CX9 零件的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列各種有用的問答集和懶人包

CX9 零件的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦王照明寫的 循序學習Pro/E Wildfire 3.0(附範例光碟)(第二版) 可以從中找到所需的評價。

另外網站躍馬國際PRANCING HORSE也說明:CX9 2017 UP · CX-3 2015-UP · MX-5 2016~UP · MAZDA原廠套件 · AutoExe部品 · 鋁圈 · 引擎室相關產品 · 避震器相關產品 · 煞車制動相關產品 · 底盤相關配件產品.

最後網站其他外部零件和配件适用于马自达CX-9 - eBay則補充:购物上eBay, 尽享其他外部零件和配件适用于马自达CX-9 的超值优惠! 您可在eBay 找到各式其他外部零件和配件适用于马自达CX-9 商品, 不论全新或二手, 应有尽有.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了CX9 零件,大家也想知道這些:

循序學習Pro/E Wildfire 3.0(附範例光碟)(第二版)

為了解決CX9 零件的問題,作者王照明 這樣論述:

  近年來因資訊發展迅速,使個人電腦之應用極為普遍,在工程設計製圖方面,也由2D工程圖的繪製漸漸導入建構3D模型的領域,未來工程設計製圖之潮流,可預見的應是以3D實體模型為主,2D工程圖為輔的情景,學習3D實體模型建構將是進入工業界必備的課程之一。由於3D實體之變化原本比2D製圖複雜很多,Pro/ENGINEER Wildfire 3.0在建構特徵時,為能含蓋所有可能之情況,其選項理應非常之多,這是必然之現象,它幾乎能建構您想畫的任何實體造型。尤其在Wildfire 3.0版大部份操作介面已改用對話方塊列及上滑面板,其操作方法比舊版的選單管理器方便很多,學習Pro/E應該已是一件容易的事情。

  本書以循序學習建構零件方式編寫,跟隨步驟學習實務操作,除提示相關細節外,並提供習題練習。經由練習建構零件的步驟、範例圖示及其詳細操作過程,它將一步一步誘導建構實體模型的過程。且本書以中英文版依軟體內容顯示及彩色(或灰階)印刷區分不同按鈕,例如(1)上方功能表:?File(檔案),(2)工具列圖像: ,(3)對話框:草繪(Sketch) 對話框,(4)選對話框按鈕或選項:確定(OK),草繪孔(Sketched Hole),(5)鍵盤輸入:100,(6)鍵盤按鍵:,(7)右側選單管理器選單:?內定預選,?使用者選按等,使操作步驟能順利完成。由循序建構之操作練習,保証能讓您學會Pro/E的基本

功能與過程。 第0章 Pro/E Wildfire 3.0簡介0.1  Pro/ENGINEER簡介0.1.1 Pro/ENGINEER的產品0.1.2 產品開發系統PDS0.2 設計概念0.2.1 設計意圖0.2.2 以特徵為基礎的建模0.2.3 參數化設計0.2.4 相關性0.3 規劃設計0.4 設計方式0.4.1 貫聯式設計(Top Down Design)0.4.2 由下而上的設計(Bottom Up Design)0.5 建模過程0.5.1 特徵、零件與組件0.5.2 父子關係0.6  Pro/ENGINEER協同環境0.7  Pro/ENGINEER的特性0.8 開啟Wildf

ire 3.00.9 滑鼠操作0.9.1 模型畫面控制0.9.2 截面畫線控制0.9.3 選取0.9.4 選取篩選器0.10 環境規劃0.10.1 設定零件組態0.10.2 設定工程圖環境0.11 工程圖範本0.11.1 圖框及標題欄0.11.2 工程圖環境設定檔cns_tw.dtl 第一章 角塊1.0 繪製角塊(ex1.prt)1.1 步驟一:設定工作目錄以公制畫新零件1.2 步驟二:引伸L形實體1.3 步驟三:切減斜角部份1.4 步驟四:引伸凸出壁1.5 存檔1.6 儲存副本習題一  第二章 固定塊2.0 繪製固定塊(ex2.prt)2.1 步驟一:編輯第一章之零件角塊(ex1.prt)(

a) 開啟已存在之零件ex1.prt(b) 刪除斜角特徵 (c) 修改特徵之尺度2.2 步驟二:以線性放置建構直孔2.3 步驟三:切減長孔及圓弧面插入中心軸(a) 以引伸切減長孔特徵(b) 圓弧面插入基準軸特徵2.4 步驟四:建構四種倒角及儲存副本(a) 45 x D 倒角(b) 角度 x D 倒角(c) D1 x D2倒角(d) D x D 倒角(e) 儲存副本為ex2習題二 2-20 第三章 工程圖3.0 繪製固定塊工程圖(ex2.drw)3.1 步驟一:使用現有範本自動投影三視圖(a) 複製CD片檔案至Pro/E適當目錄中(b) 新建工程圖檔案ex2.drw3.2 步驟二:修改標題欄內容

(a) 修改視圖比例(b) 修改標題欄文字3.3 步驟三:自動顯示中心線及尺度(a) 顯示中心線(b) 顯示尺度標註3.4 步驟四:編輯尺度標註及工程圖存檔(a) 移動尺度至其他視圖(尺度標註在適當視圖中)(b) 移動尺度(尺度顯示在適當位置上)(c) 標註尺度(3D模型中沒有之尺度)(d) 編輯尺度數字(數字前後加字及符號)(e) 拭除圖中之捕捉線(f) 工程圖存檔習題三 第四章 軸蓋4.0 繪製軸蓋及工程圖(ex4.prt/ex4.drw)4.1 步驟一:引伸截面含內部封閉圖形(a)複製格式檔案至Pro/E適當目錄中(b)引伸截面含內部封閉圖形4.2 步驟二:雙側引伸半圓壁及去角(a)雙側

引伸實體長肉(b)以引伸實體切削做切減半圓孔特徵(c)做2 x 45°倒角特徵4.3 步驟三:建構去角孔、倒圓角及割面線(a)插入基準軸特徵(b)以同軸放置類型建構標準孔特徵(c)做倒圓角R3特徵(d)在FRONT平面做割面線A-A(e)在半圓孔放置基準軸 4.4 步驟四:投影俯視、前剖視及等角圖 (a)新建工程圖ex4.drw使用格式空白(b)選俯視圖(Top view)為第一個放置之視圖(c)投影前視圖為全剖視圖(d)拭除文字截面A-A(e)增加等角圖(f)顯示各視圖中之中心線(g)將俯視圖及等角圖中之切線投影為隱灰的 (h)將工程圖轉存為*.dwg供AutoCAD使用習題四 4-32 第

五章 固定座5.0 繪製固定座(ex5.prt)5.1 步驟一:建構倒凸字塊特徵(a) 做引伸倒凸字塊特徵(b) 切減圓形逃槽特徵5.2 步驟二:建構直立壁及U形凸緣特徵(a) 做引伸垂直壁特徵 (b) 做引伸半長孔凸緣特徵 5.3 步驟三:建構凸緣及直孔特徵 (a) 做引伸凸緣特徵 5-19(b) 以同軸放置類型建構直孔 5.4 步驟四:倒各處圓角 (a)選邊線做倒圓角R5之特徵(b)選表面及邊做倒圓角R2特徵(c)選邊及邊鏈做倒圓角R2特徵 5.5 實體橫截面(a)在RIGHT平面做割面線A-A(b)顯示橫截面之部份實體及剖面線習題五 第六章 斜塊6.0 繪製斜塊(ex6.prt)6.1

步驟一:完成斜塊基本實體(a)設定工作目錄(b)做雙側拉伸階梯形實體(c)切減左側缺口(d)切減右上缺口6.2 步驟二:以傾斜平面方式切削6.3 步驟三:切除頂角6.4 步驟四:倒可變的圓角(a)做倒圓角R5特徵(b)可變半徑倒圓角特徵6.5 步驟五:草繪孔6.6 步驟六:使草繪孔與厚度產生關係習題六 第七章 支座7.0 繪製支座(ex7.prt)7.1 步驟一:以旋轉截面建構實體7.2 步驟二:建立補強肋7.3 步驟三:倒肋之全圓角(a)做肋之完全倒圓角特徵(b)參照表面及表面建構倒圓角7.4 步驟四:以旋轉方式複製肋7.5 步驟五:以鏡像方式複製肋(a)以獨立做肋之鏡像複製(b)以從屬做肋

之鏡像複製7.6 步驟六:以陣列複製四個凸圓及註解(a)引伸凸圓特徵(b)以陣列複製四個凸圓特徵(c)以參照陣列複製凸圓上之孔(d)以參照陣列複製凸圓上之倒圓角(e)做底部之倒圓角特徵(f)做指線之錐度註解習題七  第八章 偏心軸8.0 繪製偏心軸(ex8.prt)8.1 步驟一:建構偏心軸本體(a)以引伸對稱建構軸中間部份(b)繪製軸之左側,以旋轉方式連接(c)繪製軸之右側,以旋轉方式連接(d)以引伸建構偏心特徵8.2 步驟二:做軸上倒角及逃槽(a)做五處1x45?去角(b)以旋轉特徵切減軸左側逃槽(c)以旋轉特徵切減偏心軸徑兩側逃槽(d)做軸右側逃槽及左側扣環槽特徵8.3 步驟三:做平行滾

花特徵(a)切減平行滾花面之單槽(b)陣列複製72個平行滾花槽8.4 步驟四:切減軸上平面及鍵槽特徵(a)切減軸上平面特徵(b)做圓頭平行鍵槽(c)雙側對稱切減平行鍵槽8.5 步驟五:建構裝飾螺紋習題八 第九章 單斜塊9.0繪製單斜塊及工程圖(cx9.prt/ex9.drw)9.1步驟一:建構水平壁特徵9.2步驟二:建構垂直壁特徵9.3步驟三:建構傾斜壁特徵 (a)做平移3mm的基準面特徵 (b)做傾斜35?的基準平面特徵(c)再做平移3mm的基準平面特徵(d)在DTM1及DTM3平面上放置基準軸(e)做雙側拉伸傾斜壁特徵(f)複製實體表面為面組 (g)以取代位移特徵補空實體 (h)引伸切削實

體厚度 (i)鏡像複製切削厚度特徵(j)在FRONT平面做割面線A-A9.4步驟四:投影剖視圖及局部輔助視圖 (a)複製CD片範本檔案至Pro/E適當目錄中(b)使用範本新建工程圖(c)修改標題欄文字內容(d)標題欄內容由模型中參數傳遞(e)改投影視圖為剖視圖 (f)拭除文字截面A-A(g)投影局部輔助視圖(h)顯示軸及標註尺度習題九 第十章 塑膠杯10.0繪製塑膠杯(ex10.prt)10.1步驟一:建構塑膠杯本體及出水嘴(a)以混合建構等變杯體特徵(b)以混合建構圓弧杯嘴特徵10.2步驟二:建構杯底凹陷(a)做倒圓角R5特徵(b)做杯底凹陷2mm10.3步驟三:挖空杯體及實體凸出文字(a)

以殼做挖空特徵(b)做杯體倒圓角特徵(c)以引伸做凸出文字特徵10.4步驟四:建構塑膠把手及倒圓角(a)以掃描特徵做塑膠把手特徵 (b)把手做三次拔模斜度(c)做把手倒圓角特徵(d)做杯體與把手間倒圓角特徵 習題十 第十一章 滑 鼠11.0繪製滑鼠(ex11.prt)11.1步驟一:建構半個滑鼠曲面(a)以引伸建構第一張曲面(b)以掃描建構第二張曲面(c)合併二曲面成面組11.2步驟二:完成滑鼠本體曲面(a)鏡像複製曲面特徵(b)合併二曲面成面組(c)做兩個基準點特徵(d)倒可變半徑圓角 11.3步驟三:建構等厚實體及拔模斜度(a)加厚面組成實體 (b)做內外不分割拔模斜度1.5習題十一 第十

二章 組 件12.0組裝零件及工程圖(shaft_bracket.asm/shaft_bracket.drw)12.1步驟一:組裝四個已有之零件(a)複製組件範本及格式檔案至Pro/E適當目錄中(b)新建工作目錄,以公制畫新組件(c)組裝第一個零件「底座」base.prt(d)組裝零件「調整螺絲」adj_screw.prt (e)組裝零件「支撐軸」holding_shaft.prt(f)組裝零件「固定軸」fix_screw.prt12.2步驟二:模型組裝干涉分析12.3步驟三:修改零件顏色12.4步驟四:爆炸圖 (a)顯示爆炸圖(b)設定爆炸圖12.5步驟五:簡化表示法(a)將「調整螺絲」ad

j_screw.prt改成圖形表示(b)將「調整螺絲」adj_screw.prt改成不顯示(c)將「調整螺絲」adj_screw.prt改成取代(d)存檔12.6步驟六:組件工程圖(a)新建工程圖shaft_bracket.drw使用格式空白(b)投影俯視及前視圖(c)填寫標題欄內容(d)顯示件號(球標)(e)移動件號(球標)?習題十二 

CX9 零件進入發燒排行的影片

2021 HONDA ODYSSEY 登峰版有方便的HONDA SENSING、足踢感應式電動尾門等貼心配備之外,還有一項非常實用的自動停車輔助系統,今天我們就要來實測這套系統到底實不實用!?


※訂閱YouTube頻道➜http://bit.ly/SiCAR愛車趣頻道​
※追蹤Andy老爹IG ➜ http://bit.ly/老爹IG​
※SiCAR愛車趣官網➜http://bit.ly/SiCAR愛車趣官網​

***精彩回顧***
直接實測! 500元矽膠鍍膜雨刷真的好用嗎?
https://bit.ly/3uWCzdG
2021 HONDA ODYSSEY 改款後依舊還是首選嗎?
https://bit.ly/3lQfaaP