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太麻里三和村的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦許榮哲寫的 迷藏 可以從中找到所需的評價。

國立臺東大學 美術產業碩士學位在職進修專班 施能木所指導 曾琦芳的 iPad應用於國小六年級視覺藝術教學之行動研究─以臺東縣三和國小為例 (2013),提出太麻里三和村關鍵因素是什麼,來自於iPad、行動學習、視覺藝術、iBooks Author。

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了太麻里三和村,大家也想知道這些:

迷藏

為了解決太麻里三和村的問題,作者許榮哲 這樣論述:

內容簡介:你一定玩過捉迷藏,但你一定不知道捉迷藏背後所隱含的意義。林旺、陳皮和我就是在童年的一場場捉迷藏中,點滴捏塑成型的。那年,我最要好的朋友是林旺、陳皮。在我離開台東太麻里三和村這個悠遠遲緩的小村落之後,林旺和陳皮到底在時間的迴廊裡轉了幾個彎?在命運的湍流裡翻騰了幾轉?他們是否察覺到我們的未來,早在童年的一場場捉迷藏中給勾勒出來了……許榮哲原以為自己的一生都將與所學的農工為伍,日日奔忙於杯觥交錯的應酬中,卻沒想到初次嘗試寫作,即獲文學獎的肯定。之後,每一次的創作,都有亮眼不凡的成績。也許,創作的因子,早就深植在許榮哲的血液裡。許榮哲的創作備受肯定,本書收錄十篇小說,其中七篇是得獎作品。

擁有創作天分的許榮哲在奔騰無疆界的想像力、純真又幽默的口吻中,交織成一個又一個有趣驚奇的故事。意想不到的荒繆情節和突梯滑稽巧妙的融合,生命中的經歷在時間沙漏淘洗下,靜靜流失,而在邏輯與規則之外,想像力正無限飛馳……許榮哲,是一位令人期待的新銳作家!作者簡介: 許榮哲,台南縣下營鄉人,一九七四年生。台大農業工程學研究所畢業,曾任台大農工所研究助理、耕莘青年寫作會總幹事、傑出會員,現就讀東華大學創作與英語文學研究所。從小功課優異,求學相當順利,大學畢業後也學以致用,卻在工作上對頻繁的交際應酬疑惑與不耐起來,他開始考慮轉行,去上各種才藝班,最後選擇寫作,沒想到一寫頻頻得獎,他才發現自己原來有寫作的天

份,目前專事創作。曾獲時報文學獎、寶島文學獎、梁實秋文學獎、吳濁流文藝獎、教育部文藝創作獎、國家文化藝術基金會創作補助。

太麻里三和村進入發燒排行的影片

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拼經濟海鮮 台東市四維路三段200號 (089)238225
巴歌浪船屋餐廳 台東縣長濱鄉樟原村大峰峰15 號 0911-037-535
幸福食堂 台東縣東河鄉都蘭村都蘭429-7號 (08)953-0440
後山傳奇 台東縣太麻里三和村漁場133號 089-512477
新北斗石頭 台東市四維路三段60號 08 923 9555

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iPad應用於國小六年級視覺藝術教學之行動研究─以臺東縣三和國小為例

為了解決太麻里三和村的問題,作者曾琦芳 這樣論述:

現今數位、行動學習在行動載具普及高的情況下,縮短了教育體系中城鄉的差距,2010年蘋果公司推出iPad,歐美學校策略將iPad融入教育系統,國內學校亦開始跟進。研究者所處學校已開始實施行動學習教學方式,希望能應用於各科目之上,因而本研究旨在探討iPad應用於國小視覺藝術課程之教學活動設計及學童之學習表現。為達研究目的,本研究進行文獻探討,瞭解國內外對於平板電腦應用、iPad應用、多媒體、行動學習等理論基礎,作為視覺藝術課程教學活動設計的依據。本研究採行動研究法,以臺東縣三和國小六年甲班 (共12名學童)為研究對象,教學實施三週共七節課。本研究主要以iBooks Author配合本位課程內容所

設計出之多媒體電子書,輔以ios應用程式於iPad上作為教學工具,實施教學活動,透過教學觀察、省思、討論修正教學內容,經由與專家、觀察者討論、學習意見調查、訪談結果而瞭解教學活動中可能遇到的問題及解決方案,與學童在課堂上之學習表現、態度為何。本研究結論為1.iPad應用搭配多元教學策略可設計出適用的視覺藝術教學活動;2.iPad應用教學可讓學童有豐富學習表現與正向態度。