頭文字D THE ARCADE 設定的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列各種有用的問答集和懶人包

國立臺北教育大學 數位科技設計學系(含玩具與遊戲設計碩士班) 范丙林所指導 張簡甯的 體感遊戲開發環境模擬建置-以大型機台為例 (2010),提出頭文字D THE ARCADE 設定關鍵因素是什麼,來自於大型機台、遊戲設計、互動裝置、體感遊戲。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了頭文字D THE ARCADE 設定,大家也想知道這些:

體感遊戲開發環境模擬建置-以大型機台為例

為了解決頭文字D THE ARCADE 設定的問題,作者張簡甯 這樣論述:

本研究設計一體感遊戲開發輔助教材,配合現有之互動感應模組模擬大型機台體感遊戲的開發流程,協助學習者於遊戲企劃中融入體感動作的概念並利用互動感應模組模擬遊戲環境實際進行遊戲開發。本研究依循教學設計發展模型ADDIE進行輔助教材之設計,並藉由專家訪談法評估教材之完整性,以數位科技設計學系學生作為實驗對象,利用問卷分析法評估教材之實用性。研究結果顯示:一、利用互動感應模組可以幫助使用者順利模擬體感遊戲開發環境。二、互動感應模組有助於體感遊戲之企劃與實作。三、本研究之輔助教材有助於體感遊戲開發初學者將遊戲構想轉為遊戲企劃。