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個技術板塊的內容,講解過程細膩,實例數量豐富,通過豐富的實戰練習,讀者可以輕松而有效地掌握軟件技術,避免被枯燥的理論密集轟炸。本書講解模式新穎,非常符合讀者學習新知識的思維習慣。本書附帶「下載資源」,內容包括本書所有實例的實例文件、場景文件、貼圖文件與多媒體教學錄像,以方便讀者學習。本書非常適合作為初、中級讀者的入門及提高參考書,尤其是零基礎讀者,同時也可以作為各高校室內設計專業或相關培訓機構的教材。另外,本書所有內容均采用中文版SketchUp Pro 2014進行編寫,請讀者注意。劉有良SketchUpBBS論壇ID:SketchupID室內設計師,三維圖書專職作者,曾出版過的著作如下。《

SketchUp Pro印象建築與環境藝術綜合設計》《中文版3ds Max+VRay室內效果圖制作經典208例》《3ds Max/VRay超寫實商業大空間效果圖表現技法》《建築●室內●景觀設計SketchUp 8從入門到精通》《中文版SketchUp 8.0完全自學手冊》 第1章 SketchUp概述1.1 SketchUp的簡明史1.2 SketchUp軟件的顯著特點1.2.1 簡潔友好的軟件界面1.2.2 便捷的操作性1.2.3 直觀而又多樣化的顯示效果1.2.4 優秀的方案深化能力1.2.5 輕松的方案演示動畫制作1.2.6 自主的二次開發功能1.2.7 全面的軟件支

持與互轉1.3 Trimble SketchUp 2014所產生的一些重要變化1.4 SketchUp各設計領域應用淺析1.4.1 淺析室內方案設計中SketchUp的應用1.4.2 建築方案設計中SketchUp的應用1.4.3 在園林景觀設計中SketchUp的應用1.4.4 規划設計中SketchUp的應用1.5 SketchUp軟硬件配置需求1.5.1 SketchUp硬件配置需求1.5.2 常見系統及推薦配置1.6 SketchUp 2014的安裝與卸載1.6.1 安裝SketchUp 20141.6.2 卸載SketchUp 2014第2章 SketchUp 2014快速入門2.1

認識SketchUp 2014用戶歡迎界面2.2 認識SketchUp 2014的工作界面2.2.1 標題欄2.2.2 菜單欄實戰:查看並設置場景長度單位實戰:通過組件面板下載模型實戰:設置文件自動備份2.2.3 工具欄2.2.4 繪圖區2.2.5 數值控制框2.2.6 狀態欄2.3 掌握SketchUp視口的控制2.3.1 通過視圖工具欄控制2.3.2 通過相機工具欄控制2.4 掌握SketchUp顯示效果的控制2.4.1 通過樣式工具欄控制2.4.2 通過樣式面板欄控制實戰:創建黃昏天空效果(一)實戰:創建黃昏天空效果(二)實戰:創建混合樣式顯示效果2.5 掌握SketchUp陰影效果的

控制2.5.1 陰影工具欄2.5.2 陰影設置對話框實戰:制作並保存多個真實的陰影效果2.6 掌握SketchUp霧化效果的控制2.7 優化SketchUp工作環境2.7.1 了解系統設置面板2.7.2 了解模型信息面板2.7.3 設置SketchUp硬件加速實戰:自定義SketchUp快捷鍵實戰:快捷鍵的導出導入實戰:制作室內設計模板第3章 SketchUp常用圖形繪制與編輯工具3.1 選擇圖形3.1.1 選擇圖形實戰:窗選所有掛畫實戰:選擇同一材質上的物體3.1.2 取消選擇3.2 擦除圖形3.2.1 擦除物體3.2.2 隱藏邊線3.2.3 柔化邊線3.3 常用繪圖工具3.3.1 矩形工具

實戰:創建立面矩形實戰:創建分割矩形3.3.2 直線工具實戰:用直線繪制城市輪廓背景3.3.3 圓工具3.3.4 手繪畫工具3.3.5 多邊形工具實戰:繪制五角星3.3.6 圓弧工具實戰:創建心形圖形3.3.7 餅圖工具3.3.8 中心兩點畫弧工具3.4 常用編輯工具3.4.1 面的推/拉實戰:創建簡約掛畫實戰:創建書列實戰:創建收納筐3.4.2 物體的移動實戰:創建百葉窗簾實戰:創建碟架實戰:創建酒杯塔3.4.3 物體的旋轉實戰:創建噴水口實戰:創建落地燈3.4.4 縮放工具實戰:創建橢圓玻璃桌實戰:創建簡歐風格台燈3.4.5 圖形的跟隨路徑實戰:創建糖果實戰:創建酒杯3.4.6 圖形的偏移

實戰:創建中式卷幾實戰:創建簡約台燈3.5 圖形繪制與編輯實戰練習實戰:創建透明紗簾實戰:創建圓幾實戰:創建高腳椅實戰:創建現代吊燈實戰:創建北歐風格吊燈實戰:創建辦公桌實戰:創建組合邊櫃實戰:創建電視背景牆第4章 SketchUp輔助建模工具4.1 軸工具4.1.1 自定義坐標軸4.1.2 坐標的對齊功能4.1.3 顯示/隱藏坐標軸4.2 卷尺工具與量角器4.2.1 卷尺工具實戰:全局縮放參考圖4.2.2 量角器工具4.3 標注工具4.3.1 尺寸標注工具實戰:調整尺寸標注格式4.3.2 文字標注工具4.4 三維文字工具實戰:通過藝術文字制作群馬雕塑4.5 模型交錯實戰:創建鏤空工藝品4.6

實體工具4.6.1 實體外殼4.6.2 相交4.6.3 聯合4.6.4 減去4.6.5 剪輯4.6.6 拆分實戰:創建煙灰缸4.7 匹配照片工具實戰:根據照片匹配並創建邊櫃模型第5章 SketchUp材質與貼圖工具5.1 SketchUp材質面板5.1.1 選擇選項卡實戰:新建材質集合實戰:計算場景中地磚材質用量5.1.2 編輯選項卡實戰:制作茶幾材質效果實戰:制作多層池水效果5.2 貼圖應用及調整5.2.1 自定義紋理5.2.2 調整貼圖細節實戰:創建電視機材質實戰:創建45°拼貼石材5.3 其他常用貼圖技巧實戰:利用轉角貼圖制作收納筐材質實戰:利用投影貼圖制作百葉窗材質實戰:利用投影貼圖

制作球面無縫貼圖實戰:利用PNG貼圖制作燈帶發光效果第6章 SketchUp模型管理工具6.1 SketchUp的簡明史6.1.1 創建組實戰:創建簡約落地燈實戰:創建時尚木椅6.1.2 嵌套群組實戰:創建圓椅圓幾組合實戰:創建中式吊燈6.1.3 分解組6.1.4 群組的右鍵快捷菜單6.1.5 為群組賦予材質6.2 組件6.2.1 創建組件實戰:制作花瓶擺件實戰:制作燭台6.2.2 插入組件實戰:制作毛巾收納筐實戰:制作紅酒架6.2.3 編輯組件造型6.2.4 編輯組件屬性6.2.5 組件的顯示控制6.2.6 組件的右鍵快捷菜單6.2.7 為組件賦予材質6.2.8 瀏覽與管理組件6.2.9 動

態組件實戰:制作門動態組件實戰:制作置物櫃動態組件6.3 圖層6.3.1 圖層工具欄6.3.2 圖層管理器實戰:整理導入圖層6.3.3 圖層屬性實戰:創建室內常用圖層並調整場景第7章 SketchUp截面/場景/相機工具7.1 截面工具欄7.1.1 創建與隱藏截面7.1.2 剖切面的隱藏與顯示7.1.3 剖切面的復制與激活7.1.4 翻轉以及旋轉剖切面實戰:制作多剖切面效果7.2 場景功能7.2.1 場景面板實戰:制作中式邊櫃三視圖7.2.2 場景動畫播放實戰:制作荷花池生長動畫7.3 相機工具欄實戰:使用相機工具體驗戶外空間第8章 SketchUp文件的導入與導出8.1 SketchUp文件

的導入8.1.1 導入AutoCAD文件實戰:導入DWG平面圖紙並創建戶型框架實戰:導入鞋櫃設計圖紙並創建模型8.1.2 導入二維圖像文件8.1.3 導入三維格式文件實戰:通過3ds格式將導入中式木椅文件8.2 SketchUp文件的導出8.2.1 導出AutoCAD文件實戰:導出dwg平面布置圖實戰:導出dwg立面圖紙8.2.2 導出二維圖像文件8.2.3 導出三維格式文件8.2.4 導出動畫實戰:導出動畫第9章 學習SketchUp常用插件的使用9.1 SketchUp插件類型及安裝重點實戰:安裝插件9.2 輔助類插件9.2.1 選擇過濾插件9.2.2 圓心標記插件9.2.3 角度標注插件

9.2.4 標注線頭插件9.2.5 焊接插件9.2.6 智能放置工具9.2.7 太陽北極插件9.2.8 組件炸開9.2.9 全局材質替換9.2.10 UV調整工具實戰:調整弧形拱窗貼圖9.3 二維圖形插件9.3.1 貝茲曲線插件實戰:制作毛巾9.3.2 曲面工具插件9.3.3 連續偏移復制插件實戰:制作啞鈴9.3.4 剖面填充插件9.4 高級建模插件9.4.1 沿路徑復制插件買戰:創建風鈴9.4.2 自由變形插件實戰:創建水晶吊燈9.4.9 聯合推拉插件(Joint Push Pull)實戰:創建簡約吧椅9.4.4 細分/光滑插件(subdvide&smooth)實戰:創建面包9.4.5 圓角

插件實戰:創建紙巾盒9.4.6 鐵藝插件實戰:創建鐵藝方鏡9.4.7 曲線放樣插件實戰:創建荷計實戰:創建香蕉9.5 插件實戰練習實戰:創建瓷碟實戰:制作洗菜盆實戰:創建客廳雙人沙發實戰:創建雙開門冰箱實戰:制作荷花實戰:制作中式餐桌椅……第10章 了解LayOut2014的使用第11章 也解Style Builder2014的使用第12章 室內設計快速入門第13章 綜合實例:北歐風格衛浴空間設計第14章 綜合實例:現代風格LDK一體空間設計第15章 綜合實例:新中式風格客餐廳與玄關設計第16章 綜合實例:現代簡約風格全戶型整體設計第17章 綜合實例:歐式新古典別墅室內框架設計第18章 綜合實

例:現代簡約風格總經理辦公室設計第19章 綜合實例:簡歐風格入戶大廳設計第20章 綜合實例:中式風格餐飲休閑會所設計與表現第21章 綜合實例:SketchUp戶型漫游動畫制作第22章 綜合實例:簡歐入戶大廳極速寫意效果制作第23章 綜合實例:中式餐飲會所生長動畫制作第24章 綜合實例:歐式新古典別墅VRay寫實渲染

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部落觀光遊客動機、旅遊體驗與行為意圖之關係─以仁愛鄉武界部落為例

為了解決落地燈 推薦的問題,作者何玉菲 這樣論述:

近年來,部落深度微旅行興起,對於選擇來部落旅遊的外地遊客而言,初始的旅遊動機與過程中的行程體驗,會影響整個旅遊的價值與日後是否會再度造訪的可能因素。本研究以武界部落觀光遊客為對象,探討其旅遊動機、旅遊體驗與行為意圖關係。本研究以便利抽樣法,針對仁愛鄉武界部落之遊客,採不記名方式問卷調查,資料收集時間自2019年11月1日至2020年8月31日。本研究共計發放280份問卷,回收有效問卷269份,無效問卷11份,研究發現部落遊客旅遊動機方面,以「親友維繫」動機平均數為最高,可見到規劃部落觀光活動,主要能安排家人與親友相聚,維繫家人及親友間感情,藉以修補因平日繁忙而疏忽之聯繫。在旅遊體驗方面,部落

觀光遊客最希望能感受部落美感、原始部落有別於大自然的美,其次,遊客會到部落觀光大多是逃避現實環境的壓力,到部落紓解身心。研究結果指出旅遊體驗及旅遊動機能正向預測遊客行為意圖。關鍵字:部落觀光、旅遊動機、旅遊體驗、行為意圖

依附與分裂──當代台灣原住民族紀錄片發展研究

為了解決落地燈 推薦的問題,作者徐國明 這樣論述:

自1990年代中期以來,台灣原住民族紀錄片歷經將近30年的發展,早已形構出獨特的脈絡肌理,但具有歷史視野的系統性研究,至今仍付之闕如。承此,本論文將從發展史的角度切入,具體爬梳原住民族紀錄片的進展歷程,並且,錨定其中三個分期階段,施以更為清晰可見的歷史結構,從不同生產條件提供的多元化時期(1994-2005)、建置原住民族傳播管道的體制化時期(2005-2014),再到屢屢倍受國際影展肯定的國際化時期(2015-),透過這些歷時性階段的深入探討,不只見證解嚴後台灣政治轉型和社會變遷如何深刻影響原住民族群對於紀錄片製作的實踐行動,也充分體現原住民族紀錄片在生產方式、傳播管道、美學表現、影展策略

的豐富議題。在章節架構的布局上,首要側重政治體制統御、策動的具有主宰性的外部驅力,凸顯原住民族紀錄片於發軔之初相當直接的受制關係,但隨著原住民族文化生產場域和傳播生態的自主性增強,台灣紀錄片市場機制逐漸成熟,置身其間的原住民導演身臨這樣的趨勢變化,也開始折射出不同以往的創作向度。簡要地說,第二章在揭開原住民族紀錄片的興起背景時,就特別聚焦在國家文化政策的主導角色,彼此如何借力使力,到了第三章在梳理原住民族傳播權漸次法制化的進程,即著眼於紀錄影像生產與電視媒體組織的運作關係,最後第四章則是探究原住民導演如何回應這個產生結構性變化的社會環境,開創新局,拓展紀錄片創作的國際空間,當中尤以2010年代

後出道的原住民青年世代導演對於影展策略、表現形式和製作分工有所突破,值得觀察。最後,透過原住民族紀錄片的發展研究,充分體現鉅觀的社會結構與微觀的媒介過程之間複雜的連動性。尤其,對於原住民族來說,政治體制主導的政策定向是促成其與紀錄片交會的重要助力,但這也隱隱顯現當中的權力互動並不是完全對立的,而是一種充滿交涉、協商的關係運作。