快速助手快捷鍵的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦白乃遠,陳冠鵬,黃文興寫的 極度巔峰 Adobe Substance 3D-遊戲設計3D建模技術實戰 和原正彥的 豐田人高效率動線思考:雙手怎麼動、腳步往哪移、筆記如何抄、座位這樣排,豐田最強動作經濟學,貝佐斯都在學。都 可以從中找到所需的評價。
這兩本書分別來自深石 和大是文化所出版 。
極度巔峰 Adobe Substance 3D-遊戲設計3D建模技術實戰
為了解決快速助手快捷鍵 的問題,作者白乃遠,陳冠鵬,黃文興 這樣論述:
※300分鐘極超值教學影片※ 不只基礎案例,更附加擴充7個完整實際操作案例讓您物超所值 Substance 3D by Adobe 遊戲/電影/設計/時尚/建築3D創製高效技術 Substance Designer & Substance Painter二大套件重點技術掌握從基礎到進階詳細解說功能與技巧,讓您快速上手。 內容規劃完善,以針對性案例進行功能講解。 配合豐富案例,鞏固與啟發您的製作知識和製作思路。 本書是中文唯一Substance 3D by Adobe入門實例教學書,包含基礎介面、工具介紹與製作引導,涵蓋其中2大最為重要套件"Substan
ce Designer(SD)"&"Substance Painter(SP)"所有的基礎知識及具有針對性之案例演示,是本不可多得的入門學習書籍。 SD是一套基於節點式操作的開放式貼圖製作軟體,也是目前與業界常用製作軟體最主要的模件貼圖製作輔助軟體;雖然SD非常實用,但也由於主要的工具操作流程是節點式操作為主,因此把許多有意入門者拒之門外,加上對節點操作觀念上的邏輯不理解,就更加使得初學之路艱苦萬分;本書主體架構上是一本以邏輯流程為主,完整介紹SD技術的應用手冊,再結合另一個軟體SP強大的3D繪圖功能,完整讓您攻略重點技術。 本書從觀念出發,盡量讓所有晦澀難懂的專業知識進行
通俗化地講解,除內容案例示範外,亦將部分實例以教學影片形式來逐步循序示範並解說整體作業程序與步驟。
豐田人高效率動線思考:雙手怎麼動、腳步往哪移、筆記如何抄、座位這樣排,豐田最強動作經濟學,貝佐斯都在學。
為了解決快速助手快捷鍵 的問題,作者原正彥 這樣論述:
◎進電梯後,你先按關門鍵還是樓層鍵?別輕忽這動作,一年可幫你省13小時。 ◎某員工上班老遲到,他可能不是懶散,而是上班動線有問題。 ◎W/@St.msgd/c……這不是亂碼,而是豐田人都懂的簡寫筆記,工作省時又省力。 這就是豐田人高效率動線思考, 連亞馬遜創辦人貝佐斯都深受影響。 作者原正彥曾任豐田維修技師,剛進豐田時,資深前輩總這樣告誡: 「工作時,雙手要處理同一件事。」 「每個動作都先思考,這件事跟那件事可不可以一起進行?」 「桌上只能放現在要用的物品,不要找東西,要拿東西。」 …… 「我要怎麼做,才能讓現在的動作成為一種習慣?」 原來,豐田
人從走動路線,到工作方式、檔名設定等, 都很重視動線,作者利用這方法創業,在IT產業連續五年顧客滿意度第一名。 作者說,工作品質常跟時間有關,而決定時間長短的,就是動線, 動線錯誤,就會產生多餘動作,動作多就得花更多力氣做, 難怪你總覺得自己很忙又很累, 本書就是要告訴你,如何刪除這些多餘動作,讓你的工作快又有效。 ◎事情老做不完?因為物品放錯位置了: 影印機放總務部?碎紙機放業務部?大錯特錯。影印紙呢?其他文具呢? 員工座位應按年資還是任務規劃安排?一定要設社長辦公室嗎? 2019年創下日本企業最高市值的豐田,幹部會議一定用圓桌,理由是? ◎我用
25%規則設期限,工作最省力又提早完成: 最需要創造力的工作記得早上做,需要外出開會的時間最好排同一天, 作者還研發25%規則,將原本的截止期限及作業時間自行縮短25%, 如期限為20天後,就縮為15天;8小時提前到6小時,時間管理更到位。 他還自創能排解工作壓力的「After5」行程安排術,工作生活都滿足。 ◎文具怎麼放?筆記怎麼抄?都有動線: 常用資料要放慣用手那側,右撇子就放右側,減少動作的幅度或次數。 筆記本要選方格的,且橫向使用,這樣閱讀最省力, 電腦檔案命名也有眉角,「數字_種類_名稱_日期_版本」你得這樣排列, 還有豐田人自創的簡寫筆記:
@=at(在)、w/=With(跟誰)、St.=車站…… 原本要花3分鐘寫一段備註,透過簡寫,10秒就能完成,大家都能看懂。 雙手怎麼動、腳步往哪移、筆記如何抄、座位這樣排, 豐田最厲害的動作經濟,省時省力,貝佐斯都在學。 各界推薦 精實管理顧問/江守智 創新管理實戰研究中心執行長/劉恭甫 《經理人月刊》總編輯/齊立文