後葉子板 焊接的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列各種有用的問答集和懶人包

後葉子板 焊接的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦unknow寫的 金剛演義:劉柏村雕塑個展2020 和麓山文化的 零基礎學CorelDRAW X6(全視頻教學版)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站事故車判別(進階版)也說明:沒錯,這台就是切割換左後葉子板與部分的後排鈑(一整塊黑色亮面的部份) ... 一般有經驗的都知道車門打開的膠條拉下來可以檢視"焊接點"是否有不見或裡外 ...

這兩本書分別來自北星 和人民郵電所出版 。

明志科技大學 材料工程系碩士班 陳勝吉所指導 葉仲軒的 電動車水冷散熱系統接合技術開發 (2020),提出後葉子板 焊接關鍵因素是什麼,來自於6063鋁合金、焊接技術、真空焊接。

而第二篇論文華梵大學 智慧生活科技學系碩士班 張志平所指導 蕭博仁的 應用機器學習於金屬銲接參數最佳化 (2020),提出因為有 惰性氣體鎢極電弧銲、機器學習、支援向量迴歸、類神經網路、隨機森林的重點而找出了 後葉子板 焊接的解答。

最後網站為什麼汽車後葉子板不要輕易更換? - 每日頭條則補充:1. 拆除後風擋玻璃. 「不拆行不行?」 · 2. 測量、鑽除(原廠焊點)、並按照測量好的部位切割已經損壞的後翼子板。 · 3. 切割新件 · 4. 測量——安裝焊接: · 5.

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了後葉子板 焊接,大家也想知道這些:

金剛演義:劉柏村雕塑個展2020

為了解決後葉子板 焊接的問題,作者unknow 這樣論述:

  『金剛』系列命題是個人十年來創作的研究路線,也是以金屬材質表現中,最具代表性的主題系列作品。基本上「金剛」攫取健美力士的身軀形象,它參合了佛教的「金剛不壞之身」、神話、科幻、卡漫想像中所向無敵之軀的概念,是鋼鐵的化身,亦是對於工業文明實踐與參照的『理想與完美之軀』。   以尺寸與形象的大小變異、相對複製與差異、聚集與分離、繁複與增殖等等造形思維,由『金剛』形象所衍生出的造形實踐場,演繹出有:線性金剛、廢鐵金剛、金剛變身、幻彩金剛、異地金剛、異境金剛、金剛登天等系列。它們各自展現不同角色與內容,因而發展出個人藝術思考變異的『金剛演義』,這些概括種種的藝術實驗,以巨觀與微

觀方式回應工業發展與現代文明,乃至於自然、宇宙與人類存在景況的觀照。此次的『金剛演義』意味藉此一併以『全面性演出』的形式,既回溯、也延伸擴充展出的內容。   『金剛』指的或許已非只是既定認知中的金剛體,它何嘗不也是個人對工業科技文明未來發展的一種理想性憧憬?神識投射的肉身容器?亦或帶有虛空表徵的意涵?宇宙未知狀態的現在式寓言? 名人推薦   「金剛」以一複現,在無限變身的過程中,在不同的時間意識流的生產場域裡,一種以人為本位的擬人態美學觀演繹,悠遊於恆古的當下,指向描繪人類幻想的未知宇宙。-劉柏村   我個人認為,超人/金剛系列更具雕塑的挑戰性。對我而言,後來的這些作品,經營著一個較陌

生的領域,因此更讓人縈繞腦海,它們的原創性也清楚顯見而令人難忘。-菲利普. 金 劍橋大學榮譽博士/倫敦皇家學院前主席   劉柏村使用鋼鐵材質,不論是以鍛鍊成鋼板的重複切割或高溫延展、撿拾回收的現成物的焊接及表面處理,呈現一位專業雕塑家利用鋼鐵廠內的各種機具模組、設備與處理劑,甚至煉鋼爐下的爐渣(地金),創造整體場域「新語義學」的「構成文法」,以表達他對工業文明喜悅與憂慮的交感反應,不管是形式語言的決定及繁衍,或在創作過程中不斷地製造另一個創作過程寓言的激動,都是劉柏村和許多其他同樣以金屬作為材質媒介的雕塑家,非常不同而獨特的地方。-王哲雄 法國巴黎第四大學藝術史與考古學博士、國立臺灣師範大學

美術系所前主任所長、實踐大學工業產品設計研究所教授   劉柏村的藝術創作經歷每一個不同時期的困頓與突破,才能走出如今的成熟與豐饒。如果說古典時期的雕塑是讚美諸神的藝術,那麼劉柏村做為神話已經被工業取代的時代的一個雕塑家,他的鋼鐵雕塑似乎是引領著我們回到神話誕生以前的宇宙,那裡還沒有山川萬物,還沒有日夜晨昏,只有無盡的塵土。立足在無盡的塵土中,劉柏村為鋼鐵雕塑找到母親的懷抱,他在那裡與鐵共舞,譜寫著神話誕生以前的鋼鐵史詩。-廖仁義 法國巴黎第十大學美學博士/ 國立臺北藝術大學博物館研究所所長   終究,什麼是巨大?什麼是渺小?什麼是完美?什麼又是殘缺?何為不朽,又何為流變?⋯⋯ 在劉柏村的雕

塑中,似有無法了結的角力。他作品中歷經種種變異的身體,一再鬆動乃至推翻絕對定義,彷彿以某種的辯證循環一再嘗試脫離制約、探索與慣性和與歷史分裂的可能。劉柏村以此作為推演自己藝術的方法,並藉以作為關照世界的方式。也正是在充滿極大對比、蘊含多重歧義的辯證張力中,劉柏村造就了豐厚強烈的異質感性力量,為人體雕塑注入了獨特的新意。若說一如戲劇理論家阿赫托(Antonin Artaud)所言,「身體是個值得我們重返的戰場」,劉柏村的雕塑,即是以此,強力重返、震撼上場。-劉俊蘭 法國巴黎第四大學藝術史與考古學博士、國立臺灣藝術大學雕塑學系教授、桃園市立美術館館長  

電動車水冷散熱系統接合技術開發

為了解決後葉子板 焊接的問題,作者葉仲軒 這樣論述:

焊接技術可以低成本實現鋁合金的精確接合,是目前散熱器元件的主要工法之一。本研究分為兩大部分,第一部分探討真空焊接,透過改變持溫時間、溫度以及真空度來觀察鋁基板和鋁矽焊料的接合情況。實驗結果顯示,相較於在較高真空度下,較低真空度(5×10-3torr)由於有更多熱傳導,因此在600°C持溫溫度下各個設定的持溫時間都有成功接合。而在較高真空(5×10-6torr)下,因為熱傳導減少,於600°C溫度下必須持溫10分鐘,才不會形成虛焊,若將溫度提高到610°C,不會形成虛焊的持溫時間則可減少為3分鐘。 第二部分則是在通入氮氣當作保護氣體的環境下,觀察四種焊條在不同焊接間隙、表面粗糙度及清潔

度下的鋪展性及剪切強度。若焊接間隙大於0.1mm時,有效焊接面積會大幅度下降。在鋁焊實驗中,表面粗糙度越高,有效接觸面積越小,此有助於促進焊料流動,不容易停留在焊道中。而在銅焊實驗中,當試片表面粗糙度提升至Ra3.2時,因為熱漲冷縮導致上下板之間產生微小空隙,再加上焊料因為縫隙間的毛細現象而流出,導致覆蓋率大幅度地降低。鋁合金表面經過電漿轟擊清洗後,有效除去表面上的油漬和殘留物,此有助於焊料在焊接過程中更容易流動,因此亦須將持溫時間降低,否則覆蓋率會下降。

零基礎學CorelDRAW X6(全視頻教學版)

為了解決後葉子板 焊接的問題,作者麓山文化 這樣論述:

CorelDRAW X6是Corel公司出品的專業圖形設計和矢量繪圖軟體,具有功能強大、效果精細、兼容性好等特點,被廣泛應用於平面設計、插畫繪製、包裝裝潢等領域。本書根據初學者的學習需求與認知特點梳理和構建了內容體系,循序漸進地講解了CorelDRAW X6的核心功能和應用技法,可滿足「零基礎」讀者的學習需求。 全書共13章內容,第1、2章講解了CorelDRAW X6的入門與基礎操作,第3、4章講解了直線、曲線和幾何圖形的繪製,第5章講解了對象的操作,第6~8章分別講解了圖形的填充、對象和特殊效果的編輯,第9章講解了文本的編輯與處理,第10~12章講解了點陣圖的操作、應用表格以及如何管理和

列印文件,第13章解析了8個綜合性商業設計實例。 本書提供豐富的資源,包括書中所有實例的素材文件和效果源文件,以及所有實例的在線教學視頻,幫助讀者提高學習效率。本書內容全面、知識豐富,非常適合作為初、中級讀者的入門及提高參考書。同時,本書也可作為培訓班及各大、中專院校的參考教材。 1.1 CorelDRAW X6簡介 013 1.2 CorelDRAW X6的安裝與卸載 013 安裝CorelDRAW X6 013 卸載CorelDRAW X6 014 1.3 CorelDRAW X6的啟動與退出 015 1.4 CorelDRAW X6新增功能 015 1.5

向量圖與點陣圖 018 1.5.1 向量圖 018 1.5.2 點陣圖 019 1.6 知識拓展 019 2.1 CorelDRAW X6歡迎螢幕 021 2.2 CorelDRAW X6操作介面 022 2.2.1 標題列 022 2.2.2 功能表列 022 2.2.3 常用工具列 023 2.2.4 屬性欄 023 2.2.5 工具箱 023 隱藏/顯示工具箱 024 2.2.6 尺規 024 2.2.7 頁面 024 2.2.8 導航器 024 2.2.9 狀態列 024 2.2.10 調色板 024 2.2.11 泊塢窗 024 2.3 管理圖形檔 025 2.3.1 創建與設置新

文檔 025 改變頁面背景顏色 025 2.3.2 打開與關閉文檔 026 2.3.3 在文檔中導入其他文件 026 2.3.4 保存與匯出文檔 027 在導入前裁剪/重新取樣要 導入的文件 027 2.4 頁面設置與管理 028 2.4.1 設置頁面 028 2.4.2 插入頁面 029 2.4.3 定位頁面 029 2.4.4 重命名頁面 029 2.4.5 切換頁面方向 029 刪除頁面 030 2.5 繪圖輔助設計 030 2.5.1 設置輔助線 030 2.5.2 設置貼齊 031 2.5.3 設置尺規 031 2.5.4 設置網格 032 輔助線使用技巧 032 2.6 視圖顯示控

制 033 2.6.1 設置縮放比例 033 2.6.2 設置視圖的顯示模式 034 2.6.3 設置預覽顯示的方法 034 “視圖管理器”顯示圖像 035 2.7 知識拓展 036 2.8 拓展訓練 036 為插畫添加花元素 036 3.1 手繪工具 038 3.1.1 基本繪製方法 038 通過“手繪”製作隨筆塗鴉 038 3.1.2 線條的設置 039 3.2 貝賽爾工具 040 3.2.1 直線繪製方法 040 3.2.2 曲線繪製方法 040 繪製卡通畫 040 3.2.3 貝賽爾的設置 041 3.2.4 貝塞爾的修飾 041 通過“貝賽爾工具”繪製京 劇臉譜 042 3.3 藝

術筆工具 043 3.3.1 預設 044 3.3.2 筆刷 044 3.3.3 噴塗 044 3.3.4 書法 044 創建自訂筆觸 044 3.4 鋼筆工具 045 繪製剪影人物頭像 045 3.5 2點線工具 046 3.5.1 繪製方法 046 3.5.2 設置繪製類型 046 3.6 B樣條工具 046 繪製彩虹 046 3.7 3點曲線工具 047 3.8 折線工具 047 3.9 度量工具 048 3.9.1 平行度量工具 048 3.9.2 水準或垂直度量工具 048 繪製產品設計圖 048 3.9.3 角度量工具 049 3.9.4 線段度量工具 049 3.9.5 3點標注

工具 049 用標注繪製說明圖 050 用標注繪製概要圖 050 3.10 知識拓展 051 3.11 拓展訓練 051 繪製吊牌 051 製作雞蛋杯 051 4.1 矩形和3點矩形工具 053 4.1.1 矩形工具 053 4.1.2 3點矩形工具 053 用矩形繪製圖示 054 用矩形繪製平板電腦 054 4.2 橢圓形工具和3點橢圓形工具 055 4.2.1 橢圓形工具 055 4.2.2 3點橢圓形工具 056 用橢圓繪製動感圈圈 056 用橢圓繪製時尚按鈕 057 4.3 多邊形工具 057 4.3.1 多邊形的繪製 057 4.3.2 多邊形的設置 058 4.3.3 多邊形的修

飾 058 用多邊形繪製七巧板 059 4.4 星形工具和複雜星形 060 4.4.1 星形的繪製 060 4.4.2 星形參數的設置 060 用星形繪製促銷圖示 060 繪製T恤圖示 061 4.4.3 繪製複雜星形 061 4.4.4 複雜星形的設置 061 4.5 螺紋工具 062 4.5.1 繪製螺紋 062 4.5.2 螺紋的設置 062 4.6 圖紙工具 062 4.6.1 設置參數 062 4.6.2 繪製圖紙 063 用圖紙繪製日曆 063 4.7 形狀工具組 064 4.7.1 基本形狀工具 064 繪製心形賀卡 064 4.7.2 箭頭形狀工具 065 4.7.3 流程圖形

工具 065 4.7.4 標題形狀工具 065 4.7.5 標注形狀工具 066 用幾何圖形繪製趣味插畫 066 4.8 智慧繪圖工具 067 4.8.1 基本使用方法 067 4.8.2 智慧繪圖屬性 067 4.9 知識拓展 067 4.10 拓展訓練 068 製作VIP卡 068 繪製電視機 068 5.1 選擇物件 070 5.1.1 選擇單個物件 070 5.1.2 選擇多個物件 070 5.1.3 按順序選擇物件 070 5.1.4 全選對象 070 5.1.5 選擇重疊物件 070 選擇多個不相連物件 070 5.2複製對象 071 5.2.1 物件的基本複製 071 5.2.

2 對象再制 071 5.2.3 物件屬性的複製 071 使用“再制”製作傢俱 072 5.3 控制物件 072 5.3.1 鎖定與解鎖對象 072 5.3.2 群組對象與取消群組 073 5.3.3 合併與拆分對象 074 使用“合併”製作剪紙窗花 074 5.3.4 對象的排序 074 5.4 變換對象 075 5.4.1 移動對象 075 5.4.2 旋轉對象 075 使用“旋轉”製作風車 076 5.4.3 縮放對象 076 5.4.4 鏡像對象 077 使用“鏡像”製作LOGO 077 5.4.5 設置大小 077 使用“大小”製作淘寶圖片 078 5.4.6 傾斜對象 078 使用

“傾斜”製作天使翅膀 078 5.4.7 刪除對象 079 5.5 對齊與分佈 079 5.5.1 對齊對象 079 5.5.2 分佈物件 081 5.6 步長與重複 082 製作復古信封 082 5.7 知識拓展 083 5.8 拓展訓練 083 換戒指顏色 083 製作扇子 083 6.1 智慧填充工具 085 6.1.1 基本填充方法 085 6.1.2 設置填充屬性 085 繪製電視標版 086 6.2標準填充 087 6.2.1 調色板填充 087 6.2.2 自訂標準填充 088 繪製時尚元素 089 6.2.3 顏色泊塢窗填充 090 填充卡通插畫 091 6.2.4 油漆桶填

充 092 6.3 滴管工具 092 6.3.1 顏色滴管工具 092 6.3.2 屬性滴管工具 092 6.4 填充對象 093 6.4.1 均勻填充 093 6.4.2 漸變填充 096 繪製音樂CD 097 6.4.3 圖樣填充 098 繪製名片 099 6.4.4 網底填充 100 繪製紅酒瓶 101 6.4.5 Postscript填充 102 6.4.6 互動式填充工具 102 繪製折紙文字 103 6.5 網狀填充 104 6.5.1 互動式填充工具 104 6.5.2 為對象填充顏色 104 6.6 知識拓展 105 6.7 拓展訓練 105 製作兒童節圖示 105 繪製小老虎

105 7.1 形狀工具 107 7.1.1 將特殊圖形轉換為可編輯物件 107 7.1.2 選擇節點 107 7.1.3 移動、添加與刪除節點 108 7.1.4 對齊節點 108 7.1.5 連接與分割節點 108 7.2 編輯輪廓線 108 7.2.1 改變輪廓線的顏色 109 繪製桌布 109 7.2.2 改變輪廓線的寬度 110 繪製馬路 110 7.2.3 改變輪廓線的樣式 111 繪製鬍子大叔 111 7.2.4 清除輪廓線 112 繪製天空 112 7.2.5 轉換輪廓線 113 繪製促銷海報 113 7.3 重新修整圖形 114 7.3.1 圖形的合併 114 7.3.2

圖形的修剪與焊接 114 繪製彩虹樂園 115 7.3.3 圖形的相交與簡化 116 繪製葉子 116 7.3.4 移除前面物件 117 7.3.5 移除後面對象 117 7.3.6 創建對象邊界 117 繪製蝙蝠俠 118 7.4 圖框**剪裁物件 118 7.4.1 置入對象 119 7.4.2 編輯內容 119 繪製雨傘 119 7.4.3 調整內容 120 7.4.4 鎖定內容 121 7.4.5 提取內容 121 7.5 修飾圖形 122 7.5.1 塗抹筆刷 122 用塗抹繪製樹木 122 7.5.2 塗抹工具 123 7.5.3 粗糙筆刷 123 7.5.4 自由變換對象 12

4 7.5.5 刪除虛擬線段 124 7.5.6 轉動工具 125 7.5.7 吸引和排斥工具 125 7.5.8 裁剪工具 126 7.5.9 刻刀工具 126 繪製禮品券 126 7.5.10 橡皮擦工具 127 7.6 知識拓展 128 7.7 拓展訓練 128 繪製禮品盒 128 繪製杯墊 128 8.1 調和效果 130 8.1.1 創建調和效果 130 8.1.2 設置調和對象 130 製作斑斕的孔雀 132 8.1.3 沿路徑調和 134 製作夏日海報 134 8.1.4 複合調和 135 8.1.5 拆分調和對象 135 8.1.6 清除調和效果 136 8.2 輪廓圖效果

136 8.2.1 創建物件的輪廓圖 136 8.2.2 輪廓圖參數設置 137 8.2.3 設置輪廓圖顏色 139 8.2.4 拆分輪廓圖 139 8.3 變形效果 140 8.3.1 推拉變形 140 製作光斑效果 141 8.3.2 拉鍊變形 141 製作複雜花朵 142 8.3.3 扭曲變形 143 製作旋轉背景 143 8.4 陰影效果 144 8.4.1 創建物件陰影 145 8.4.2 在屬性欄中設置陰影效果 145 8.4.3 拆分和清除陰影 147 清除花朵陰影 147 8.5 立體化效果 147 8.5.1 打造立體化效果 147 8.5.2 立體化參數設置 148 8.5

.3 立體化操作 149 製作立體文字效果 149 8.6 透明效果 150 8.6.1 打造透明效果 150 製作雜誌封面 151 8.6.2 打造漸變透明效果 152 製作氣泡效果 153 8.6.3 打造圖樣透明效果 154 8.6.4 打造網底透明效果 155 8.7 封套效果 155 8.7.1 打造封套效果 155 8.7.2 封套效果的編輯 156 8.8 透鏡效果 156 8.8.1 打造透鏡效果 156 8.8.2 編輯透鏡 159 使用透鏡處理照片 160 8.9 透視效果 161 8.10 知識拓展 161 8.11 拓展訓練 162 製作蜘蛛俠 162 製作音樂糖果字

162 9.1 輸入文本 164 9.1.1 美術文本 164 繪製舞會封面 164 9.1.2 段落文本 165 繪製詩歌卡片 165 9.1.3 導入/粘貼文本 166 9.1.4 在圖形中輸入文本 166 9.2 文本的設置與編輯 167 9.2.1 形狀工具調整文本 167 9.2.2 設置字體、字型大小和顏色 167 9.2.3 設置文本對齊方式 167 9.2.4 設置字元間距 167 繪製聖誕卡片 168 9.2.5 移動和旋轉字元 168 9.2.6 設置字元效果 169 繪製節日海報 171 9.3 文本轉曲操作 172 9.3.1 編輯文本 172 9.3.2 文本的轉換

172 浮雕文字設計 172 9.3.3 文本的轉曲方法 173 組合文字設計 173 9.4 圖文混排 174 9.4.1 沿路徑排列文本 174 繪製店員胸針 175 9.4.2 插入特殊字元 175 9.4.3 段落文本環繞圖形 175 9.5 字體的安裝 176 9.5.1 從電腦C盤安裝 176 9.5.2 控制台安裝 176 9.6 知識拓展 176 9.7 拓展訓練 177 製作立體字 177 製作情人節賀卡 177 10.1 點陣圖的編輯 179 10.1.1 將向量圖轉換成點陣圖 179 10.1.2 矯正點陣圖 180 10.1.3 重新取樣 180 10.1.4 點陣

圖邊框擴充 181 10.1.5 校正點陣圖 181 10.2 描摹點陣圖 182 10.2.1 快速描摹點陣圖 182 製作線稿 182 10.2.2 中心線描摹點陣圖 182 10.2.3 輪廓描摹點陣圖 183 10.3 點陣圖顏色轉換 184 10.3.1 轉換黑白圖像 184 10.3.2 轉換灰度模式 184 10.3.3 轉換雙色調 185 10.3.4 轉換調色板圖像 185 10.3.5 轉換RGB圖像 186 10.3.6 轉換Lab圖像 186 10.3.7 轉換CMYK圖像 186 10.4 調整點陣圖的色調 186 10.4.1 高反差 186 10.4.2 局部平衡

187 10.4.3 取樣/目標平衡 187 10.4.4 調合曲線 187 10.4.5 亮度/對比度/強度 188 10.4.6 顏色平衡 188 10.4.7 伽瑪值 189 10.4.8 色度/飽和度/亮度 189 10.4.9 所選顏色 189 10.4.10 替換顏色 189 10.4.11 取消飽和 190 10.4.12 通道混合器 190 10.5 調整點陣圖的色彩效果 190 10.5.1 去交錯 190 10.5.2 反顯 191 10.5.3 極色化 191 10.6 點陣圖濾鏡效果 191 10.6.1 “立體效果”濾鏡組 191 製作立體包裝盒 192 10.6.

2 “藝術筆觸”濾鏡組 193 10.6.3 “模糊”濾鏡組 195 製作粉筆字 197 10.6.4 “顏色轉換”濾鏡組 198 10.6.5 “輪廓圖”濾鏡組 199 10.6.6 “創造性”濾鏡組 201 10.6.7 “扭曲”濾鏡組 203 10.6.8 “雜點”濾鏡組 206 10.6.9 “鮮明化”濾鏡組 207 10.7 知識拓展 209 10.8 拓展訓練 209 調整圖像細節 209 製作復古插畫 209 11.1 創建表格 211 11.1.1 表格工具創建 211 11.1.2 功能表命令創建 211 11.2 文本表格互轉 211 11.2.1 表格轉換為文本 211

11.2.2 文本轉換為表格 211 11.3 表格的編輯 211 11.3.1 表格屬性設置 212 繪製遙控器 212 繪製便簽本 213 11.3.2 選擇儲存格 214 11.3.3 儲存格屬性設置 215 繪製卡通城市 216 繪製日曆 217 11.3.4 插入命令 217 11.3.5 刪除儲存格 218 11.3.6 移動框線位置 218 11.3.7 分佈命令 219 11.3.8 填充表 219 繪製禮品卡 220 11.4 知識拓展 221 11.5 拓展訓練 221 製作日曆 221 12.1 在CorelDRAW X6中管理文件 223 12.1.1 CorelD

RAW與其他圖像文 件格式 223 12.1.2 發佈到Web 223 12.1.3 發佈到Office 225 12.1.4 發佈到PDF 226 12.2 列印和印刷 226 12.2.1 列印設置 226 12.2.2 預覽列印 227 12.2.3 合併列印 229 12.2.4 收集用於輸入的資訊 230 12.2.5 印前技術 232 12.3 知識拓展 232 12.4 拓展訓練 233 匯出“嘴口酥”文件 233 匯出“人物”文件 233 13.1 標誌設計 235 13.1.1 案例分析 235 13.1.2 具體操作 235 13.2 實物設計 238 13.2.1 案例

分析 238 13.2.2 具體操作 238 13.3 卡片設計 241 13.3.1 案例分析 241 13.3.2 具體操作 241 13.4 UI設計 246 13.4.1 案例分析 247 13.4.2 具體操作 247 13.5 DM單設計 251 13.5.1 案例分析 251 13.5.2 具體操作 251 13.6 海報設計 255 13.6.1 案例分析 255 13.6.2 具體操作 255 13.7 包裝設計 260 13.7.1 案例分析 260 13.7.2 具體操作 260 13.8 書籍裝幀設計 267 13.8.1 案例分析 267 13.8.2 具體操作 26

7 13.9 知識拓展 272 13.10 拓展訓練 272 製作水果海報 272 製作美拍App標誌 272

應用機器學習於金屬銲接參數最佳化

為了解決後葉子板 焊接的問題,作者蕭博仁 這樣論述:

金屬銲接廣泛的應用於機械製造、汽車、航太領域等。一般都是依靠銲接師傅的經驗,造成銲接品質參差不齊與不易傳承,且未考慮多重品質特性。因此,本研究運用機器學習做預測,來解決金屬銲接多重品質特性的問題,提高整體銲接強度。本研究探討應用機器學習於金屬銲接最佳化,收集金屬銲接實驗數據後選擇銲接參數為銲接電流、銲接移行速度、氬氣流量、鎢棒工作間隙與鎢棒凸出量,透過S/N比、TOPSIS、機器學習中的類神經網路、支援向量迴歸、隨機森林、線性迴歸建立模型,藉由均方根誤差(RMSE)比較找出最佳模型,再利用完全排列組合,找出金屬銲接最佳化參數水準組合。研究結果顯示最佳模型為隨機森林,金屬最佳參數水準組合為銲接

電流 150A、銲接移行速度 、銲接移行速度 、銲接移行速度 10 cm/min、氬氣流量 氬氣流量 15 l/min、鎢棒 工作間隙 5 mm、鎢棒凸出量 、鎢棒凸出量 、鎢棒凸出量 3 mm。