化音頻中的人聲156自測37調整音頻中的吉他

聲158自測38去除錄音中的嘯叫聲160第5天 真實的震撼——豐富的混音效果163混音在音頻處理中的作用164混音前要做什麼准備?164混音分幾個階段?164如何提高混音技巧?1645.1混音的基本概念1645.2聲音的平衡1655.2.1判斷音量大小的方法1665.2.2調整音量大小的方法1675.2.3在「軌道屬性」面板調整1675.2.4在「調音台」面板中調整1675.2.5軌道間的平衡1685.3混縮的基本步驟1685.3.1使用「軌道屬性」面板和「調音台」調整立體聲平衡1685.3.2插入效果器1695.3.3在「多軌合成」模式下插入效果器1695.3.4使用「調音台」插入效果器17

05.3.5在「效果架」面板中插入效果器1715.4EQ均衡器1715.4.1什麼是EQ均衡器1715.4.2圖形均衡器1725.4.3參數均衡器1735.5動態處理器1745.6混響效果1745.6.1卷積混響1755.6.2完全混響1755.6.3混響1775.6.4室內混響1775.6.5環繞混響178第6天 振幅和插件——音頻處理和插件的使用209什麼是插件?210什麼是振幅?210壓限是做什麼的?210動態處理會破壞原有的聲音嗎?210為什麼要進行動態處理呢?保持原汁原味的聲音不好嗎?210插件從哪里獲得呢?211插件有哪些分類?2116.1振幅與壓限2116.1.1增幅2116.1

.2聲道混合2126.1.3去除齒音2126.1.4動態處理2136.1.5強制限幅2156.1.6多段壓限器2166.1.7標准化(破壞性處理)2176.1.8單段壓限2186.1.9語音音量電平2186.1.10電子管壓限器2196.1.11淡化包絡(破壞性處理)2206.1.12增益包絡(破壞性處理)2205.7延遲效果1795.7.1模擬延遲1795.7.2延遲1805.7.3回聲181自我檢測182自測39制作老舊收音機效果183自測40制作對講機聲音效果185自測41制作山谷回聲效果188自測42制作大廳演講聲音效果191自測43發送效果器制作大廳聲音194自測44包絡曲線控制人聲

軌199自測45制作童音202自測46制作電話音效2056.2插件概述2216.3插件的安裝2226.4常用插件和插件的功能2236.4.1BBE插件2236.4.2BBE插件的功能2246.4.3BBE插件的使用方法2256.4.4TC—NativeBundle3.1綜合插件包2256.4.5TC—NativeBundle3.1均衡器的應用2256.4.6TC—NativeBundle3.1參數均衡器的應用2266.4.7TC—NativeBundle3.0限制器的應用2266.4.8TC—NativeBundle3.0混響效果器的應用227自我檢測228自測47增大演講者的聲音229自測4

8去除聲音中的「嘶嘶」聲231自測49改變音頻的振幅233自測50將單獨的聲音制作成合唱235自測51安裝AdobeAuditionCS6插件237自測52使用BBESonicMaximizer2.0激勵人聲240自測53使用TC—NativeBundle3.1為人聲添加混響242自測54使用AVOXPUNCH對人聲增強244第7天 完美的應用領域——音頻輸出和其他功能249處理完成的音頻文件如何應用到工作生活中250在哪里可以找到音頻素材?250怎麼才能為視頻配音?250怎樣提高工作效率?2507.1聲音的存儲2507.2聲音的多軌混縮2527.2.1導出WAV文件2527.2.2導出MP3

文件2537.3視頻結合2547.4環繞聲場2567.4.1認識環繞聲場2567.4.2設置環繞聲場2577.5Loop素材2587.5.1素材概述2587.5.2使用Loop2587.5.3改變素材顏色2607.5.4改變素材增益2607.6使用收藏夾2617.7光盤刻錄2627.7.1插入CD軌道2627.7.2刪除CD軌道2637.7.3調整CD軌道2647.7.4設置CD布局屬性2647.7.5刻錄CD265自我檢測266自測55為可愛兒童影片配樂267自測56創建混響收藏夾效果270自測57使用收藏夾制作淡入淡出效果272自測58批量提高多個音頻文件的音量274自測59制作Loop素

材音頻276自測60改變增益調整兩段音頻的效果278自測61綜合案例——錄制個人單曲280附錄A287AdobeAuditionCC的新增功能287聲音移除效果287咔嗒聲/爆音消除器效果287生成噪聲效果288響度探測器效果288科學濾波器效果288立體聲擴展器效果289變調器效果289高音換擋器效果289智能音軌顏色289

即時辨識嬰兒聲音技術及智慧情境照護系統

為了解決消除 人聲 播放 器的問題,作者方鄒晟 這樣論述:

本研究目的為實現一種可以即時辨識嬰兒各式聲音並進而塑造情境以達到安撫嬰兒的嵌入式系統。本作品內含三個子系統:「聲音辨識」、「情境塑造」、「監控APP」。關於「聲音辨識」子系統,我們利用基頻、過零率及短時距能量等訊號在時域上特徵的關聯性,建立出嬰兒哭聲(cry)、笑聲(laugh)、說話聲(murmur)、咳嗽聲(cough)、其他聲(others)及無聲(quiet)六種聲音的樣本空間進行分類。本系統擷取時域上有效特徵點,並利用自行設計的嬰兒聲音濾波器消除各種低頻環境聲、機械雜訊聲及成人聲干擾,提高擷取特徵值的精確度,並大幅降低程式的計算量與記憶體需求。「聲音辨識」所得結果乃即時回饋至「情境

塑造」子系統,經由旋轉嬰兒床鈴、播放安撫音樂及搖擺嬰兒床等機制,針對不同的聲音辨識結果塑造相對應的安撫情境。「監控APP」子系統則透過藍芽傳遞嬰兒訊息至使用者手機APP,使其即時了解嬰兒的現況。關於聲音分析與辨識的文獻中,大部分使用頻域之特徵分析為主,然而頻域上的特徵擷取,程式需要龐大的計算量,且演算法複雜不易撰寫或移植;為實現連續且即時的辨識,硬體上需要一定程度的處理速度,造成硬體規格的要求相對高階。本研究對於「聲音辨識」完全採用基於時域特徵分析的創新特徵演算法,因此容易實現於嵌入式系統,一般情況下實測結果的準確率達95%,且辨識率亦不太受音量大小影響。除此之外,本研究提供的智慧情境照護功能

,無論提出的構想或是採用的方法,我們尚未在商品或文獻上發現類似的地方。