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這兩本書分別來自元照出版 和原動力文化所出版 。

國立臺灣師範大學 體育與運動科學系 林玫君所指導 李鳳然的 漫話‧視界:臺灣棒球漫畫的圖像敘事 (2021),提出灌籃高手線上玩關鍵因素是什麼,來自於運動傳播、棒球文化、漫畫審查制度、圖像研究。

而第二篇論文朝陽科技大學 休閒事業管理系 林志偉所指導 陳凱琇的 家長運動價值觀與參與動機對幼兒滑步車運動的持續參與意願之探討 (2021),提出因為有 家長、運動價值觀、參與動機、持續參與意願、滑步車運動的重點而找出了 灌籃高手線上玩的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

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娛樂法:影視音樂IP與合約爭議

為了解決灌籃高手線上玩的問題,作者林佳瑩,張志朋 這樣論述:

娛樂產業深入我們的日常生活當中, 但您知道娛樂產業所面臨的法律問題嗎?     ◎韓劇「魷魚遊戲」有抄襲日本「要聽神明的話」電影嗎?你知道Netflix有就「魷魚遊戲」、「Squid Game」提出商標申請嗎?     ◎「刻在你心底的名字」、「目擊者」、「無聲」的電影劇本為什麼都引發著作權的爭議?     ◎「刻在我心底的名字」電影主題曲有抄襲英文老歌「Reality」嗎?     ◎你知道電影名稱「我的少女時代」,以及樂團名稱「S.H.E」、「五月天」、「F.I.R.」、「蘇打綠Sodagreen」、「茄子蛋」、「草東沒有派對」都是註冊商標嗎?     ◎「五分鐘看完一部電影」的二創影

片,究竟是構成抄襲?還是合理使用?     ◎製作同類型的益智問答或是真人實境秀節目,會構成侵權嗎?     ◎知名漫畫Young Guns在改編成電影或電視劇的過程當中,發生了什麼爭議?     ◎你知道「灌籃高手」的角色和「布袋戲」的戲偶角色「史艷文」和「二齒」都受到著作權法保護嗎?     ◎「安博盒子」機上盒、「追劇APP」、「電話亭KTV」究竟是合法還是非法?     ◎改編神曲「帥到分手」,是抄襲?還是合理使用?     ◎成人影片有沒有「馬賽克」,權利大不同?成人影片商用著作權和註冊商標保護自己的影片,你也應該學起來!     本書綜覽電影、音樂、遊戲、電視等娛樂產業,蒐集了超過

60個台灣的經典判決,從著作權法、商標法等IP及合約多個角度切入,透過深入淺出的案例介紹,帶您一探娛樂產業的法律面貌。     在娛樂產業高度蓬勃發展與變動的現今,「IP開發」已經成了熱門詞彙。您可以透過本書了解如何事前做好「IP布局」,避免不必要的法律糾紛。無論您是娛樂產業從業人員,或是想一探娛樂產業神秘面紗的消費大眾,本書都能讓您收穫滿滿。     ★誰適合這本書?   ◎唱片公司、經紀公司、音樂製作公司、音樂版權公司、影視動畫製作公司、投資者、發行商、廣告贊助商、影音串流平台、遊戲開發代理商等娛樂產業的經營者與投資者     ◎詞曲作家、歌手、藝人、影視編劇、導演、製片、演員、漫畫家、動

畫師、遊戲設計師等各類娛樂產業從業人員     ◎想一探娛樂法神秘面貌的消費大眾   本書特色     ◎台灣第一本統整娛樂法的書籍   ◎完整蒐集台灣影視、音樂、遊戲等娛樂產業的經典案例   ◎深入淺出的案例分析與介紹   ◎輕鬆了解IP開發與布局

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漫話‧視界:臺灣棒球漫畫的圖像敘事

為了解決灌籃高手線上玩的問題,作者李鳳然 這樣論述:

臺灣曾於1966年至1987年出版三百餘本運動漫畫,以棒球漫畫居多,其出版受到「編印連環圖畫輔導辦法」及相關條例影響,需經政府審查通過,始能發行。另一方面,1960年代的棒球運動,隨著臺灣少年棒球運動的熱潮,促使棒球讓更多人認識與參與。棒球漫畫做為休閒娛樂的讀物、政府訊息宣傳的媒介以及運動文化的傳播文本,本文從棒球漫畫的封面結構、漫畫圖像及文本內容,展現棒球運動的各種面貌,並揭露棒球運動的文化樣態,呈現棒球漫畫的敘事文本功能性。連環圖畫審查廢止後,經國立編譯館審查之漫畫,皆轉贈至中崙圖書館典藏,普查館藏之臺灣早期漫畫,曾出版121部棒球漫畫,其出版來源以日本棒球漫畫為主,經漫畫家及出版商轉繪

與轉製後發行,未產生觀看的扞格,主要來自於臺、日所共有的漫畫文法體系以及棒球運動文化的親近與依賴性。繼之,從圖像的表象中,說明棒球漫畫的教育與知識傳播力量,透過圖像與文字的塑造,傳遞棒球運動的規則、文化、精神與價值。再者,深入棒球漫畫圖像背後的本相,在棒球漫畫與社會情境的相互對話中,論述漫畫裡棒球員的身體訓練、女性棒球員的形象與運動明星的塑造,揭示棒球運動文化的現象、反思以及召喚對棒球運動的情感與認同。最後,棒球漫畫在不同的生產形式,對棒球運動提供不同的視域,在描繪「土味」的臺灣棒球以及棒球場上的各種現象與理想,藉由圖文的脈動傳遞對棒球運動的想像以及意識形態的觀點輸出。在歷史與社會的脈動下,漫

畫雖受到法規的箝制,但此時期所出版的棒球漫畫,將棒球運動的各種面向以寫實、虛構、真實與想像的混合形式轉譯而出,在展現棒球文化的圖像力量之下,蘊藏著臺、日棒球的嫁接關係。

宅男打籃球 第十三集

為了解決灌籃高手線上玩的問題,作者 這樣論述:

偶像V.S宅男,喬哈利星光隊華麗登場。 開賽勁歌熱舞,迷妹呼聲震天…… 人氣話題作!最在地、最有態度的籃球漫畫!   聯賽第七場,藝人男團「喬哈利星光」駕到。   場上耍酷、場下尖叫,偶像氣場強大,宅男不能輸!   魚頭、蛙仔首次先發,秀出「自動門」新戰術;   宗憲、阿基後補預備,卻濃妝豔抹反串上場?   奇招戲耍喬哈利,團隊默契邁向新高峰。   「你們聽好!給我火力全開!!」   美又大苦練成果將一次迸發! 網友熱力推薦   「這漫畫帶給我們的感動真的不輸灌籃高手……」   「謝謝作者畫出那麼好看的漫畫,太熱血了!」   「第一次看到這麼貼近現實,刻劃小人物的籃球漫畫。」   「這

部是我看過最棒的臺灣本土漫畫!」   「每一集都有內容,並不是那種一直給讀者看爽的漫畫,是可以給讀者帶來感動跟省思的好作品!!!」   《宅男打籃球》之內容同步於LINE Webtoon漫畫平台線上刊出   編、繪者簡介 洪元建   1980復興人   設計老人/漫畫新人   開了十幾年的設計工作室   做過網頁以及平面設計、動畫MV   執行過許多企業吉祥物設計   玩過設計師公仔   也做過獨立漫畫出版   現在,繞了一大圈   在成家立業後   才開始了當初想做而不敢做的漫畫夢   用我最喜歡也最適合我的方式來創造角色、來說我最愛的籃球故事   希望大家會喜歡~   宅男打籃

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家長運動價值觀與參與動機對幼兒滑步車運動的持續參與意願之探討

為了解決灌籃高手線上玩的問題,作者陳凱琇 這樣論述:

目的:本研究旨在探討家長的運動價值觀與參與動機對幼兒滑步車運動的持續參與意願之關係。方法:本研究以家中幼兒有參與滑步車運動之家長為研究對象,採用滾雪球抽樣方式進行問卷調查,共發放500份問卷,有效問卷為489份,有效問卷回收率約為97.8%。研究工具包括受試者背景變項、運動價值觀量表、參與動機量表與持續參與意願量表等四個部分。所得資料經描述性統計、獨立樣本t檢定、單因子變異數分析、皮爾森積差相關分析及多元同時迴歸分析等方法進行假設驗證。結果:教育程度在高中職以上之家長的運動價值觀較教育程度為國中之家長認同更多;年齡在36歲以上~40歲及41 歲以上家長其參與動機較30歲以下之家長感受程度高;

運動價值觀與參與動機屬中度相關情形;運動價值觀、參與動機與持續參與意願屬中度至低度相關情形。運動價值觀對參與動機與持續參與意願有顯著正向的影響;而參與動機對持續參與意願有顯著正向影響。最後,根據研究結果提出具體建議,提供予主辦單位、家長與未來研究者參考。