Java 程式設計課程的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列各種有用的問答集和懶人包

Java 程式設計課程的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦洪維恩寫的 Python 教學手冊 和陳會安 的 Android程式設計與應用(第二版)都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自旗標 和全華圖書所出版 。

國立彰化師範大學 工業教育與技術學系 廖錦文、陳菁徽所指導 劉同凱的 技術型高中機械群學生可程式控制實習導入腳本化合作學習之運算思維、 自我效能及學習成效研究 (2021),提出Java 程式設計課程關鍵因素是什麼,來自於可程式控制實習、腳本化合作學習、運算思維、程式設計自我效能、學習成效。

而第二篇論文國立臺中教育大學 數位內容科技學系碩士在職專班 陳鴻仁所指導 許富量的 互動情境機器人教學在程式設計之學習應用與評估 (2021),提出因為有 互動情境機器人、傳統講述教學、學習成效、學習自信心、學習焦慮的重點而找出了 Java 程式設計課程的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了Java 程式設計課程,大家也想知道這些:

Python 教學手冊

為了解決Java 程式設計課程的問題,作者洪維恩 這樣論述:

程式設計書 20 萬冊暢銷作者洪維恩最新力作!   ☆☆ 全書採 Colab 雲端免安裝環境實作教學, 並附有 Colab 線上教學影片 ☆☆   ☆☆ 所有範例也可在 Jupyter Lab 執行, 並附有 Jupyter Lab  線上教學影片 ☆☆   本書沿襲《C 語言教學手冊》、《C++ 教學手冊》、《Java 教學手冊》系列書籍的中心思維, 以教學為優先考量, 在內容的設計與學習的節奏上, 都適度考量到課堂時間長度與初學者的接受能力, 不論是老師在學校授課, 或是讀者在家自學 Python, 在學習過程中都能在在感受到書籍內容對於學習節奏規劃的貼心。   為減少課堂

授課現場的軟硬體準備時間, 以及避免學習者在家自我練習的環境建置問題, 本書採用 Colab 雲端服務作為主要教學開發環境, 達到完全不須建置安裝任何軟體即可開始教學練習, 甚至使用手機或是平板開啟瀏覽器也可上課學習, 不會因為不同環境建置差異及不同平台或作業系統版本而耗費時間排除問題, 有效提升教學效率。   本書在選題上完全聚焦在初學者的需求, 以精簡的大量範例讓初學者理解基本語法的重要面向, 釐清初學階段容易誤解的細節, 範例設計不求花俏吸睛, 而是以教學上能呈現重點, 初學者又能在短時間內明確吸收為考量, 並在每章章末附有大量的習題, 可讓學生自我演練, 或供老師驗收成果, 有效提升

學習效果。   在延伸主題的選材上本書也以 Python 應用上最常使用到的數學、資料處理及繪圖為主, 講解 NumPy、Pandas、Matplotlib、pyplot、scikit-image 等模組, 不求能快速做出厲害的應用, 而是以奠定基礎為目標, 期許讀者在修習本書後, 不論是要往 AI 機器學習, 抑或是資料科學領域發展, 都能夠快速應用書上學過的這些通用模組, 有效搭建起未來進階應用 Python 的橋樑。   另外, 本書還介紹了以數學符號運算見長的 SymPy 模組, 可以讓理工科系學生透過 Python 程式驗證微積分、工程數學等必修課程, 還能夠將抽象的數學概念以視

覺化的方式呈現, 不但可以讓程式設計課程與數學課程完美接軌, 也因為這些延伸模組都能以 Python 一致的語法操控, 彷彿是 Python 內建功能一樣, 更能讓學習者領略 Python 的設計奧妙, 有效提升對於程式語言的認知深度。   本書撰寫過程嚴謹, 除經過完整兩個學期的試教, 確認學生的吸收成效外, 也交由百位以上的學生試讀反饋意見, 再一一調整內容安排, 以期能符合現場教學及初學者需求。即使是每章章末的習題, 也都經過十多位學生實際演練, 確保出題範圍適切、難易適中, 是驗證學習成效的利器。 本書特色   □ 免安裝環境開瀏覽器就能上課寫程式   □ 大量簡明範例呈現教學重

點容易吸收   □ 資料科學影像處理奠基未來 AI 基礎   □ 數學符號運算無縫接軌理工數學課程   □ 以大量習題驗證教學自我評量最有效   □ 經完整兩個學期多科系試教實際驗證

Java 程式設計課程進入發燒排行的影片

【摘要】
Hank 老師是業界的開發人員,同時擁有不少程式設計的教學經驗,重視實作的他,將會在張旭無限教室線上課程平台上架他的程式設計課程,敬請期待!

【Hank 老師個人 YT 頻道】
👉 https://www.youtube.com/channel/UCVRK0vv6Hu9aTjiLaifvbaA

【課程平台連結】
👉 https://changhsumath.com

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【張旭人生雜談目錄】
EP01:為何小考行,大考卻不行 (https://youtu.be/X8G6uCH0TZU​​)
EP02:一言不合就筆戰的 5 個數學問題 (https://youtu.be/UdBUnkelEEk​​)
EP03:高中微積分和大學微積分的 5 個差別 (https://youtu.be/FqxnQ90DpPk​​)
EP04:感謝個為支持,我們開會員制囉 (https://youtu.be/zGFE56E7TUk​​)
EP05:酒精微積分大賽規則說明與題目講解 (https://youtu.be/Cz7cmj-TtUQ​​)
EP06:我清大數博入學考只有4分? (https://youtu.be/b19kbL0pAFQ​​)
EP07:是時候公佈這個計劃了? (https://youtu.be/0lJ10W8K_z8​​)
EP08:你想當老師嗎?那你來看這個! (https://youtu.be/gWhIydAN4nU​)
EP09:張旭線上教學平台正式上線!(https://youtu.be/twA-P6p4ftU​)
EP10:張旭微積分上學期課程介紹 (https://youtu.be/DQKAPa0FrFQ​)
EP11:張旭微積分下學期課程介紹 (https://youtu.be/ycQbQxvOMDQ​)
EP12:割圓術 (https://youtu.be/eVLeTHQPRN8​)
EP13:我大學時成立了一個幫派 (https://youtu.be/5vwToeO_zIM​)
EP14:連數學老師也不一定看過的韋達公式 (https://youtu.be/XJzgyTvKjYk)
EP15:愛莉莎莎 is isomorphic to 鍾明軒 and 館長 but not 蒼藍鴿 (https://youtu.be/h77AcOhkhqk)
EP16:教育到底應不應該商業化? (https://youtu.be/LCR83Sjv-9k)
EP17:國高中資優數學君揚老師登場!(https://youtu.be/6ts8Ojnhfkw)
EP18:程式設計 APCS Hank 老師登場!👈 目前在這裡

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本影片版權為張旭 (張舜為) 老師所有
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如果有學校老師在課堂使用我的影片的話
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技術型高中機械群學生可程式控制實習導入腳本化合作學習之運算思維、 自我效能及學習成效研究

為了解決Java 程式設計課程的問題,作者劉同凱 這樣論述:

本研究旨在探討應用「腳本化合作學習教學法」於可程式控制實習課程中,對學生的運算思維能力、程式設計自我效能及學習成效影響。本研究採用準實驗研究法,以技術型高中機械群三個班級的學生為研究對象,每週授課三小時、為期十二週的實習課程教學,其中實驗組一採用「腳本化合作學習教學法」;實驗組二採用「傳統合作學習教學法」;而控制組採用「傳統教學法」。實驗活動結束後,進行半結構式訪談,並實施運算思維、程式設計自我效能及學習成效測量,以SPSS進行共變數分析(ANCOVA)統計分析。依據研究目的,經各項資料分析,獲得研究結果如下:壹、腳本化合作學習教學導入可程式控制實習課程對學生「運算思維」具顯著差異。貳、腳本

化合作學習教學導入可程式控制實習課程對學生「程式設計自我效能」具顯著差異。參、腳本化合作學習教學導入可程式控制實習課程對學生「學習成效」具顯著差異。本研究依據研究結論提出相關的建議,以供實務應用與未來研究之參考。

Android程式設計與應用(第二版)

為了解決Java 程式設計課程的問題,作者陳會安  這樣論述:

  Android是一套行動裝置使用的作業系統,這是以Linux作業系統為基礎所開發的開放原始碼(Open Source)作業系統,在本書開發的Android應用程式就是在此作業系統上執行的應用程式。     本書的所有範例都是使用Google官方開發工具Android Studio,因為Android程式設計屬於框架(Framework)程式設計,我們並不用重頭建立Android應用程式,而是使用框架的半成品,以繼承和框架的現有元件來建立Android應用程式。     本書內容在規劃上可以作為大專院校、科技大學和技術學院關於手機或行動裝置程式設計課程的教材,或是想學習Android程式

設計的一般讀者,所以章節架構是從Android的Java語言開始,詳細說明Android最主要的「活動」(Activity)元件,強調佈局和使用介面的互動設計,從基礎選擇功能的介面元件和圖片顯示,到進階的清單介面與選單,再加上訊息與對話方塊,完整說明活動的使用介面建立,和如何與使用者進行互動。    本書特色     1.以Linux作業系統為基礎   2.從Android原生開發語言入門,建立Java語言的基礎,讓初學者順利進入Android應用程式開發   3.步驟式的操作解說,詳細說明Android最主要的「活動」(Activity)元件,強調佈局和使用介面的互動設計   4.應用範例多

元化,包含:相機、多媒體、感測器、瀏覽器、Google地圖、GPS定位、偏好設定、檔案與SQLite資料庫

互動情境機器人教學在程式設計之學習應用與評估

為了解決Java 程式設計課程的問題,作者許富量 這樣論述:

目前資訊科技的應用已經融入到我們教育中,例如臺中市政府編輯了資訊市本課程教材,目的在培養學生資訊及科技實力,特別因為疫情蓬勃發展的機器人行業。不管在哪一個行業都希望在疫情下還能夠繼續營運,加上疫情又持續延燒,導致不少行業因此關門,因此機器人的運用就成了一種解套的方式。不管是運用機器人來清潔消毒、判斷體溫、是否戴口罩等,也有行業希望能用機器人替代目前人力不足的狀況,因此機器人正悄悄進入到各行各業中,學生具備互動情境機器人程式設計撰寫技能就顯得相當重要。本研究為探究不同教學方法在互動情境機器人程式設計學習上對於學習成效、學習焦慮及學習自信心的影響。研究試驗對象為國小四年級學生,教學策略為互動情境

機器人教學組與傳統講述教學組。互動情境機器人教學組將在課程期間使用互動情境機器人之程式實驗室軟體進行程式設計學習,傳統講述教學組則接受傳統的Scratch程式授課方式進行學習。研究結果顯示互動情境機器人教學組的程式設計學習成效、學習焦慮及學習自信心優於傳統講述教學組。