宅急通查詢的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列各種有用的問答集和懶人包

宅急通查詢的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦甘雪冰寫的 狼人生存遊戲1:無處可逃!伯爵的狼人遊戲 和俣野成敏的 不用絞盡腦汁也能創新的模仿絕技:最賺錢的好點子,99%都是偷來的都 可以從中找到所需的評價。

這兩本書分別來自小熊出版 和方言文化所出版 。

國立政治大學 日本研究學位學程 李世暉所指導 王敍馨的 日本宅配服務之研究-以電子商務物流為中心- (2021),提出宅急通查詢關鍵因素是什麼,來自於日本型流通、電商物流、宅配產業、宅配服務、物流DX。

而第二篇論文逢甲大學 運輸與物流學系 林繼昌所指導 周怡璇的 影響消費者使用智慧物流箱意願分析-以i郵箱為例 (2021),提出因為有 再次配送、解構式計畫行為理論、智慧物流箱的重點而找出了 宅急通查詢的解答。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了宅急通查詢,大家也想知道這些:

狼人生存遊戲1:無處可逃!伯爵的狼人遊戲

為了解決宅急通查詢的問題,作者甘雪冰 這樣論述:

誠摯邀請 伯爵的狼人遊戲  萬中選一的你,已經成為這場遊戲的參加者。 在謎底揭曉之前,沒有人能逃出這裡,你準備好接受挑戰了嗎?   伯爵優雅笑容下的邀請,肇始於一段駭人聽聞的狼人傳說, 唯有遵照規則、找出狼人,否則誰也別想逃出!     從前從前,某個地方有一座小小的村莊。長年以來,村人們和平的居住在此,直到某一日,一名村人消失了,只剩衣服留在原地。衣服被大大的爪痕撕裂,上頭沾滿了血。是狼人!狼人是假扮成人類的怪物,牠們用巨大的獸爪把人撕裂,張開血盆大口把人吃掉,是一種非常可怕的生物。     村人聚集在廣場,想要揪出假扮成夥伴的狼人,只要村人不停說話,狼人一定會露出馬腳。村人把票投給懷疑

的傢伙,當日獲得最多票的人將受到處決。然而,狡猾的狼人還活著!牠在夜裡悄悄爬起,又吃掉一名村人。村人繼續對著彼此說話,尋找躲藏在夥伴中的狼人。狼人繼續說著謊,直到村裡只剩下最後一名村人……     暗夜裡狡猾的狼人伺機而動……   當〈給愛麗絲〉的琴聲響起,誰都不能置身事外!     五名中學生和導遊在夏令營的回程途中遇到山崩,苦無對策下,前方一幢神祕的洋房出現,帶來了一線生機。就在眾人放下緊繃的心情時,自稱伯爵的洋房主人冷不防宣布「狼人遊戲」即刻開始!你沒有機會拒絕,更沒辦法逃離……      【遊戲規則】   〔規則1〕遊戲目的為找出藏身在你們當中的狼人。   〔規則2〕參加者每晚八點進行

投票,猜猜你們當中「誰是狼人?」   〔規則3〕參加者可以投票給自己,但無法投給已被吃掉的參加者。   〔規則4〕參加者一旦找出真正的狼人,你們都能獲得自由。   〔規則5〕參加者一旦找錯狼人,票數最高者將被狼人吃掉。倘若得票數相同,則都會被吃掉。   〔規則6〕當參加者全員被吃掉時,你們就輸了這場遊戲。   〔規則7〕使用胸章和投票箱進行投票,由伯爵公布誰獲得最高票。   〔規則8〕每晚八點十分後,票數最高者之外的參加者只要待在自己房間,就不會被狼人襲擊。     不安的情緒肆虐下,隨之而生的猜疑作祟,主角間的信任懸在一線,這是伯爵的目的嗎?沒有人能肯定,更沒有人知道正確答案。只能拚命思考,

試圖找出其中的線索,再決定接下來的行動。     然而,彼此懷疑的罪惡感、無法拯救朋友的不甘心,以及獨自倖存的恐懼感交相侵襲,在精神耗弱、即將崩塌的這一刻,能倚靠的仍是只有自己……     壓迫與悲痛襲來,就像喉嚨被緊緊揪住而不能喘氣,   該任由命運擺布接受失敗?還是放手一搏,直到最後一刻?     人物介紹:   裁判   伯爵:神祕洋房的主人,強迫赤村隼等人參加不同於一般規則的「狼人遊戲」。平時住在洋房二樓,是個遊戲高手,熱愛接龍、雙陸棋等遊戲。     參加者   赤村隼:就讀椿之丘中學一年級,性子急,重要時刻常交由別人做決定,以黑宮兔的保護者自居。     黑宮兔:赤村隼的青梅竹馬,

是個超級貪吃鬼,雖常做出幼稚發言,但擅長用冷靜的雙眼觀察四周。     白石山鼠:個性文靜、膽小如鼠。抵達伯爵的洋房後,一直很想家。     紫崎燕:成熟穩重、反應靈敏、能言善道。遊戲開始後,始終保持沉著的態度引領眾人。     青山牛角:壘球隊隊員,是個運動健將。容易沒耐心,但能不屈不撓、勇敢的挑戰伯爵和狼人。     導遊    折原先生、今湖小姐:夏令營的導遊,也是若草戶外俱樂部的成員。   燒腦推薦      ‧Tey Cheng(臉書【小學生都看什麼書】版主)   ‧張美蘭∕小熊媽(親職∕繪本作家)   ‧陳家盈(翻轉讀書繪文學工作坊負責人)   ‧傅宓慧(桃園市龍星國小圖書館閱讀推

動教師)   ‧黃慧瑜∕小魚老師(FB粉專【小魚老師的斜槓教室】版主)   ‧鄒敦怜(兒童文學作家、龍傳文創顧問)   ‧賴秋江(作家、國小教師)   (依首字筆畫排序)   好評推薦     狼人遊戲(又稱「狼人殺」)想必大大小小都不陌生,這是一種以心理戰為主的鬥智型遊戲,建立在觀察、信任與機智、選擇之下;而作者巧妙地以懸疑和推理小說的高度去架構精采刺激的閱讀實境,將我們捲入一場場冒險的遊戲當中!也沒忘了在虛構的遊戲當中穿插真實的人性與善惡、智慧的議題。閱讀過程讓我們隨著狼人的神出鬼沒而膽戰心驚,再運用文字遊戲帶我們與角色燒腦交鋒,不到最後關頭絕對猜不到「狼人」的蹤跡!這是一套使人身歷其境並

為之驚豔的小說,誠摯推薦!──陳家盈(翻轉讀書繪文學工作坊負責人)      疫情壓力籠罩的夜晚,正適合來看點精采的小說,讓人暫時忘記防疫的壓力,更可藉由恐怖的劇情之紓解心頭的煩憂。   這系列光是書名就令人心生畏懼,沒想到在可愛的插圖中,竟是驚悚又燒腦的狼人遊戲劇情,遊戲規則是要在限定的時間中,猜出狼人是誰,猜錯的話……後果不堪設想!   呼叫膽子大的青年讀者快來觀戰,一起加入這詭譎又刺激的故事,保證你看到最後,大呼過癮喔!──傅宓慧(桃園市龍星國小圖書館閱讀推動教師)      學生對班級要有向心力,最基本的就是要彼此信任、互助合作。而透過故事的力量可以加速學習遷移、事半功倍。   「狼人

生存遊戲」系列以遊戲為始、以生存為終;以說服能力及換位思考鍛鍊邏輯推理、以實境互動及角色互補凝聚團隊合作。情節的鋪陳讓故事充滿吸引力,引導孩子在緊張的劇情中探索可能的結果。相信我們都能在書中擷取到各自所需的成長養分。──黃慧瑜∕小魚老師(FB粉專【小魚老師的斜槓教室】版主)     這是甘雪冰這位日本作家創作的第一部兒童文學作品,很少有一本書,讓我這個寫作多年的創作者,為了想知道答案一口氣看完。   如果就情節來說,書中一次又一次狼人吞噬參賽者,有點「兒童不宜」,但是別擔心,一定要看到最後呵!故事結合「狼人遊戲」的規則,要從中找到狼人,所有被困住的人才能得救。讀者一邊讀,一定會跟著角色一起加入

遊戲,並且試著從一段段對話,梳理出誰是「狼人」。燒腦的推理過程、縝密的邏輯推敲,以及最後讓人讚嘆的結局,非常期待這系列的新作品。──鄒敦怜(兒童文學作家、龍傳文創顧問)     狼人殺遊戲竟然化身成一部推理小說!三年前班上的桌遊社推出「狼人殺」,結果吸引了許多人加入戰場,每節下課總是圍著一圈又一圈,彼此鬥智推理,那時是我第一次接觸……接著大家也知道,電視媒體網路都隨之瘋狂,一場又一場的彼此猜測、互相鬥智的謊言戲碼一一登場,考驗著玩家對人性的精準判斷與挑戰。    現在看著這系列以「狼人殺」為主改編的小說問世,終於完全印證了一件事,如同書中說的「再怎麼熟練的人──應該說,只要是人,都有可能無法清

楚且正確看穿別人的謊言。」人性,果真是如此難預測!    你準備好進入人性的世界了嗎﹖猜測、懸疑、背叛與信任,將無限考驗著你的智慧,直到……──賴秋江(作家、國小教師)   讀者回響     「狼人殺」遊戲變成小說,真是讓人越讀越緊張,但只要能揪出真正的狼人,就會很有成就感。──喬喬(小學五年級)     這是一本需要全神貫注閱讀的小說,超級燒腦的劇情,一個不留神,就會錯失破關的關鍵。──梅寶(小學六年級)     驚心動魄的情節,讓人又緊張又興奮,下一集的狼人會是誰呢?──冏冏(小學六年級)     別被書名嚇到,這系列並不血腥,也不暴力,故事最終主角小隼對自我的體悟,很值得與孩子做更多的互

動與討論。──阿噗媽(家有小學五年級生)     我經常玩「狼人遊戲」,這本書的魅力毫不遜色。──せい(日本讀者,小學四年級)     「狼人生存遊戲」的書名吸引我買下它,結果完全沒讓我失望!雖然不是很熟悉「狼人遊戲」的玩法,但閱讀起來毫無問題,有時甚至讓人感到不寒而慄。不知道接下來還會發生什麼驚人的事?實在太刺激了!──Millie(日本讀者,小學四年級女生)     看到封面和書籍介紹,我直覺「這本書一定很有趣!」如果你有機會翻開它,一定會覺得「真的非常有趣x100」。各個主角的個性鮮明,讀起來十分順暢,令人享受其中!當我把這本書推薦給朋友時,得到了很高的評價。──みくり(日本讀者,小學六

年級女生)     我一拿到書,就興奮的一口氣讀完!我很喜歡「狼人遊戲」,這本書讓我忍不住一遍又一遍的反覆閱讀。──夢庵(日本讀者,小學六年級女生)     故事的發展令人驚訝,每一頁都充滿樂趣,直到最後都讓人驚喜。內容有點恐怖但趣味十足,超級推薦!──シンユウ(日本讀者,中學一年級女生)     小說內容非常精采,完全無法預測接下來會發生什麼事,很期待後續續集的推出。──koto(日本讀者,中學一年級女生)

日本宅配服務之研究-以電子商務物流為中心-

為了解決宅急通查詢的問題,作者王敍馨 這樣論述:

1990年代後期,網際網路逐漸於日本開始普及,2000年過後,電子商務市場在日本開始蓬勃發展並持續成長。電子商務市場的成長帶來大量貨品配送的需求,卻也因此加速彰顯了日本宅配產業問題。因少子高齡化而人手不足等問題為首,再加上大量的再次配送需求導致產業環境逐漸惡化,最終在2017年時爆發了震驚日本社會的「宅配危機」(宅配クライシス)。後續進行了一系列的勞動方法、宅配方法改革,並導入AI、IoT新技術實現物流DX,解決以人手不足為主的課題。本文旨在探討日本的電子商務市場蓬勃發展之際,電商物流的策略發展及其為宅配產業的整體環境所帶來的影響進行研究。採取文獻分析法,並將研究對象設定為以B2B模式為主的

日本三大電商平台亞馬遜、樂天及Yahoo! 購物之物流策略的發展,並以日本宅配產業三大業者大和運輸、佐川急便及日本郵便為中心,分析在日本社會結構變遷、電商市場大幅成長等環境下的宅配產業整體之變革。將透過文獻分析,綜觀日本流通產業,聚焦於日本電子商務及宅配產業之脈絡及內涵,並針對在電子商務成長下的宅配服務為社會全體帶來的影響,以及未來展望有更深入的了解。望可藉由本研究點出現今仍存在或是正在發生的問題、提出可能實行之解決方案,並希冀實驗成果可供電商物流及宅配產業仍在發展中、未來也可能面對高齡少子化而導致人手不足問題的臺灣做為參考。

不用絞盡腦汁也能創新的模仿絕技:最賺錢的好點子,99%都是偷來的

為了解決宅急通查詢的問題,作者俣野成敏 這樣論述:

全世界最賺錢的創新,99%都是「偷」來的!! 只要學會怎麼「模仿」、怎麼「偷」,將永遠和想破頭、想撞牆,說再見!! 面臨裁員的失敗者,如何變成創造14億業績的成功者?真實案例現身說法! 只要懂得「模仿偷師」的技術,看似普通事物都能轉換出巨大商機!!   ★「黑貓宅急便」偷師於「賣牛丼的吉野家」   ★「寶礦力水得」靈感來自「醫生狂飲點滴液」   ★「3M便利貼」是因為「失敗的黏著劑 」   ★「聯邦快遞」模仿了「腳踏車輪輻」   ◆沒才華、缺專長同樣能成功的真實案例   俣野成敏,也就是本書作者,原本是個「打混摸魚等退休」的上班族,卻沒料到因公司營運虧損而被列入「裁員名單」!因

為缺乏才華或專長,情急之下只能到處尋找可以「偷」的創新點子,最後締造出14億的超高業績,從此改變一生成為「人生勝利組」!!   作者在本書中以自己「從失敗到成功的經驗」現身說法,剖析從CITIZEN星辰表集團的裁員名單中,是如何運用「偷師模仿」工作術,自超市堆放罐頭的靈感,企畫催生出「暢貨中心直營店」,造成排隊購買人潮絡繹不絕,既滿足公司出清存貨的需求,又達成暢貨中心要以少面積創造高額「單坪收益」的目標。   ◆資訊收集力和轉換力,全面打開靈感天線   學會「模仿絕技」中「資訊收集力」的技術,你將擁有最大的敏銳度,透過作者提及的諸多好用方法,擴大與收集有用的資訊,並且提出適當發問和輸入搜尋

視窗的關鍵字,找出「讓人感動」的事物,儲備自己的記憶庫存。   接著,運用「資訊轉換力」,以「逆向思考,顛覆既存的舊規常識」,以及拉出「思考輔助線」,從既有的資訊當中,激盪出「前所未有」的創意點子。   ◆資訊應用力的四大法則,是勝出的關鍵   收集了優質資訊,也轉換成對自己有用的模式後,就來到決勝點,也就是「資訊應用力」的技術。這將決定可以闖出一片天,創造廣受顧客歡迎的商機,又或者只是絢爛後瞬間消失的煙火。   此時的關鍵就在於應用的四大法則─「相乘法」、「刪除法」、「切割法」、「埋伏法」。   •「相乘法」:「已存在事物」X「不存在事物」   •「刪減法」:去除顧客不需要的服務,簡化

為「核心服務」   •「切割法」:捨棄舊思維,讓利潤乾坤大挪移   •「埋伏法」:預知已發生的未來   任何的創新都很難無中生有,重點在於應用別人的成功經驗(已存在事物)套用在自己的發想(不存在事物),如此才能順利開創。並且透過「刪減法」去除目標客戶不在意部分與以「切割法」變更交易模式來獲取最大利潤,以及「著眼已經發生的未來」,也就是「埋伏法」的鍛練商業敏銳度力。   ◆看得見、聽得見的,全都能模仿,都潛藏巨大商機   本書多以真實個案與作者親身經驗來具體說明「偷師模仿」技術,也以已經發生的企業個案作為對照驗證,讀者很容易領會與應用。例如,作者是如何偷師百貨公司的晨間賣場,成為暢貨中心的

熱銷店鋪,整個思考轉換的細節;JINS PC是如何應用「已存在的」眼鏡╳「不存在的」抗藍光設備,就是熱賣超過三百萬支的JINS抗藍光眼鏡;著名的「青山花市」創辦人井上英明社長如何從自己生活小事找到數倍利潤商機;以及「黑貓宅急便」、「寶礦力水得」、「3M便利貼」、「聯邦快遞」等等,這些之所以風行全球或成為全世界重要品牌的關鍵點。 本書特色   ※作者「從失敗到成功的經驗」真實案例   ※列舉全球多項成功與失敗個案加以解說,容易學、容易懂,可立即應用。   ※3大資訊力活用步驟 ╳ 4項應用法則,創意提案源源不絕!  

影響消費者使用智慧物流箱意願分析-以i郵箱為例

為了解決宅急通查詢的問題,作者周怡璇 這樣論述:

近年來,由於電子商務的蓬勃發展,網路購物的盛行,家庭型態的改變以及教育的普及化,造成現今多數家庭的在宅率較低,導致宅配包裹配送時更有機會面臨到收件人不在,必須再次配送的情形。儘管各家配送業者均有提供再次配送的服務,但其不但會造成配送成本提高和增加資源浪費,也會導致配送效率降低、增加環境汙染、佔用倉儲空間和增加貨物受損的風險,甚至可能會因為無法一次即配達而讓收件人對配送業者產生負面印象。為了降低再次配送的發生以及其所帶來的負面影響,業者們亦有提供配送預告、「宅轉櫃」、「宅轉店」或是到營業所自取的其他收件方式,而本研究將著重於「宅轉櫃」此一收件方式,基於解構式計畫行為理論,採用問卷分析的方法進行

資料的呈現,探討影響受訪者使用智慧物流箱意願的可能因素並以消費者認知的角度探討日後欲提高i郵箱使用率所需調整之處,而根據研究結果顯示,知覺有用性、相容性對態度皆有正向顯著影響,而知覺易用性對態度的影響不顯著;同儕影響對主觀規範有正向顯著影響,而業者影響對主觀規範的影響不顯著;自我效能、助益條件對知覺行為控制皆有正向顯著影響;態度、主觀規範、知覺行為控制對行為意圖皆有正向顯著影響。