機捷退票疫情的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列各種有用的問答集和懶人包

另外網站1280月票與疫情之間的連結 - 東吳大學板 | Dcard也說明:1280定期票退票公告看這邊--- - 疫情,交通,學生權益. ... 距之後,大家都在家裡了,有些人可能購買了月票卻沒用到,台北捷運公司宣布可以按比例退票!

國立屏東大學 休閒事業經營學系碩士班 林劉淑娟所指導 陳筠涵的 後疫情時代球迷對中華職棒賽事之休閒阻礙、休閒協商、轉換成本、遊憩專門化相互影響之研究 (2021),提出機捷退票疫情關鍵因素是什麼,來自於休閒阻礙、休閒協商、轉換成本、遊憩專門化。

而第二篇論文中原大學 商業設計研究所 黃文宗所指導 范揚彥的 行動影城APP之使用者體驗研究與設計—以威秀影城為例 (2020),提出因為有 電影院、使用者經驗、使用者介面、UI/UX的重點而找出了 機捷退票疫情的解答。

最後網站民眾響應端午節退票雙鐵乘載率明顯下降 - 奇摩新聞則補充:中央流行疫情指揮中心一再呼籲,端午3天連假切勿返鄉、出遊,以避免群聚感染 ... 高鐵表示,旅客退票皆免收手續費,希望民眾配合防疫,主動分散搭乘。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了機捷退票疫情,大家也想知道這些:

機捷退票疫情進入發燒排行的影片

01:03 跟團退費糾紛
23:00 廉航退票限制多
31:45 國航訂退票規矩
34:40 飯店行程退費處理
42:10 下半年出遊規劃

金探號更多【生活聰明指標】資訊:
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主持人:王軍凱 楊智捷
電視首播頻道:非凡新聞台
每週六日晚上:22:00-23:00

後疫情時代球迷對中華職棒賽事之休閒阻礙、休閒協商、轉換成本、遊憩專門化相互影響之研究

為了解決機捷退票疫情的問題,作者陳筠涵 這樣論述:

  各行各業受到新冠肺炎疫情影響重創,疫情影響改變國人休閒習慣。中華職棒大聯盟因應政府實施防疫措施,此舉造成球迷觀看球賽受到限制導致觀賽球迷的流失。球團藉由休閒協商策略來避免休閒阻礙帶來的負面影響。因此,本研究以結構方程式(Structural equation modeling, SEM)來探討後疫情時代球迷觀看中華職棒賽事之休閒阻礙、休閒協商、轉換成本、遊憩專門化間相互影響之關係。研究對象以曾經到球場觀看中華職棒賽事之球迷。正式問卷發放採用便利抽樣與滾雪球抽樣方式發放網路問卷,問卷共收回434份,其中無效問卷30份,有效問卷404份。信度分析結果顯示,各變項之Cronbach’s α係數

皆大於0.70,表示各變項內部一致性高。  本研究使用SPSS 25與AMOS 20統計軟體進行描述性統計、獨立樣本t檢定、信效度分析、驗證性因素分析等統計方法進行資料分析,以結構方程式(SEM)來進行模型的適配驗證與假設檢定,並分別探討轉換成本是否具有干擾效果及遊憩專門化是否具有中介效果之影響。結構方程式研究結果如下:觀看中華職棒賽事球迷之休閒阻礙對休閒協商有顯著影響;球迷之休閒阻礙對遊憩專門化有顯著影響;球迷之遊憩專門化對休閒協商有顯著影響;觀看中華職棒賽事球迷之轉換成本在休閒阻礙與休閒協商之間不具干擾的關聯性;遊憩專門化在休閒阻礙與休閒協商之間具中介的關聯性。最後本研究依據上述研究結果給

予相關建議,例如: 球迷主動增加球賽知識、增加棒球賽事轉播頻道、推廣各類的主題日活動、提供便捷交通接駁方式以及延賽退票機制更為便利等政策,提供給中華職棒大聯盟對球迷經營策略之參考。

行動影城APP之使用者體驗研究與設計—以威秀影城為例

為了解決機捷退票疫情的問題,作者范揚彥 這樣論述:

   現代社會看電影是許多人的休閒娛樂之一,除了親自前往電影院購票的傳統方式外,現代也有越來越多人開始使用網路購票的方式購買電影票。順應時代變化,威秀影城也推出了影城官方的手機APP供用戶進行訂票與查看影城相關資訊,但該程式並沒有取得用戶的良好評價。本研究透過文獻探討與使用者調查的方式,深入探討行動裝置與行動應用程式的設計原則,同時選擇業界內幾款較知名與受用戶歡迎的電影院APP分析其設計方向與特色,並與威秀影城的官方APP「威秀影城」進行比較,最後對「威秀影城」手機APP之使用體驗及介面設計進行改善。本研究主要分為三階段來進行,使用者經驗研究(UXR)階段將調查目標客群在使用APP上所會遇上

的各種情況與用戶的意見,挖掘原APP在使用時的不便之處以及使用者所希望/喜愛的功能,做為下一階段的設計參考依據。使用者經驗設計(UXD)階段藉由經過使用者經驗的調查研究,了解目標客群在使用程式上所會遇到的問題與困難,整理出一系列改善的方針作為設計改良重點,並記錄下調查對象所希望的功能與方向,以解決用戶的需求為目標設計出一套介面架構與程式原型(Prototype)。使用者經驗測試(UXT)階段為完成程式原型後挑選幾名對象進行使用者操作模擬測試,設定幾個目標要求使用者嘗試去找到功能或完成動作,並記錄下測試中可能出現的問題,測試完成後進行調整,調查使用者對於新界面的意見與滿意度並與原介面進行比較。 

  本研究最後重新改良設計APP,對介面視覺的部分進行了改良,並且對於原版系統流程及功能進行優化,除此之外也加入了新功能,並與原版進行測試比較後證實使用體驗得到改善,以及通過調查研究得出電影院APP使用者偏好簡單快速的風格、威秀影城APP的優勢與劣勢接近等研究結論,並提出客群、平台、介面設計、功能、品牌等方面共五點的未來建議。關鍵詞:電影院、使用者經驗、使用者介面、UI/UX