酷卡設計的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列各種有用的問答集和懶人包

酷卡設計的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦櫻井和枝,杉江耕平,田中クミコ,ハラヒロシ,ハヤシアキコ,ヤマダジュンヤ寫的 設計就該這麼好玩!版型1000圖解書(二版) 和櫻井和枝杉江耕平田中クミコハラヒロシハヤシアキコヤマダジュンヤ的 設計就該這麼好玩!版型1000圖解書都 可以從中找到所需的評價。

另外網站2007年酷卡明信片設計比賽 - little_elle的部落格也說明:2007年酷卡明信片設計比賽已於10月1日正式開始,此次的主題為「My City & My Coolcard」,這次參賽的類型除了平面設計外還加上攝影組,希望能回歸純粹的影像創作及 ...

這兩本書分別來自悅知文化 和悅知文化所出版 。

國立臺灣藝術大學 視覺傳達設計學系 蘇佩萱所指導 林欣穎的 「仰天敬食」: 臺中山城客家文化應用於書籍設計之創作研究 (2020),提出酷卡設計關鍵因素是什麼,來自於客家文化、符號學、資訊圖像設計、書籍設計。

而第二篇論文國立清華大學 藝術與設計學系所 江怡瑩所指導 白舒婷的 意識凝形 白舒婷人造纖維創作論述 (2020),提出因為有 意識、凝形、纖維藝術的重點而找出了 酷卡設計的解答。

最後網站酷卡设计-酷卡设计則補充:酷卡设计 -酷卡设计. ... 酷卡设计. 电商产品视频拍摄专家. 10年. 十年商业拍摄经验. 定制. 传播企业文化,感受品牌价值. 优势. 质量优势,价格合理. 服务.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了酷卡設計,大家也想知道這些:

設計就該這麼好玩!版型1000圖解書(二版)

為了解決酷卡設計的問題,作者櫻井和枝,杉江耕平,田中クミコ,ハラヒロシ,ハヤシアキコ,ヤマダジュンヤ 這樣論述:

最長銷的版型設計工具書 讓設計工作者輕鬆跳脫框架的思考模式, 擴充自己的靈感!   身為設計師的你,是否經常深陷點子匱乏的困境:   狀況1:結案日在即,腦袋卻一片空白……   狀況2:絞盡腦汁想出來的作品,怎麼跟之前做的類似……   狀況3:版面無論如何調整,總覺得缺少了點什麼……   如何運用相同元素,變化出不同的版型?   如何因應客戶需求,設計出多款的風格?   有了這本書,從此靈感一直來!   讓1000種設計即戰力,打破創意有限的瓶頸。   身為設計師,這是你最值得收藏的案頭工具書,   由日本6位來自不同領域的專業設計師共同編著,   不談設計原理,也減去文字敘述,   

直接收錄13種主題,超過1000種的圖文範本。   當下次不小心腸思枯竭時,請服用本書,   絕對是治癒創意感冒的不二藥帖。   ■ 將平面設計分成13大主題:雜誌、書籍、簡介、廣告傳單、海報、名片、明信片、DM、POP、菜單、信封、T恤、日曆,範例完善且包羅萬象。   ■ 除去文字的贅述,匯集各大主題共1000個創意版型Layout,設計靈感不乾涸。   ■ 設計遇到瓶頸時,能馬上透過清晰的分類搜尋點子。   ■ 只要輕鬆翻閱本書,就能讓你跳脫平日的思考框架,與來自他方的靈感邂逅   ■ 提供10個不同主題別的Layout素材免費網路下載,方便創意工作者使用。   ■ 由六位設計師專業級

的視覺平面設計師,融合專家的構想、知識、概念、技術等,匯集而成的創意寶典。   靈感枯竭時,只要隨意翻閱此書,   保證你定能遇見靈光乍現的瞬間!   本書網羅了六位日本專業設計師腦力激盪後的創意結晶,   收錄了多達1000種平面設計版型LAYOUT!並以系統化的方式,   將包羅萬象的平面設計分類為最常見的六大主題,   包括<雜誌‧書籍>、<簡介‧手冊>、<傳單‧海報>、   <卡片>、<POP ‧菜單>、<T恤‧月曆‧信封>,   並在各主題下細分為近百種細項。   讓你在遇到瓶頸時能透過清楚的分類方式,迅速查閱所需的資訊。   本書不談設計的原理,亦省去了多餘的文字解說,   

取而代之的是,以大量的版型草圖呈現不同的圖文構成。   要如何以不同的編排方式表現相同的的元素?   如何因應市場及客戶需求設計出多元風格?   本書彷彿一個收藏了各界精選LAYOUT的大型靈感抽屜,   非常適合作為專業設計工作者的參考書籍。   作者簡介 Kazue Sakurai(櫻井和枝)   1962年出生於大阪,現居大阪。經歷過手繪POP全盛時期,現在與工作夥伴從事Mac廣告設計。2004年架設「用POP廣告來打造完美店家(POP広告でステキな店づくり)」網站。目前提供「使用Word即可輕易製作POP廣告」的樣式,供人免費體驗。   BLOG:POP &Design De

signya Wae d-wae.com Kouhei Sugie(杉江耕平)   1972年出生。現為視覺平面設計師。自專門學校桑澤設計研究所(Kuwasawa Design School、KDS)畢業後,分別在設計事務所及出版社工作。2005年開始成為自由工作者。著有素材集「デザイン素材集・フレーム&レトロ」、「デザイン素材集 空&雲」(誠文堂新光社)。   BLOG:2mm2 sugihei.com/ Kumiko Tanaka(田中久美子)   1976年出生。現居橫濱市,從事網頁設計的工作。在設計製作公司任職4年後,於2000年開始擔任自由設計師。主要負責企業官網的設計,以

及網頁專門誌與設計相關書籍的創作。在每日的設計工作中,無不思考著「簡易上手的layout」及「可傳遞訊息的設計」。   BLOG:19760203.com www.19760203.com/ Hiroshi Hara(ハラヒロシ)   1975年出生,現居長野市。擔任網頁創意總監及Design Studio.L(デザインスタジオ・エル)董事會Web事業部部長。並於「web creators」、「MdN」、「MdN Designers File 2004」、「Web年鑑2001」、「Web DESIgN(韓國專門雜誌)」、「Digistar Vol.1」等刊載其相關作品與訊息。代表作為「i

d= Nagano“長野のWebを楽しく”(id = Nagano“漫遊長野Web”)」。   BLOG:   Hardrock taxi www.hardrocktaxi.com/   ultra-1.net www.ultra-1.net./ Akiko Hayashi(ハヤシアキコ)   身為UI設計師(User Interface使用者介面)兼藝術總監,以「只要看一眼,就能立即吸引消費者目光」為設計原則,企劃多種從平面到網頁設計等許多跨平台的商品。並擅長運用英語能力及對於文化背景的高理解力,將得到的情報融會貫通後,定出自我的行事風格。   BLOG:Aluminum www.a

lumi.com/ Junya Yamada(ヤマダジュンヤ)   視覺平面設計師。自2000年起,以自由工作者身份活躍於業界,廣告、LOGO設計、包裝設計,及各種商品設計等都有所涉獵。其著作包括:『クリエイターのための3行レシピ:ロゴデザイン Illustrator』(翔泳社)、『Illustrator CS2デザインスクールfor Win & Mac』(MdN)。合著書有『Illustrator逆引きデザイン事典[CS4/CS3 対応]』(翔詠社)、『即戦プロ技Illustratorロゴ&マークデザインコレクション[即戦プロ技]』(Mycom)、『Illustrator逆引きグラフィッ

クリファレンス[CS3/CS2/CS対応]』(MdN)等。   BLOG:channel 67 www.ch67.jp/   CH01  Magazine Design 雜誌設計 Basic Design 基本版型 Cover 生活風格Ⅰ~Ⅲ 音樂 運動.園藝.科學 Content 旅遊 汽車 室內設計Ⅰ~Ⅱ 時尚Ⅰ~Ⅱ 商品Ⅰ~Ⅱ 居家生活Ⅰ~Ⅱ 美食Ⅰ~Ⅱ 生活風格Ⅰ~Ⅱ 郵購Ⅰ~Ⅱ CH02  Book Design 書籍設計 Basic Design 基本版型 Cover 單行本Ⅰ~Ⅱ Content 直排 橫排 標題內文 CH03  Plaphlet Design簡

介設計 Basic Design 基本版型 Cover 公司企業Ⅰ~Ⅱ 環境保護 Content 商業.IT.公司Ⅰ~Ⅱ 醫療.介護Ⅰ~Ⅱ 建築.不動產Ⅰ~Ⅱ 學校.財團法人Ⅰ~Ⅱ 保險.服務 商品化食物 CH04  Newspaper Design報章.會訊設計 Basic Design 基本版型 Content 大學報 家長會報(高中) 家長會報(國中) 家長會月報(小學) 家長會月報(幼稚園) 自治團體會報 公司會報 CH05  Handbill Design廣告傳單設計 Basic Design 基本版型 dl   Content 餐廳Ⅰ~Ⅲ 美髮沙龍(直式.橫式) 美容S

PA(直式.橫式) 和菓子舖(直式.橫式) 雜貨小物(直式.橫式) 洋菓子店(直式.橫式) 補習班Ⅰ~Ⅱ CH06  Poster Design海報傳單   Basic Design 基本版型   Content 電影Ⅰ~Ⅲ 搖滾演唱會Ⅰ~Ⅳ 古典演奏會 爵士演奏會 舞台劇 單口相聲 藝術展 攝影展 酒吧.夜店Ⅰ~Ⅱ CH07  Business Card Design名片設計 Basic Design 基本版型 dl   Content 直式名片Ⅰ~Ⅴ 橫式名片Ⅰ~Ⅳ CH08  DM & Card Design  DM & 酷卡設計 Basic Design 基本版型   Co

ntent 公司遷移通知(直式.橫式) 住所遷移通知(直式.橫式) 結婚邀請函(直式.橫式) 折扣拍賣(直式.橫式) 主題特賣(直式.橫式) 開幕通知(直式.橫式) 座談會 美髮沙龍 時尚服飾 家具 CH09  POP Design  POP設計 Basic Design 基本版型 Content 限定商品(直式.橫式) 換季拍賣(直式.橫式) 特賣出清(直式.橫式) 吊/立牌.跳跳卡Ⅰ~Ⅱ 文宣(直式.橫式) CH10  Menu Design 菜單設計 Basic Design 基本版型 dl   Content Cafe(直式.橫式) 甜點 義式料理 中式料理 法式料理 異國料理

日式料理 日式居酒屋 CH11  T-shirt Design  T恤設計 Basic Design 基本版型   Content 基本款Ⅰ~Ⅳ 設計款Ⅰ~Ⅲ CH12  Carlendar Design 日曆設計 Basic Design 基本版型   Content 各式年曆 CH13  EnvelopeDesign 信封設計 Basic Design 基本版型 Content 商用信封 品牌用信封 店舖用信封  

酷卡設計進入發燒排行的影片

🧚‍♀️詛咒系妖精製作過程花絮出爐🧚‍♀️

Karren要出實體公仔了,
「詛咒系妖精」限量的販賣❤️
攝影師的日常時光就是亂做一些有的沒的,
前陣子入手ipad後隨性塗鴉了一隻怪獸—「詛咒系妖精 拉芙」,
po出當天受到 Noah's Crate Studio 腦闆莫名其妙的青睞,
而被認真的實體化了。
原本一直覺得這件事很不可思議,
但到工作室後看到被實體化的妖精,
就一秒愛上了!
覺得好可愛好喜歡。
Noah's Crate Studio是一間專門製作公仔與玩具的工作室,
有過許多知名作品。
之前在華山的伊藤潤二展覽的週邊玩具也是他們的傑作。
自從妖精被實體化後,
我與工作室老闆Zemble Wu開始思考妖精能不能被多量製作販賣這件事。
當攝影師這麼多年,我最懂最愛的還是攝影。
雖然平常很喜歡蒐集怪玩具,
但從來沒想過自己可以做些什麼比較有趣的手作。
直到兩年前開始接觸陶藝,
成立捏捏粉絲團以後,
發現原來陶藝很好玩,
可以將攝影無法表達的我的怪想法透過雙手去完成。
而後由於辦了陶藝展的關係,
很擔心展覽現場太空讓邀展人丟臉,
沒有多想的就跑去買了畫筆跟顏料,
用畫畫跟陶作塞爆展覽這樣。
最後因為喜歡怪獸玩具,畫出了妖精,
不知不覺對這隻沒什麼路用的小東西有了感情。
這次與Noah’s crate studio合作推出限量販賣的計畫,
其實也是出於一個開心、好玩的心態,
希望有喜歡這隻小妖精的朋友們,
有興趣可以蒐藏,
你的世界將會充滿愛的詛咒哦:)

內容物:
「詛咒系妖精—拉芙」x 1
Karren手繪/拍攝/設計 酷卡 x 1(綠/黑版本各自對應不同專屬酷卡版本)
妖精設計 : Karren Kao
實體製作 : Noah’s crate studio
海報與酷卡設計: Karren kao
材質:Poly樹脂
尺寸: 寬 8.5cm x 長 7cm x 高 8cm
數量:詛咒系妖精拉芙(綠色)54隻/詛咒系妖精黑特(黑色)27隻/隱藏版皮思 (?)6隻
隱藏版隨機配送
售價:首發詛咒特惠價 740 NTD
預購日期(期間):6/28-7/15
預定發貨日期:八月
#明天會有另外一隻顏色發佈喔

「仰天敬食」: 臺中山城客家文化應用於書籍設計之創作研究

為了解決酷卡設計的問題,作者林欣穎 這樣論述:

臺灣客家文化歷史淵遠流長,基於環境與風俗習慣的不同,客家族群分布於全臺各地,並隨著地方發展而存在特殊的人文風情。根據文獻記載,早期客家移民來自不同縣份,客家腔調因地各異,然而臺中主要的客家族群則來自大埔縣的客家人,在歷經時代變遷、族群交流的頻繁,部分區域的客家文化漸趨沒落,唯有居住於山城(東勢、石岡、新社、和平)的客家人,依然保留原鄉的傳統語言、神祇信仰、飲食習慣等,成為傳承大埔縣客家文化的重要發展之地。書自古以來是傳遞知識與思想的媒介,並隨著科技時代的進步發展出更多元的樣貌。近年來隨著出版市場競爭的激烈,書籍設計的藝術越來越獲得的重視,設計師根據書的性質與使用者的閱讀習慣,激盪出開放自由的

創意,挑戰多元多變的製作形式,除了透過美學反映書籍的內容,更以正確傳遞資訊為目的性。書籍設計並不只是一個過程,而是將內容轉化為一種容易閱讀的形式,也是引導讀者深入探究故事的帶領者。本創作研究前期透過文獻搜集彙整臺灣客家文化、書籍設計要素、符號學方法、資訊圖像設計策略,同時搜集國內外優秀的資訊圖像設計與書籍設計案例以供創作參考,再藉由符號學方法針對書籍進行神話理論的分析,進一步從符號學式的設計概念運用於創作中,探討如何從書本傳遞山城客家的核心與文化精髓。本創作以臺中山城客家文化為主題,發展兩系列獨具客家特色的書籍,分別是以飲食文化為主軸的食光的滋味,以節慶信仰為主軸的與神結緣,書本內容使用文化符

碼式的設計與資訊圖像的設計方法,外觀結合印刷、紙材、布料、刺繡、木藝等多材質的變化,透過實驗性的創作傳遞山城文化的精神,提供讀者在閱讀時有更多元豐富的體驗,如同親臨山城一般,能透過人體感官感受客家族群的文化脈絡。

設計就該這麼好玩!版型1000圖解書

為了解決酷卡設計的問題,作者櫻井和枝杉江耕平田中クミコハラヒロシハヤシアキコヤマダジュンヤ 這樣論述:

《讓設計工作者輕鬆跳脫框架的思考模式,擴充自己的靈感》   本書網羅了六位日本專業設計師腦力激盪後的創意結晶,   收錄了多達1000種平面設計版型LAYOUT!並以系統化的方式,   將包羅萬象的平面設計分類為最常見的六大主題,   包括<雜誌.書籍>、<簡介.手冊>、<傳單.海報>、   <卡片>、<POP .菜單>、<T恤.月曆.信封>,   並在各主題下細分為近百種細項。   讓你在遇到瓶頸時能透過清楚的分類方式,迅速查閱所需的資訊。   本書不談設計的原理,亦省去了多餘的文字解說,   取而代之的是,以大量的版型草圖呈現不同的圖文構成。   要如何以不同的編排方式表現相同的的元素

?   如何因應市場及客戶需求設計出多元風格?   本書彷彿一個收藏了各界精選LAYOUT的大型靈感抽屜,   非常適合作為專業設計工作者的參考書籍。   靈感枯竭時,只要隨意翻閱此書,   保證你定能遇見靈光乍現的瞬間! 本書特色   身為設計師的你,是否經常深陷點子匱乏的困境:   狀況1:結案日在即,腦袋卻一片空白……   狀況2:絞盡腦汁想出來的作品,怎麼跟之前做的類似……   狀況3:版面無論如何調整,總覺得缺少了點什麼……   如何運用相同元素,變化出不同的版型?   如何因應客戶需求,設計出多款的風格?   有了這本書,從此靈感一直來!   讓1000種設計即戰力,打破

創意有限的瓶頸。   身為設計師,這是你最值得收藏的案頭工具書,   由日本6位來自不同領域的專業設計師共同編著,   不談設計原理,也減去文字敘述,   直接收錄13種主題,超過1000種的圖文範本。   當下次不小心腸思枯竭時,請服用本書,   絕對是治癒創意感冒的不二藥帖。   ■ 將平面設計分成13大主題:雜誌、書籍、簡介、廣告傳單、海報、名片、明信片、DM、POP、菜單、信封、T恤、日曆,範例完善且包羅萬象。   ■ 除去文字的贅述,匯集各大主題共1000個創意版型Layout,設計靈感不乾涸。   ■ 設計遇到瓶頸時,能馬上透過清晰的分類搜尋點子。   ■ 只要輕鬆翻閱本書,

就能讓你跳脫平日的思考框架,與來自他方的靈感邂逅   ■ 提供10個不同主題別的Layout素材免費網路下載,方便創意工作者使用。   ■ 由六位設計師專業級的視覺平面設計師,融合專家的構想、知識、概念、技術等,匯集而成的創意寶典。 作者簡介 Kazue Sakurai(櫻井和枝)   1962年出生於大阪,現居大阪。經歷過手繪POP全盛時期,現在與工作夥伴從事Mac廣告設計。2004年架設「用POP廣告來打造完美店家(POP広告でステキな店づくり)」網站。目前提供「使用Word即可輕易製作POP廣告」的樣式,供人免費體驗。   BLOG:POP &Design Designya Wa

e d-wae.com Kouhei Sugie(杉江耕平)   1972年出生。現為視覺平面設計師。自專門學校桑澤設計研究所(Kuwasawa Design School、KDS)畢業後,分別在設計事務所及出版社工作。2005年開始成為自由工作者。著有素材集「デザイン素材集・フレーム&レトロ」、「デザイン素材集 空&雲」(誠文堂新光社)。   BLOG:2mm2 sugihei.com/ Kumiko Tanaka(田中久美子)   1976年出生。現居橫濱市,從事網頁設計的工作。在設計製作公司任職4年後,於2000年開始擔任自由設計師。主要負責企業官網的設計,以及網頁專門誌與設計

相關書籍的創作。在每日的設計工作中,無不思考著「簡易上手的layout」及「可傳遞訊息的設計」。   BLOG:19760203.com www.19760203.com/ Hiroshi Hara(ハラヒロシ)   1975年出生,現居長野市。擔任網頁創意總監及Design Studio.L(デザインスタジオ・エル)董事會Web事業部部長。並於「web creators」、「MdN」、「MdN Designers File 2004」、「Web年鑑2001」、「Web DESIgN(韓國專門雜誌)」、「Digistar Vol.1」等刊載其相關作品與訊息。代表作為「id= Nagano

“長野のWebを楽しく”(id = Nagano“漫遊長野Web”)」。   BLOG:Hardrock taxi www.hardrocktaxi.com/   ultra-1.net www.ultra-1.net./ Akiko Hayashi(ハヤシアキコ)   身為UI設計師(User Interface使用者介面)兼藝術總監,以「只要看一眼,就能立即吸引消費者目光」為設計原則,企劃多種從平面到網頁設計等許多跨平台的商品。並擅長運用英語能力及對於文化背景的高理解力,將得到的情報融會貫通後,定出自我的行事風格。   BLOG:Aluminum www.alumi.com/ J

unya Yamada(ヤマダジュンヤ)   視覺平面設計師。自2000年起,以自由工作者身份活躍於業界,廣告、LOGO設計、包裝設計,及各種商品設計等都有所涉獵。其著作包括:『クリエイターのための3行レシピ:ロゴデザイン Illustrator』(翔泳社)、『Illustrator CS2デザインスクールfor Win & Mac』(MdN)。合著書有『Illustrator逆引きデザイン事典[CS4/CS3 対応]』(翔詠社)、『即戦プロ技Illustratorロゴ&マークデザインコレクション[即戦プロ技]』(Mycom)、『Illustrator逆引きグラフィックリファレンス[CS3/

CS2/CS対応]』(MdN)等。   BLOG:channel 67 www.ch67.jp/ CH01  Magazine Design 雜誌設計 Basic Design 基本版型 Cover 生活風格Ⅰ~Ⅲ 音樂 運動.園藝.科學 Content 旅遊 汽車 室內設計Ⅰ~Ⅱ 時尚Ⅰ~Ⅱ 商品Ⅰ~Ⅱ 居家生活Ⅰ~Ⅱ 美食Ⅰ~Ⅱ 生活風格Ⅰ~Ⅱ 郵購Ⅰ~Ⅱ CH02  Book Design 書籍設計 Basic Design 基本版型 Cover 單行本Ⅰ~Ⅱ Content 直排 橫排 標題內文 CH03  Plaphlet Design簡介設計 Basic Desig

n 基本版型 Cover 公司企業Ⅰ~Ⅱ 環境保護 Content 商業.IT.公司Ⅰ~Ⅱ 醫療.介護Ⅰ~Ⅱ 建築.不動產Ⅰ~Ⅱ 學校.財團法人Ⅰ~Ⅱ 保險.服務 商品化食物 CH04  Newspaper Design報章.會訊設計 Basic Design 基本版型 Content 大學報 家長會報(高中) 家長會報(國中) 家長會月報(小學) 家長會月報(幼稚園) 自治團體會報 公司會報 CH05  Handbill Design廣告傳單設計 Basic Design 基本版型 dl   Content 餐廳Ⅰ~Ⅲ 美髮沙龍(直式.橫式) 美容SPA(直式.橫式) 和菓子舖(

直式.橫式) 雜貨小物(直式.橫式) 洋菓子店(直式.橫式) 補習班Ⅰ~Ⅱ CH06  Poster Design海報傳單   Basic Design 基本版型   Content 電影Ⅰ~Ⅲ 搖滾演唱會Ⅰ~Ⅳ 古典演奏會 爵士演奏會 舞台劇 單口相聲 藝術展 攝影展 酒吧.夜店Ⅰ~Ⅱ CH07  Business Card Design名片設計 Basic Design 基本版型 dl   Content 直式名片Ⅰ~Ⅴ 橫式名片Ⅰ~Ⅳ CH08  DM & Card Design  DM & 酷卡設計 Basic Design 基本版型   Content 公司遷移通知(直式

.橫式) 住所遷移通知(直式.橫式) 結婚邀請函(直式.橫式) 折扣拍賣(直式.橫式) 主題特賣(直式.橫式) 開幕通知(直式.橫式) 座談會 美髮沙龍 時尚服飾 家具 CH09  POP Design  POP設計 Basic Design 基本版型 Content 限定商品(直式.橫式) 換季拍賣(直式.橫式) 特賣出清(直式.橫式) 吊/立牌.跳跳卡Ⅰ~Ⅱ 文宣(直式.橫式) CH10  Menu Design 菜單設計 Basic Design 基本版型 dl   Content Cafe(直式.橫式) 甜點 義式料理 中式料理 法式料理 異國料理 日式料理 日式居酒屋 CH

11  T-shirt Design  T恤設計 Basic Design 基本版型   Content 基本款Ⅰ~Ⅳ 設計款Ⅰ~Ⅲ CH12  Carlendar Design 日曆設計 Basic Design 基本版型   Content 各式年曆 CH13  EnvelopeDesign 信封設計 Basic Design 基本版型 Content 商用信封 品牌用信封 店舖用信封

意識凝形 白舒婷人造纖維創作論述

為了解決酷卡設計的問題,作者白舒婷 這樣論述:

筆者回望過去自身躊躇不前的原因,來自於面對他人評價的恐懼。因為過度追求社會期待中的完美而感到失落與焦慮,久而久之便迷失在他人標準之中,遺忘自身的需求。因此筆者希望穿越這些被評斷的表象,觀看到人的真實。藉由發覺人的核心,確立每個人有擁有自身存在的意義,且無須他人證明其存在的價值。筆者透過哲學與心理學中對於「意識」與「存在」的相關討論,了解意識之於人類的重要性,以及焦慮與虛無的感受皆是個體存在的印證。形式上,也藉由纖維藝術、軟雕塑以及當代身體首飾的探討,了解軟性的編織物件在不同展示方式中所傳達的語彙。在本創作論述中,筆者將意識比擬為水分子般的存在,藉由勾針技法編織出如水氣凝結成的雲體,將抽象的「

意識」具象化。最後筆者以兩個系列作品作為呈現,「意識凝形」系列為五件懸掛的軟雕塑作品,探討筆者自我意識的形象;「意識顯像」系列為十六件身體首飾作品,描述意識活動的樣貌。筆者在創作過程中隨著身體與意識的融合,體悟意識的每一步「選擇」都是建構自我生命的重要部分。與其為他人的期待感到焦慮,更應該投入當下自己的選擇,肯定每一刻裡持續堅持的自己。