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台北海洋科技大學 食品健康科技系碩士班 李嘉展所指導 宋秀娟的 中高齡與高齡者葉黃素保健食品消費行為意向之研究 (2021),提出遊戲加速器外掛關鍵因素是什麼,來自於葉黃素、消費意向、K-均值。

而第二篇論文國立中興大學 電機工程學系所 蔡清池所指導 劉金松的 使用適應模糊K&C-Means方法進行多軸致動系統結構姿態的操作點決策 (2020),提出因為有 適應模糊K-Means、適應模糊C-Means、適應模糊K&C-Mean、歸屬函數、操作點決策的重點而找出了 遊戲加速器外掛的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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中高齡與高齡者葉黃素保健食品消費行為意向之研究

為了解決遊戲加速器外掛的問題,作者宋秀娟 這樣論述:

電子產品藍光傷害與人類視網膜黃斑部病變有密切的關係,具藍光傷害的消費性電子產品包含智慧型手機、平板、電腦螢幕等,為了減少藍光引起的眼睛傷害,補充葉黃素食品是目前常見的方法之一。然而,對於近視比例全球第一,且黃斑部病變的人口快速增加的台灣,為了洞悉市場的變遷,達成精準行銷的目的,本研究使用K-均值演算法對中高齡的葉黃素使用族群進行分析,探討葉黃素保健食品的消費意向。於2022年3月至5月間對電子產品使用者與葉黃素購買者進行問卷調查,本問卷共發出200份,排除無效問卷18份,以有效問卷182份的結果,接著以K-平均演算法進行資料分析,本方法可就目前收集的資料進行落點預測,且未來有新的資料匯入時,

可自動更新落點,使得該分析之準確度不隨時間變化而降低,達成依市場變遷的精準行銷目的。本研究主要受訪者年齡為45至50歲(占56.59%),主要性別為男性(占81.87%),學歷以大學居多(占43.96%),使用網路時間5-6小時/天(占38.46%),葉黃素產品屬性方面,最能接受的價格區間為台幣1,001~1,500元(占42.31%),受訪者對葉黃素購買意願受到產品功能影響程度最高(占51.65%)。為了避免新輸入之離群值對K-均值計算影響劇烈以致結果失真,本研究加入模糊規則,讓輸入之數值進行權重判定後,再加入K-均值計算,使得離群值對於當前中心的影響較低,經實際問卷資料進行分析,加入模糊規

則之K-均值方法確實有效改善先前原始資料輸入時的中心震盪程度,使得原始資料受離群值的新資料影響程度較低,且最終結果可收斂至與未加入模糊規則的K-均值方法接近。

使用適應模糊K&C-Means方法進行多軸致動系統結構姿態的操作點決策

為了解決遊戲加速器外掛的問題,作者劉金松 這樣論述:

本論文由時間、行程為計算參數,提出一種自適應模糊K&C-Means演算法,以預測多軸致動器操作點。經模擬發現,K&C-Means當有一距離目前結果較大的數據加入後,對新的結果會產生較大的Mean Shift,使得預測不如預期。因此,本研究設計多組模糊規則,歸屬函數包含梯形,三角,高斯與泛鐘型,與K&C-Means結合(FK&CM),使得模型預測結果較接近操作者習慣。然而,習慣是動態變化的,為此本論文透過演算法的設計變更,使該模糊規則具自適應性,再搭配K&C-Means方法,強化該演算模型(AFK&CM)。由AFK&CM演算法運算結果可得,不僅改善K&C-Means演算法的缺點,且解決加入模糊

規則後的問題,經過參數調變之歸屬函數梯形,三角,高斯與泛鐘型可達成接近的輸出結果。本論文最後透過Arduino Mega 2560開發板、市售致動器模組,利用致動器內的Hall sensor訊號為位置回授,以UART串列通訊功能使開發板與模組內部之MCU溝通,將AFK&CM演算法實現於致動器之輸出結果,達到產品智能化之目的。