led製造商的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列各種有用的問答集和懶人包

led製造商的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦CharlotteFiell寫的 改變設計的100個概念:從奢華美學到物聯網,從大量生產到3D列印,百年來引領設計變革的關鍵思考 和(美)托尼·科迪班的 尋找熱量的足跡:電子產品熱設計中的溫升與熱沉都 可以從中找到所需的評價。

另外網站產品總覽| 光寶科技 - LiteOn也說明:根據MTC (Micro-Tech Consultants) 市場調查,光寶為全球前二大電源供應器製造商。 ... 光寶生產之光電半導體產品分為可見光(Visible) LED及不可見光(Invisible) LED ...

這兩本書分別來自漫遊者文化 和機械工業所出版 。

國立交通大學 管理學院高階主管管理碩士學程 巫木誠所指導 胡棟宏的 LED公司新商業模式之案例分析 (2016),提出led製造商關鍵因素是什麼,來自於發光二極體、照明設備、醫療器材、商業模式。

而第二篇論文國防大學 運籌管理學系 石裕川所指導 倪志誠的 LED平面光源照度與色溫對搜尋作業績效與視覺疲勞之影響 (2016),提出因為有 色溫、照度、LED照明、眩光、眼睛疲勞、搜尋作業的重點而找出了 led製造商的解答。

最後網站全球LED封裝去年產值達176.5億美元,日亞化學居冠 - 數位時代則補充:根據TrendForce從LED廠商營收排名來看,多數廠商營收呈現明顯成長,其中,前三大廠商擁29.5%的市占率最新LED產業報告顯示,在疫情趨緩驅使全球各類經濟 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了led製造商,大家也想知道這些:

改變設計的100個概念:從奢華美學到物聯網,從大量生產到3D列印,百年來引領設計變革的關鍵思考

為了解決led製造商的問題,作者CharlotteFiell 這樣論述:

風格不會過時  流行浪潮永遠會捲土重來 百年來設計大師都在用的關鍵思惟 解鎖你的創造力  聚焦設計想法 奢華藝術、大量製造、工業設計、3D列印、開源設計 打破傳統設計史的線性思考  做出回應物質文化的好設計   在設計百家爭鳴的21世紀,每天都能看見風格迥異的產品浮現,我們的難題已不再是現在的設計浪潮走到哪裡,而是如何理解這些設計背後的構思與概念,以及如何創造出具有個人價值或真正符合現代需求的設計。   英國設計史、設計理論權威菲爾夫婦,撰寫設計相關著作超過60部,這次他們打破傳統的設計史脈絡,介紹100項改變設計的重大構想,這些革新設計改善了人們的生活,也塑造了現今的物質文化。這些極

重要的概念不僅形塑出整個設計史的演進,並持續對當代設計發揮重大的影響。   每個影響深遠的設計概念都不會只是曇花一現,《改變設計的100個概念》探討每一個概念從何時開始發展,以及隨後所產生、延續至今的影響,並介紹這個概念中的重要作品,並透過迷人的文字和有趣的圖片加以呈現。   從古代到工業革命時代,接著是現代運動、戰後的消費社會以及現今的數位時代,設計概念從根本上影響這個人造的世界。新興的概念,例如參數化主義和開源設計,將會決定我們的資料共享文化的未來走向。 本書特色   ※打破以介紹設計史流派的陳述方式,以對設計潮流造成衝擊的概念為主軸,掌握物質文化改變的脈動,更是絕佳的設計概念參考

。   ※不僅囊括傳統工藝設計,更提及邁入21世紀後,當代正在崛起的設計概念,如回收、數位化、3D列印、機器人、開源設計、物聯網等,目前針對大眾的設計著作中較為少見的內容。   ※作者夏洛特與彼得•菲爾夫婦為設計理論、評論的專家。設計相關著作超過60本,銷售全球達百萬冊。對設計流派、概念、重要作品相當熟悉,此作是獻給第一線與未來設計師的絕佳參考書。 推薦人   王千睿(國立臺灣師範大學設計學系教授)   徐景亭(東海醫院設計工作室 負責人)   吳東龍(東喜設計工作室負責人)   陳禧冠(仁寶電腦創意中心 設計長)   林曉瑛(實踐大學工業產品設計學系系主任)   鄭陸霖(實踐大學工業產品

設計學系 副教授)   ──推薦(依姓氏筆劃排序)  

led製造商進入發燒排行的影片

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LED公司新商業模式之案例分析

為了解決led製造商的問題,作者胡棟宏 這樣論述:

本論文研究某LED製造商(TG公司)轉型的商業模式案例,TG公司是一家提供綠色節能LED照明產品的專業製造廠商,過去一直專注於研發更好的LED綠能照明產品為目標。近年來由於LED照明產業過度競爭,TG公司營運每下愈況,經營團隊遂調整營運目標,藉由多年來研發照明產品的經驗轉型至低能量醫療器材產業,此器材將有美膚的功能,目標客群是女性。但是發展此產品,將使公司由B2B 商業模式轉型至B2C商業模式,本研究擬分析此商業模式轉型之利弊,並研究如何執行此轉型。

尋找熱量的足跡:電子產品熱設計中的溫升與熱沉

為了解決led製造商的問題,作者(美)托尼·科迪班 這樣論述:

以故事的形式講述了電子產品設計中不經意或者非常容易忽視的小問題,詳細說明了一些設計的謬誤,對於提高產品可靠性有著非常重要的指導意義。本書具有措辭詼諧幽默、內容豐富、貼近實際產品和涉及行業廣泛等特點。詼諧的言語承載著寶貴的經驗知識,實乃電子設備熱設計行業難得一見的好書。 Tony Kordyban自從1980年就開始從事電子冷卻和相關的寫作工作。他在底特律大學獲得機械工程學士學位,在斯坦福大學獲得機械工程碩士學位,專業為熱動力學。他絕大多數的電子冷卻經驗知識都是通過自己和在貝爾實驗室、泰樂通訊和艾默生網路能源等公司同事的工作失誤和差錯中獲得。為了避免其他人犯同樣的錯誤,他撰寫

了兩本書;《Hot Air Rises and Heat Sinks: Everything You Know About Cooling Electronics Is Wrong》《More Hot Air》,並且均由ASME出版發行。除此之外,他也寫了一些非正式主題的文章,並且發表在Electronics Cooling雜誌和CoolingZone.com網站。   李波,男,生於1982年9月,同濟大學建築環境與設備工程學士,上海理工大學工程熱物理碩士,在校期間主要研究方向為電子設備冷卻技術。曾就職于台達電子企業管理(上海)有限公司和明導(上海)電子科技有限公司。現為熱領(上海)科技有限

公司電子設備熱設計技術主管,負責電子設備熱設計、熱模擬技術的應用、推廣和培訓等相關工作。曾出版《FloTHERM軟體基礎與應用實例》,《FloEFD流動與傳熱模擬入門及案例分析》和《笑談熱設計》等書。   陳永國,男,2004年畢業于上海交通大學熱能工程研究所,獲得工學博士學位。畢業後一直從事通信設備和消費電子等產品的熱設計和開發工作。曾供職于英業達上海有限公司,2006年加入思科系統中國研發有限公司工作至今。曾擔任SEMI-THERM專案委員會成員。自2013年起,受邀擔任國際期刊《Energy Conversion and Management》審稿人。獲得多項中國和美國發明專利。   王

妍,女,生於1985年5月,上海理工大學工程熱物理碩士,在校期間主要研究方向電子熱設計,LED 燈的散熱分析等,曾就職于安世亞太上海分公司,從事熱設計軟體ANSYS Icepak的售前、售後技術支援等工作。現就職馬瑞利汽車零部件公司車燈產品的高級熱設計工程師。 譯者的話 致謝 題詞 第一章 我們不販賣空氣 我們的男主人公(作者) 發現他的新同事在產品設計需求中撰寫了一些工程傳說. 你是否應該測試實際的產品溫度. 或者是產品出口處的空氣溫度? 經驗: 所有熱問題的核心是元器件結溫. 第二章 每一個溫度都是一個故事 一個電阻燒掉時有多熱? 是否高於或低於焊錫的熔點? 實驗室

中總是傳說元器件燒毀或焊錫熔化. 但實際它們有多熱? 冰激淩的理想保存溫度是多少? 經驗: 在溫度尺規上做些標識. 第三章 環境控制不是那麼容易 Herbie瞭解到除非產品最終在恒溫箱內工作. 否則恒溫箱內進行產品測試並不好. 經驗: 自然與強迫對流. 熱失效. 第四章 金剛石是GAL 的摯友 通過閱讀有關描述環氧樹脂熱性能的文章可知. 它的熱性能要比普通環氧樹脂好50%. 但從熱傳導的角度而言. 它還是一個絕熱體. 經驗: 熱導率. 第五章 堅守底線 不要告訴PCB 設計工程師. 他設計的PCB 熱性能非常差. 他會將此設計作為唯一的可行設計. 經驗: 介紹CFD (計算流體動力學).

第六章 什麼時候是一個熱沉(散熱器)? 越來越多來自EE 世界的很多工程傳說談論鋁就像海綿一樣具有吸收熱量的魔法. 並且將熱量釋放到另一個世界. 經驗: 對流和表面積. 熱傳導. 第七章 權衡 電氣性能、成本和溫度三者需要權衡. 所以產品不能溫度太低. 經驗: 結溫工作限制. 第八章 恐懼症 全公司的人都害怕旋轉氣體加速裝置(風扇). 經驗: 風扇有著讓人們害怕它的缺陷. 所以在最開始的階段就要仔細考慮它. 第九章 間隙冷卻系統 一個系統的冷卻僅僅是因為主機殼內無意中設計的空氣縫隙. 如何預測一個冷卻系統的性能真的是門大學問. 經驗: 通過手算自然對流流動幾乎是不可能的. 第十章 

極限 自然對流有極限. 因為大自然不會面對很多競爭. 並且不會努力在流程方面進行改善. 但是電腦晶片正變得越來越熱. 經驗: 自然和強迫對流冷卻. 第十一章 保持頭腦冷靜 最大風量為25CFM 的風扇. 在系統中卻無法提供25CFM 的空氣流量. Herbie 對此感到疑惑不解. 我只好將風扇在系統中風量的估算圖表畫在餐巾紙背面. 供他參考. 經驗: 風扇性能曲線. 第十二章 易怒的樣機 電子元器件的冷卻與電源的冷卻存在一些差異. 與人體的冷卻差別更大. 為一個專案制定熱設計目標. 不僅僅只是填寫一份表格那麼簡單. 經驗: 工作溫度極限. 第十三章 錯誤資料 元器件的資料手冊上寫滿了各種

各樣的資料. 然而很多資料通常只在無關緊要的時刻才顯得有用. 就像我的測溫手錶. 只在氣溫暖和的時候才稍顯精准. 當戶外天氣很熱或是很冷的時候. 溫度讀數往往錯得離譜. 經驗: 用空氣溫度來定義元器件的工作溫度極限. 這個資料其實沒有多大用處. 第十四章 悲觀是品質工具 Herbie 和Vlad發現. 兩個風扇有時候並不比一個風扇涼快. 經驗: 兩個並排安裝的風扇. 並不是總能提供冗餘冷卻. 第十五章 風兒吹啊吹 傳熱學中的偽科學和誤解來自於哪裡呢? 應該是始於電視天氣預報和所謂的“寒風指數”. 經驗: 強制對流換熱方程. 第十六章 熱電偶:最簡單的測量溫度的方法,卻可能測出錯誤的資料

熱電偶是最可靠和最準確的測量溫度的方法. 然而. 如果你像Herbie 那樣使用熱電偶的話. 熱電偶也可能測出錯誤的資料. 經驗: 熱電偶有可能不能正常工作. 第十七章 CFD 圖片很漂亮 電腦模擬能夠在電子設備樣機出來之前預測其內部電子元器件的溫度. 並且可以達到較高的預測精度. 經驗: 需要更多關於計算流體動力學(CFD) 的知識.    第十八章 過猶不及 從雜誌上的照片看. 針狀鰭片散熱器似乎有更多的散熱面積.但是. 為什麼它的散熱性能沒有變得更好? 經驗: 強制對流只對平行氣流方向的散熱器面積起作用. 第十九章 電腦模擬軟體是測試設備嗎 除了做熱模擬的工程師之外. 沒有人會相信電

腦模擬結果.除了測試工程師本人. 大家都盲目地相信熱測試資料. 為什麼不將熱模擬結果和熱測試資料進行比較. 得出一個讓所有人都認可的結果呢? 經驗: 計算流體動力學(CFD) 可以解讀溫度測試資料. 第二十章 熱電三極 有關熱電偶的民間傳說和爭論: 熱電偶線的接頭應該焊接還是熔接呢? 如果你測量的方法不對. 採用焊接或熔接又有什麼關係呢. 經驗: 瞭解熱電偶的工作原理. 第二十一章 混亂的對流 自然對流和強制對流本來應該是朋友. 為什麼要讓它們互掐呢? 好在有芝加哥小熊隊[ 美國職業棒球大聯盟( MLB) 的一支 球隊] 的球迷參與其中. 出現自然對流和強制對流互掐的“球迷系統最終失敗.

經驗: 當自然對流和強制對流在相反的方向上工作時會出現什麼問題呢? 第二十二章 視情況而定 一個64引腳的元器件能夠散發多少瓦的熱量? 主機殼需要多大的通風孔? 從印製電路板焊接面散發的熱量占總熱量的百分比是多少? 這些常見的電子冷卻問題的答案都是“視情況而定”. 經驗: 元器件封裝功率限制及其局限性. 第二十三章 防曬霜是不是煙霧 大學的一項研究聲稱. 塗了防曬霜的皮膚比裸露的皮膚溫度要低20%. 即使是電子工程師也可以發現. 這個研究結論顯然是錯誤的. 經驗: 溫度不是一個絕對量. 第二十四章 70℃環境下比50℃環境下的測試結果低 在70℃環境和1000ft/min (5.08m/

s) 空氣流速下進行的熱測試比50℃環境和0ft/min空氣流速下的測試更嚴苛嗎? 並不總是 如此. 經驗: 對流換熱取決於空氣速度和溫差的組合. 而不僅僅是空氣溫度. 第二十五章 鍋裡的水終究會沸騰 實習生Roxanne沒有相信關於冷卻的傳統做法. 傳統的熱測試流程是: 啟動測試後等待1h. 然後記錄溫度資料. Roxanne沒有遵循這一傳統測試流程. 她一直等到溫度穩定在一個最大值時才開始記錄. 然後發現測試結果全變了. 經驗: 熱時間常數和瞬態對流. 第二十六章 最新的熱CD 當你發燒時. 護士有沒有給你的舌頭下面放一些冰. 然後再給你量量體溫. Herbie 想把散熱器只放在那個溫

度測量過熱的元器件上. 經驗: 一個複雜的裝配可能不僅僅是一個單一的工作溫度限值. 這個限值可能會在不同環境條件下改變. 第二十七章 什麼是1W 一個耗散1W熱量的元器件有多熱? 就像房地產一樣. 這取決於位置、位置、位置. 經驗: 對流+ 傳導= 耦合傳熱. 一個棘手的問題可以影響你的直覺.   第二十八章 熱阻神話 找到結溫是一切的關鍵. 但事實證明. 計算它的唯一方法是基於上古神話而不是物理公式. 就如柯克船長說的“ 事實上所有的傳說都有一些事實依據. 在更好的事物出現之前. 你只能堅信這個神話. 經驗: 傳導;結和外殼之間的熱阻定義。 第二十九章 熱電製冷器是熱的 電氣工程師喜歡

這些全電子化的製冷器.Herbie 提議在新系統中使用它們. 後來放棄了. 因為他瞭解到熱電製冷器不僅花費巨大. 而且它們還要求有風扇和散熱器. 並且會使元器件比不使用製冷器時更熱. 如果它們根據製造商宣傳的那樣進行工作. 為什麼它們還那麼糟糕? 經驗: 珀爾帖效應冷卻. 第三十章 紙牌屋 即便是專家也曾迷信一些神話. 深夜的懺悔顯示通過控制電子設備溫度來提高它們的性能和可靠性的方法並不像聲稱的那麼厲害. 希望不久的將來. 科技的進步能夠在不顛覆整件事情的情況下為這個“紙牌屋” 打下一個堅實的基礎. 為什麼沒有任何人擔心? 經驗: 電子設備的溫度和可靠性之間的關係沒有那麼科學. Herbi

e 的準備工作助手 如果我讓你對於熱交換和電子散熱或者是關於本書中的任何內容充滿興趣. 你可以從以下這些資料中找到更為詳細的說明.  

LED平面光源照度與色溫對搜尋作業績效與視覺疲勞之影響

為了解決led製造商的問題,作者倪志誠 這樣論述:

發光二極體(LED)元件為點光源,其有眾多優點,且已應用來替代傳統照明。新式 LED平面光源採用光導技術,將LED從點光源變成線光源再變成面光源。由於發光面積變大,光線直接進入我們的眼睛時,人們也不會感覺刺眼。經濟部能源局(BOE),於2012年公告了室內照明節能標章計畫。隨著LED平面光源的開發,經濟部能源局於2015年公告了LED平板燈具節能標章計畫。實驗一探討LED平板燈產品在不同的色溫(6000K,4200K,3000K)和照度(300lux,750lux)對搜尋作業績效(飛機圖形、12pt及6pt文字搜尋辨識)、眼睛疲勞(閃光融合閾值變化,△CFF),以及主觀感受的影響,並招募8位

在校學生參與實驗。結果顯示在客觀疲勞度程度(△CFF)與搜尋辨識績效(飛機圖形、12pt文字辨識)不受不同色溫和照度的影響,但在6pt搜尋績效上,女性的表現優於男性,且較佳的色溫/照度組合男女卻不同;至於主觀感受方面,6000K/750LUX的組合較佳。另一實驗則招募43位在校學生進行上述6種色溫/照度組合的喜好度調查。結果顯示750LUX下,6000K與4200K較受喜歡,女性則最不喜歡3000K的色溫。上述結果顯示雖不同色溫/照度組合對眼睛疲勞的影響並無顯著差異,但較高照度與較高色溫的組合在閱讀或搜尋作業環境下較受偏好。相關結果可供LED製造商推出產品時進行色溫/照度組合之參考。