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國立臺北科技大學 文化事業發展系 張怡敏所指導 闕郁庭的 臺灣數位漫畫平臺使用者關係品質、滿意度與忠誠度之關係 (2021),提出Dcard 淡水關鍵因素是什麼,來自於數位漫畫平臺、Webtoon、關係品質、平臺滿意度、平臺忠誠度。

而第二篇論文大葉大學 運動健康管理學系 李城忠所指導 鄞郁哲的 消費者的感知價值對忠誠度的影響-以運動球隊為例 (2019),提出因為有 中華職棒、知覺價值、忠誠度的重點而找出了 Dcard 淡水的解答。

最後網站淡水美食好好吃- 美食板 - Dcard則補充:最近有淡水在地人朋友介紹了我好幾間好吃的,因為有些開平日,有些休六、有些休日,我就分開花了幾天去吃了幾間我想吃的,稻草人茶水攤,我朋友跟我說 ...

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臺灣數位漫畫平臺使用者關係品質、滿意度與忠誠度之關係

為了解決Dcard 淡水的問題,作者闕郁庭 這樣論述:

面臨數位化時代的到來,人們在閱讀的載體上從紙本轉變為行動裝置,使得數位漫畫以及其閱讀平臺在世界各國快速興起。而我國的數位漫畫平臺也正逐漸成長當中,相繼與本土創作家合作推出臺灣原創IP漫畫和在地化內容。為探討臺灣地區曾使用數位漫畫平臺使用者之關係品質、滿意度與忠誠度之關聯性。首先,本研究以問卷調查方式回收有效樣本數433份,得知臺灣有七成使用者選擇LINE Webtoon為主要使用平臺。其次,本研究採用半結構式訪談法,針對臺灣LINE Webtoon的使用者與非本研究範圍內之其他平臺使用者兩族群各4位進行口訪,掌握其平臺使用偏好與對臺灣漫畫平臺之建議。其三,根據問卷調查結果,針對以LINE W

ebtoon為主要平臺之使用者進行LISREL 8.51檢測與SPSS 22.0迴歸分析。本研究發現,關係品質對忠誠度具有正向影響,說明關係品質能夠提升忠誠度。其次,滿意度對忠誠度具有正向影響,說明滿意度能夠提升忠誠度。其三,關係品質對滿意度具有正向影響,說明關係品質能夠提升滿意度。以上結果,期望可作為日後政府政策制定與臺灣數位漫畫平臺經營者之參考,進而為國內漫畫產業開拓國際市場。

消費者的感知價值對忠誠度的影響-以運動球隊為例

為了解決Dcard 淡水的問題,作者鄞郁哲 這樣論述:

目的:本研究旨在探討中華職棒球迷人口統計背景特徵在知覺價值及忠誠度之看法與認知上是否有差異性及探討中華職棒球迷的知覺價值對忠誠度之影響關係及影響效果,本研究之對象為中華職棒球迷,以網路電子佈告欄「PTT 實業坊」Baseball(棒球板)及Dcard之中華職棒球迷為研究對象。方法:採問卷調查法,共回收302份,剔除掉無效問卷7份後,有效問卷為295份,以敘述性統計、信效度分析、獨立樣本 t 檢定、單因子變異數分析、迴歸分析,作為分析工具。結果:知覺價值會受到性別、年齡、婚姻狀況、職業、月收入、支持球隊、觀看管道、觀看頻率等變項所影響,而教育程度、居住地、看球球齡則沒有顯著的差異;而對球隊忠誠

度之差異分析結果,年齡、教育程度、婚姻狀況、居住地、月收入對忠誠度均無顯著的影響,女性在意圖忠誠上顯著較高,球齡越久的球迷忠誠度則越高。結論:研究結果得出知覺價值對於球隊忠誠度呈現顯著正影響,即球迷的知覺價值感受越高,其球隊忠誠度即越高。其中情感價值是最主要之影響因素。球隊未來若希望增強球迷忠誠度,由情感感受切入會是最有效的主力點,例如創造一句可讓球迷感受到熱情、歡樂愉悅的球隊Slogan ,如中信兄弟2019年年度口號「CHIAllenge」,代表「不畏考驗、勇敢挑戰,始終如一的CHIA式精神」即是一種嘗試。