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東吳大學 法律學系 李志峰所指導 周采薇的 電子競技選手法律地位與勞動權益之研究 (2020),提出棒球大聯盟 2nd 第 二 季 停 播關鍵因素是什麼,來自於電子競技、運動、職業運動、選手工會、勞動契約、反托拉斯法、運動法、團體協商、勞動基準法、美國職棒大聯盟、英雄聯盟、鬥陣特攻聯賽、層級結構。

而第二篇論文國立中正大學 財經法律系研究所 王志誠、葉錦鴻所指導 王化廷的 職業運動薪資仲裁制度之研究 -兼論非機構仲裁之合法性 (2020),提出因為有 訴訟外紛爭解決機制、仲裁、運動仲裁、薪資仲裁、非機構仲裁的重點而找出了 棒球大聯盟 2nd 第 二 季 停 播的解答。

最後網站《棒球大聯盟2nd第二季》更新至25—大陸—天馬動漫 - Enhti則補充:棒球大聯盟2nd 第二季 狀態: 完結類型:校園競技運動勵志簡介:滿田拓也原作TV動畫「棒球大聯盟2nd」第2季放送日決定為4月4日。同時解禁的還有主視覺圖,STAFF和CAST情報。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了棒球大聯盟 2nd 第 二 季 停 播,大家也想知道這些:

電子競技選手法律地位與勞動權益之研究

為了解決棒球大聯盟 2nd 第 二 季 停 播的問題,作者周采薇 這樣論述:

電子競技是近年來席捲全球之熱門產業,我國躬逢其盛,不但為電子競技賽事創造可觀的收視流量,亦誕生不少揚名國際之選手,然而,伴隨此一百億產業而生的,卻是各式各樣的契約糾紛、裁罰爭議與過勞工作之疑慮。本論文嘗試由電子競技活動基本面上探討此領域紛爭不斷之根本原因,由於當前主流電子競技遊戲開發商皆為美國公司,本文參考美國文獻,分析電子競技產業之流變及組織結構,進一步定性電子競技選手之工作契約,釐清選手與其雇主乃至於電子競技聯盟間之權利義務關係。此外,電子競技雖自詡為運動,我國亦於2007年將其納入運動產業發展條例,但電子競技聯盟與傳統職業運動聯盟恐難簡單類比,畢竟在遊戲開發商手握智慧財產權之情況下,其

產業權力結構大幅朝資方傾斜,嚴重壓縮電子競技選手之協商地位,選手們往往僅能被迫接受不甚理想之勞動條件,不少學者因而紛紛呼籲電子競技選手仿效傳統運動員組成工會,只不過,電子競技產業之特殊性又爲此一選項創造更多障礙。另一方面,由於我國勞動基準法排除適用職業運動員,使臺灣電子競技選手面臨更加不利之勞動處境,既缺乏傳統職業運動聯盟之團體協商,又無最低勞動條件之保護,不難想像其血汗過勞之惡名從何而來。有鑑於此,本文參酌英美法規文獻,分析電子競技管理方法之利弊,為我國電子競技選手之勞動法規提出建議。

職業運動薪資仲裁制度之研究 -兼論非機構仲裁之合法性

為了解決棒球大聯盟 2nd 第 二 季 停 播的問題,作者王化廷 這樣論述:

隨著職業運動在我國蓬勃發展,各項制度與闕漏之處亦逐漸受到關注,欲長遠經營職業運動,相關制度之建構,特別是救濟制度必不可少,而在職業運動領域最常被使用之救濟制度即為仲裁機制。仲裁機制在職業運動領域不僅有消極面之權利救濟機能,運用於薪資仲裁時,更提供球員得爭取更優渥待遇之誘因,得以平衡勞資雙方權益,促使球員提升競技水準,連帶提升比賽品質與精采度,有利於聯盟整體長久經營。 然而,我國之中華職業棒球大聯盟經歷三十餘年,仲裁等相關制度依舊發展緩慢,除程序問題外,中華職棒薪資仲裁制度面臨最大的難題即在於其合法性過去曾多次為我國實務見解所否定。理由為中華職棒仲裁委員會非仲裁法所承認之仲裁機構,故其所

作出之判斷無效。若制度之合法性本身即為法律所否認,則制度之建構不啻成為空談。又因是否承認非機構仲裁之影響層面除職業運動之薪資仲裁外,將牽動整體仲裁法制以及訴訟外紛爭解決機制之發展,影響之層面不可謂不大。欲解決本問題,必須根本性地探究非機構仲裁之定義為何?是否應為我國仲裁法所承認?並提出解決方案。 職是之故,本文將以職業運動薪資仲裁制度以及非機構仲裁之合法性為兩項主軸,期待將二者結合。首先說明職業運動爭議之種類以及爭端解決機制之適用。其次說明仲裁制度,並藉由國內外學說及實務之見解,建構本篇論文之中心思維,探討非機構仲裁之合法性。隨後說明職業運動仲裁先驅之美國職業大聯盟中之薪資仲裁制度。再就我國

中華職業棒球大聯盟之仲裁制度,分析現行制度之缺失並提出建議。期能就上述兩項重要課題提供參酌之方向。