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國立清華大學 工業工程與工程管理學系 李昀儒所指導 王鶴凌的 利用影像處理之動作分析技術自動執行職業傷害量表評估 (2018),提出gopro縮時攝影輸出關鍵因素是什麼,來自於動作分析、影像處理、職業傷害、量表分析。

而第二篇論文國立臺中科技大學 商業設計系碩士班 蕭嘉猷所指導 黃宗堂的 臺中市水湳水資源回收中心興建工程3D動畫創作研究 (2016),提出因為有 建築3D動畫、SketchUp、城市行銷、台中市水湳水資源回收中心的重點而找出了 gopro縮時攝影輸出的解答。

最後網站Gopro6 縮時攝影 - 高雄市三民區大豐一路則補充:根據Fotodiox Inc 測試,他使用mA的行動電源給GoPro Hero 3使用,可以拍攝p,fps的FHD影片9小時秒一張,萬畫素照片的縮時攝影(Timelapse)小時使用外接行動 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了gopro縮時攝影輸出,大家也想知道這些:

利用影像處理之動作分析技術自動執行職業傷害量表評估

為了解決gopro縮時攝影輸出的問題,作者王鶴凌 這樣論述:

在台灣關於職業安全以及職業傷害已有詳細規範及法規,雇主須依循職業安全衛生法所規定之工作場所以及作業內容去進行調整,在評估職業傷害時業界大多採用國際通用量表例如REBA、OWAS、EWAS、RULA等等,目前使用這些量表時主要是透過評估者觀察受測者工作時的姿勢來進行評分,此方法相當耗費人力以及時間,在角度計算上如果單純用眼睛主觀估計可能不夠精確,而用精密儀器設備進行量測可能造成受測者的不方便或不自然。影像處理之動作分析技術是現今常用來記錄並處理人體動作的一套技術,它可以應用於各大領域例如:體育、醫療、工業、機器人領域以及娛樂等等。此技術的內容主要是利用攝影機或感應器擷取人體關節位置並進行運算,

進而取得人體關節角度以及動作的數據。利用這些數據就可以分析人在做各種行為時的身體動作,找出更有效率的運動方式並提出一套動作策略提高工作效率。因此本研究以建立出一套利用影像分析進行職業傷害評估系統為目的,利用GoPro HERO 6 Black攝影機拍攝作業內容並將彩色影像輸入OpenPose進行人體姿勢運算,利用運算結果計算人體關節角度進而配合REBA量表評分,最終將量表分數輸出告知使用者此作業內容之肌肉骨骼危害程度。本研究之自動化量表評估系統之角度誤差驗證結果,整體絕對誤差為5.04度,整體線性誤差為-3.17度,達到規範之線性誤差正負5度以內(Norkin & White, 2016)。與

專業人員評估之比較結果,頭部、軀幹、腿部、上臂、前臂與手腕平均分數相差0.33、0.75、0.03、0.03、0.08、0分,姿勢分數A、B、C與REBA總體平均分數相差1.10、0.03、0.75、0.75分。自動化量表評估系統透過角度驗證與專業人員評估比較後證實了可信度與可行性,自動化量表系統能正確評估各關節角度避免肉眼評估誤差,也大幅縮減評估所需耗費的時間(62.5%,自動化量表評估系統全影格評估比較專業人員評估十分鐘影片非全影格評估)以及人力成本,並能長時間監控勞工作業姿勢,達到預防職業傷害的發生。

臺中市水湳水資源回收中心興建工程3D動畫創作研究

為了解決gopro縮時攝影輸出的問題,作者黃宗堂 這樣論述:

隨著電腦技術的不斷發展,加速了設計行業間的合作,而3D動畫設計與現代建築設計結合在一起,產生了建築動畫,建築動畫是將動畫設計與建築設計結合起來,通過3D動畫來展示建築物的內部空間和外部空間,以及各個不同的視覺關係,達到一種較完整的立體空間效果,解決了過去傳統的2D的傳達方式,同時也提高了設計工作的效率。在商業領域,3D建築動畫已獲得了十分喜人的成績,畫面愈加真實,與自然後環境更為接近,但不可否認的設計師在製作動畫時,對建築動畫設計製作上難度過大且複雜不易學習,都是存在許久的問題之一。3D動畫是建築工程中常用的設計表現方法,在方案設計的投標階段起就可開始應用,創作研究中以臺中市水湳經貿園區水資

源回收中心為例,透過了SketchUp與Twinmotion的結合應用過程中,提出了3D動畫的簡化流程與方法,在實際案例中有效率地製作出3D可視化工程,節省了人力與時間,進而降低製作成本。進而未來可套用在未來景觀設計、虛擬實境、旅遊開發.......等類型的3D製作方案中。研究中除了3D可視化方案外,也結合空拍UAV成型技術及工程實地縮時攝影,將2014年工程開工至2017峻工期間的空拍正攝圖彙整成寶貴的工程記錄影片,可供市政府在城市行銷與工程檢討資料使用。整個研究中產出的3D動畫突破一般只利用3D可視化來表達,應用了數位整合的方法來詮釋整個工程動畫,實地攝影記錄及3D各個水資源處理流程的物件

解說,讓工程3D動畫有不同的表達方式。