音響技術的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列各種有用的問答集和懶人包

音響技術的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦坂本昭人寫的 影片聲音製作全書:掌握人聲、配樂、音效製作方法與成音技術,打造影音完美交融,質感升級的專業實務法 和DavidSonnenschein的 影視聲音技術美學套書(共三冊):影視聲音設計+音效入門+音效聖經都 可以從中找到所需的評價。

另外網站光菱電子引進瑞典商EmbracingSound 3D Hi-Fi音響技術也說明:台灣知名代理通路商光菱電子(KORYO ELECTRONICS CO.,LTD.),即日起正式引進並代理EmbracingSound聲音處理技術。

這兩本書分別來自易博士出版社 和易博士出版社所出版 。

國立臺灣師範大學 民族音樂研究所 呂鈺秀所指導 郭淨慈的 潮州弦詩樂十大套二弦變化手法研究 (2021),提出音響技術關鍵因素是什麼,來自於潮州音樂、潮州二弦、弦詩樂、十大套、變化手法。

而第二篇論文國立臺北藝術大學 音樂學系碩(博)士班 林玉卿所指導 譚凱尹的 中文:奧芬巴赫歌劇《霍夫曼的故事》中三首女高音選曲之探究 (2021),提出因為有 賈克奧芬巴赫、歌劇、霍夫曼的故事的重點而找出了 音響技術的解答。

最後網站STUFF史塔夫科技 國際中文版 2016 7月號: 4K TV 強勢出擊 ULTRA HD 讓眼球目炫神迷則補充:Atmos 的名稱,電影迷可能比較熟悉,他們可能已經完成一趙前往使用這套全新音響技術的戲院朝聖過了。這套系統可以處理 128 個獨立的音軌,從 64 顆喇叭傳送出來, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了音響技術,大家也想知道這些:

影片聲音製作全書:掌握人聲、配樂、音效製作方法與成音技術,打造影音完美交融,質感升級的專業實務法

為了解決音響技術的問題,作者坂本昭人 這樣論述:

涵蓋網路影音、廣告、動畫、遊戲的聲音設計製作基礎, 數值設定╳具體步驟,隨心製作創意滿分的原創聲音! 最低度聲學知識、軟硬體系統建置,打造聲音升級的製作環境 軟體作編曲、效果器、混音、音效、錄音、成音各環節重點全掌握 強化影像演出表現的五大關鍵(定位、音質、音場、音量、音壓)實作技巧 製作概念+大宗軟體(Garage Band、Logic、Pro Tools)示範素材檔,操作一遍就上手 推薦(依姓氏筆畫排序) 艾德 (Edo) /影像工作者  李偉程(GARY)/說故事影像創意有限公司負責人 、影片導演 楊文祥/雷亞遊戲資深音效設計師;前大宇資訊、遊戲橘子、IGG音效師 鄭建文/台北科技大

學互動設計系專任副教授 戴志光/傳翼錄音總監、錄音師、音效設計   音源庫找不到理想素材?配樂很容易撞聲?各素材音量有大有小不協調?輸出檔案後音量音質變小變差?……這些問題到底怎麼解決 聲音讓影片活起來,滿滿都是記憶點! 網路影片戰場激烈,從巨量影片脫穎而出的關鍵在於聲音。本書以掌握最低度的音響知識技術做出有如專業質感的作品,說明聲音特性、音響設備設置方式、聲音製作的通用做法。具體示範利用音樂軟體自創配樂、從音效素材製作理想音效、錄音作業的重點技巧、從搭配影像調整雕琢各聲音的定位、音質、音場、音量、音壓,逐步完成高品質的影片。不論是影片創作者升級作品質量,或音樂創作者涉獵影像、聲音後製入行,都

是一本實務應用強的寶典指南。   讀者好評 這本書可掌握聲音製作和後製處理方式,對於沒有專業背景,急需用DAW錄音的我幫助非常大。 從本書可一窺成音(聲音後製)的技術。

音響技術進入發燒排行的影片

世界的アカペラグループ「ペンタトニックス」と夢のコラボ第二弾!
Sony電気自動車“VISION-S Prototype”と“バーチャルプロダクション技術”など最新テクノロジーを結集した
Music Video「ミッドナイト・イン・トーキョーfeat. Little Glee Monster」のメイキングムービーを公開!

ペンタトニックス「ミッドナイト・イン・トーキョー feat. Little Glee Monster」Music Videoはこちら:https://youtu.be/3kyDdMOO2i0
このMusic Videoは、ソニーの360立体音響技術を使った「360 Reality Audio」の疑似体験版として公開しています。

※演出上の都合によりシートベルトは装着しておりませんが、自動車へ乗車の際はシートベルトの着用をお願い致します。

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ペンタトニックス|Pentatonix
最新アルバム『ラッキー・ワンズ・デラックス|Lucky Ones Deluxe』に、「Midnight In Tokyo feat. Little Glee Monster」収録
LINKFIRE: https://PTX.lnk.to/TheLuckyOnesJP
PTX日本公式HP: https://www.sonymusic.co.jp/artist/pentatonix/
PTX日本公式Twitter: https://twitter.com/PTXofficial_JP
PTX Official HP: https://pentatonixthealbum.ptxofficial.com/

VISION-S
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/vision-s/

360 Reality Audio スペシャルサイト:
https://www.sony.jp/headphone/special/360_Reality_Audio/

ソニーPCLのバーチャルプロダクション
https://www.youtube.com/watch?v=QSQX29YGqWY&list=PL7M8GcvUJSX50XqZCc-NjZ92oqVxVoU1b&index=1


Little Glee Monster Official HP
https://www.littlegleemonster.com/

潮州弦詩樂十大套二弦變化手法研究

為了解決音響技術的問題,作者郭淨慈 這樣論述:

本論文以潮州弦詩樂中的十大套為研究對象,試圖重新審視前人已建構的龐大體系及既有之定論。 十大套可分為兩種不同調式:五套輕三六調和五套重三六調。每一套均包含三個段落。對於潮樂十首套曲進行歷史追溯後,可見十首樂曲發展成潮樂前的原曲調,分為有琴曲三首、曲牌三首、詞牌一首、琵琶曲、古箏曲各一首及出自《絃索備考》的重奏曲一首。這些樂曲經過歷代潮樂樂師的演繹,進而形塑今日潮樂樂曲風格。 潮州弦詩樂在實際演奏上,不同板式的板眼與強弱關係,並非呈現強、弱、次強、弱的重音規律。分析輕三六調與重三六調之樂曲強拍出現位置,明顯可見輕三六調及重三六調,以三音Eb及六音Bb使用比例,突出調式風格的差異。輕三六

調五首套曲,為五聲音階組合,重三六調五首套曲,為七聲音階組合。 十大套樂曲可見有三個變化位置,一變出現於頭板或二板、二變於拷打與三變於催。一變以骨幹音進行加花,豐富了旋律。由旋律擴張手法更可分出重複、變化及音域改變等手法,使樂句擴張成樂段。另經由一變旋律擴張手法,每一套樂曲可劃分成五段,而十大套均結束在宮音。樂曲中的樂段轉換,則是因為每段句尾未回到宮音,旋律才得以繼續延伸。 二變與三變,是由頭板或二板轉換至拷打及三板時,利用四種旋律簡化手法。簡化後的三板以催奏演奏時,稱為催奏花音,具有五種的音高改變方式。節奏變化的規則中,可歸納出五種常用的拷打節奏組合。催以每拍演奏不同數量音符為基礎,

可整理出二個至八個音符數量的基礎變化。 透過本研究,可發現樂譜、理論與實際演奏之間,並無法劃上等號。實際演奏的聲響與演奏者的生活語境與喜好等各個面相,是息息相關的,實際演奏呈現了比理論和樂譜更豐富的樣貌與活力。

影視聲音技術美學套書(共三冊):影視聲音設計+音效入門+音效聖經

為了解決音響技術的問題,作者DavidSonnenschein 這樣論述:

 第一冊:影視聲音設計:徹底解說奧斯卡金獎電影扣人心弦的聲音打造計畫與方法   涵蓋人聲 × 音效 × 音樂  3大範疇 影視、戲劇、動畫、遊戲…… 所有音頻創作者的聽覺體驗設計權威指南   ★ 《電影音效傳奇:好萊塢之聲》導演、南加大電影系榮譽教授   米奇‧科斯汀 (Midge Costin)讚譽專文推薦     ★  奧斯卡最佳音效剪輯得主、聲音剪輯指導  喬治‧華特斯 (George Waters II) 「聲音專業人士不能錯過的全攻略,對電影行業最罕為理解的領域有透澈研究。」 ★  奧斯卡最佳音效剪輯、混音得主  蓋瑞‧雷斯同(Gary Rydstrom) 「作者對聲音力量的

迷人見解讓人印象深刻。我們太需要這樣的一本書,也確實從真摯的文字中得到滿足。」 ★  加州洛杉磯大學電影學院教授兼編劇組主任 李察‧沃特(Richard Walter) 「此書是一盞明燈,受惠的不僅是聲音剪輯師、電影從業者,更是所有為電影癡迷的人。 」   專業推薦  (依姓名筆畫順序排列)  ★ 加點音樂 AddMusic ★ 李育智 / 金馬獎最佳音效入圍者、好聽電影現場錄音有限公司 錄音師 ★ 張衛帆 / 狂想音樂製作人 ★ 郭禮杞 / 金馬獎最佳音效得主、台灣藝術大學電影系副教授、跳格子映畫負責人 ★ 曹源峰 / 金馬獎金鐘獎最佳音效得主 ★ 簡豐書 / 聲音指導 ★ 影製所DC Fi

lm School / 專業製作社群   史蒂芬.史匹柏說:聲音比影像更能引領觀眾融入故事! 《影視聲音設計》是國際公認的聲音設計教科書,內容涵蓋物理聲學、心理聲學、音樂理論、語音研究等多元面向的基礎理論,以及近百部名片的聲音範例,詳細說明聲音如何推高敘事張力、激發觀眾情感與想像力,藉由展現影音搭配的各種可能性,提供創作上的具體建議。本書宛如一門嚴謹的電影聲音課程,是影視產業聲音、音樂、音響技術核心工作者;編劇、攝影、美術、製片等相關人員;尤其是導演詮釋力養成的必備聽覺設計指南。 翻開本書,你將親炙影壇大師,學到經典電影的聲音設計手法:  ● 劇情片:大河戀、大國民、辛德勒的名單、美麗人生、

鬥陣俱樂部、教父 ● 科幻片:2001:太空漫遊、星際大戰、異形、銀翼殺手、駭客任務、E.T. 外星人 ● 戰爭片:現代啟示錄、世界末日、赤色風暴、空軍一號、前進高棉、珍珠港、紅色角落、搶救雷恩大兵、捍衛戰士、獵殺紅色十月 ● 動作 / 冒險片:X戰警、法櫃奇兵、與狼共舞、激流四勇士、魔鬼終結者 ● 犯罪片:天羅地網、岸上風雲、浴火赤子情、追陽光的少年、發條橘子、絕命談判、對話、豪情四海、撫養亞歷桑那、雙峰、證人、驚天動地60秒 ● 恐怖 / 驚悚片:大白鯊、厄夜叢林、鬼入侵、猛鬼屋、縱情狂嘯 ● 愛情片:北非諜影、安妮霍爾、美國心玫瑰情、英倫情人、愛在心裡口難開 ● 喜劇 / 音樂片:我的舅

舅、空前絕後滿天飛、笑彈龍虎榜、歡樂谷、爵士春秋 ● 傳記電影:甘地傳、洛基、絕代艷姬、象人、蠻牛 ● 奇幻 / 動畫:狼人生死戀、鬼馬小精靈、阿拉丁、威探闖通關、美女與野獸 第二冊:圖解音效入門:影視、動畫、遊戲場景聲音特效製作法 情境分析×聲音設定×加工修飾 好懂好玩好操作,35種特效一次學起來!   聽起來就是自自然然! 最厲害的音效是,配上畫面後完全不會引起注意   「架空」、「虛構」、「科幻」類型的作品,適合使用合成器製造聲音,表現非現實的效果;寫實類的作品,以收錄實際存在的聲音做為素材,最能呈現真實感。不論哪一種,都需要搭配影像情境做後製加工,聲音效果才能與畫面相融無間、毫無

違和。 本書為日本第一線遊戲電玩作品的專業音效設計者綜整分享多年背景音樂和音效設計製作的實戰經驗法則。讓你可以step by step學會基礎音效製作原理、技巧和訣竅,更能從中衍生更多音效的可能性。   【專業推薦】 (依姓氏筆劃排列) ★ Frank/DigiLog聲響實驗室創辦人 ★ 楊文祥/雷亞遊戲資深音效設計師;前大宇資訊、遊戲橘子、IGG音效師 ★ 影製所 DC FILM SCHOOL/專業製作社群   【本書特色】  ● 合成器+收音兩大音效製作法,必備技巧一次掌握 ● 設定範例+功能操作示範+效果加工,步驟說明深入淺出 ● 環境音、擬音、效果音,各類型聲音設計模式,應用廣泛 ●

隨書附錄範本音效,參照練習初學者也能輕鬆重製 第三冊:音效聖經:徹底解說影視巨作驚心動魄情緒奔流的聲音特效技法 一個震撼、有感染力的音效,能將平凡場景瞬間化為經典時刻, 餘韻不絕如縷,更勝千言萬語。   結合視覺與聽覺而成的影視作品,音效的任務,不僅配合劇情營造自然或特殊的聲音情境,更具有以音效創造影像記憶點,透過繚繞的音效讓人一再回味片段時空場景的功能。然而,現成的音效往往無法讓每一個獨一無二的情節表現到位、或到味。要如何為個別作品量身打造,如恐怖片的濃稠血水聲、科幻片中的未知生物交談聲、戰爭片導彈發射、令觀眾瞠目結舌的車禍撞擊聲?又該怎麼重現炸彈從導火線點燃、炸開、碎片飛濺、熱風襲

來、火球翻騰的連鎖反應?為了找到切合的音效,不僅需要旺盛的想像力和實驗精神,過程更涉及聲音的解構、錄音、擬音、剪輯、混音等數個環節,需充分應用聲學知識和熟練的聲音工程操作技巧。   作者從事錄音與音效工作逾20年,除了營運音效工作室底特律修車廠(Detroit Chop Shop)與個人音效品牌風暴音效(Blastwave)之外,亦參與NBC、CBS、ABC、ESPN、HBO等電視網節目、環球、迪士尼等影業巨頭的電影作品,以及 Adobe、Apple、Sony 等品牌的聲音設計與音效產品開發。他以幽默口吻通盤介紹好萊塢專業的音效製作技藝,包括:基本聲學須知、錄音器材的挑選及使用方法、現場錄音「

找地點→收音→監聽」的要點、擬音棚與數位音訊工作站建置、聲音設計的拆解與重現手法等,解密《搶救雷恩大兵》、《星際大戰》等多部電影中的經典音效,並提供寶貴的行業生存指南「錄音十誡」與「剪輯十誡」。在追求沉浸體驗的年代,音效的重要性不言而喻,用精心調製的「自然」聲音一決勝負,帶觀眾「聲」歷其境!       本書特色: ●  收錄5大類、200種音效:詳述實效果、擬音、環境音、電子音效、聲音設計效果等 ●  追求聲畫完美結合:力求信度、逼真感,為畫面打造聲音細節的Pro級方法 ●  二十年業界實務經驗大公開:提供錄音十誡 × 剪輯十誡兩大關鍵階段作業準則 ● 軟硬體建置一次學會:從錄音→擬音→剪輯

的器材挑選,到打造錄音室和擬音棚等 ●  廣泛應用於各種媒體:電視、電影、廣播、劇場、多媒體、電玩遊戲等均可應用      好萊塢技術名師大聲推薦: ★《電子世界爭霸戰》、《星艦迷航記》、《獵殺紅色十月》 聲音設計師、作曲家  法蘭克‧塞拉芬(Frank Serafine):「如果你想學習可以在自己作品中運用的音效細節,一定要看這本書!」 ★  聲音設計師、作曲家、《遊戲音效全書》作者  阿倫‧馬克思(Aaron Marks):「音效聖經是所有認真看待聲音創作的人必備寶典。維爾斯把他的實務經驗開誠布公,用淺顯易懂的文字,為你開啟娛樂產業中音效這塊迷人角落之門。 」  ★《萬聖節》、《鬼哭神號》

、《吸血鬼:真愛不死》 聲音設計師、作曲家  亞倫‧霍華斯 (Alan Howart):「對音效一知半解的人只要跟著這本書循序漸進的介紹,就能對聲畫搭配的觀念與技術有宏觀的認識,進而成功製作一部電影的聲軌。」   .

中文:奧芬巴赫歌劇《霍夫曼的故事》中三首女高音選曲之探究

為了解決音響技術的問題,作者譚凱尹 這樣論述:

十九世紀法國重要作曲家賈克·奧芬巴赫(Jacques Offenbach 1819-1880)的歌劇《霍夫曼的故事》(Les contes d’Hoffmann)題材選用德國浪漫主義小說家恩斯特·霍夫曼(E.T.A. Hoffman 1776-1822)三個失敗的戀愛故事,腳本由法國詩人保羅·朱爾·巴比埃(Paul Jules Barbier1825-1901)和阿根廷裔的法國自由主義詩人米歇爾·卡雷(Michel Carré1821-1872)共同撰寫而成。全劇共分為序幕、第一幕、第二幕、第三幕與尾幕五個部份,符合當時法國「大歌劇」(Grand Opéra) 五幕的結構。 本文所探究

的三首女高音選曲分別由劇中三位女主角所演唱。第一幕﹤林中小鳥 ﹥(Les oiseaux dans la charmille)是機器娃娃奧林匹雅(Olympia)的詠唱調。第二幕< 船歌 >(Barcarolle)為交際花朱麗葉塔與尼克勞斯之二重唱。第三幕中的< 浪漫曲 >(Romance)為克里斯佩爾的女兒安東尼雅(Antonia)的詠唱調。 詮釋報告的內容包括 : 第一章緒論、第二章作家曲家賈克•奧芬巴赫生平與歌劇創作、第三章德國浪漫主義小說家霍夫曼生平與法語腳本作家巴比埃和卡雷簡介、第四章歌劇《霍夫曼的故事》之創作背景、劇情與劇中人物、第五章三首著名歌曲分析與演唱探討和最後一章結論