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國立彰化師範大學 企業管理學系 朱志傑所指導 葉維軒的 手機遊戲產業的服務補救:一項知覺不公平中介服務失誤與顧客滿意度間關係的研究 (2020),提出天堂m儲值平台關鍵因素是什麼,來自於服務失誤、知覺不公平、服務補救、顧客滿意度。

而第二篇論文開南大學 國際企業學系 陳苑欽所指導 簡以捷的 第三方支付規模經濟與範疇經濟交互影響之探索性研究 (2018),提出因為有 第三方支付、規模經濟、範疇經濟的重點而找出了 天堂m儲值平台的解答。

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手機遊戲產業的服務補救:一項知覺不公平中介服務失誤與顧客滿意度間關係的研究

為了解決天堂m儲值平台的問題,作者葉維軒 這樣論述:

近幾年,智慧型手機發展快速且導致遊戲模式從線上遊戲轉換至手機遊戲,使得手機遊戲玩家越來越多。另外,手機遊戲不具有實體店面,而且客服人員提供的服務品質對顧客滿意度的影響很大。因此,手機遊戲的客服人員對於顧客而言是個重要的溝通管道。首先,本研究採用公平理論觀點著重探討不同服務失誤類型的影響。其次,本研究透過服務補救悖論角度探討服務補救類型對顧客滿意度的效果。接著,本研究設計8個不同情境來進行實驗操弄,並且透過問卷作為本研究工具。最後,本研究採用SPSS、PROCESS 與 AMOS進行結果分析。本研究收集217份樣本數。研究結果發現:(1)服務失誤與顧客滿意度之間具有負向關係;(2)服務失誤與知

覺不公平之間具有正向關係;(3) 除了知覺程序不公平之外,知覺分配和互動不公平與顧客滿意度之間具有負向關係;(4) 服務補救會弱化知覺不公平與顧客滿意度之間的負向關係,並且服務補救也會對整個模型具有調節效果。最後,本研究建議如下:(1)手機遊戲廠商應時常關心顧客,避免損失或感受不佳導致不公平且不滿意;(2)若顧客在手機遊戲中承受經濟損失,應給予實質補救;相反地,若顧客在手機遊戲中遭遇不好對待,應給予心理補救,故需先了解顧客不滿的原因來提供正確的補救方式。上述建議提供手機遊戲廠商未來經營方向之參考。

第三方支付規模經濟與範疇經濟交互影響之探索性研究

為了解決天堂m儲值平台的問題,作者簡以捷 這樣論述:

國際上因第三方支付的盛行,許多業者開始搶食這塊商機,而有的業者早在過去就已經發展第三方支付的服務,但因當時網路拍賣仍不流行,因此並沒有馬上崛起,直到後來支付寶的出現,各大業者才開始慢慢重視這塊領域,並開始拓展該領域。本研究透過文獻回顧法,蒐集許多報章雜誌及多方學者的論文整理後,先對仍然模糊不清的行動支付、第三方支付、電子支付、電子票證做基本的定義,接著對有做第三方支付的業者來觀察及分析,本篇則以臺灣熱門的街口電子支付、擁有強大品牌的Apple Pay以及第三方始祖的PayPal來作為個案研究,判斷是否有達到經濟學理論的規模經濟與範疇經濟,並觀察是具備什麼樣的條件來達成,最後再觀察規模經濟及範

疇經濟的交互作用,是互相影響變不好還是具有相輔相成的效果。