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國立彰化師範大學 企業管理學系 朱志傑所指導 葉維軒的 手機遊戲產業的服務補救:一項知覺不公平中介服務失誤與顧客滿意度間關係的研究 (2020),提出天堂2m關鍵因素是什麼,來自於服務失誤、知覺不公平、服務補救、顧客滿意度。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了天堂2m,大家也想知道這些:

滅絕生物圖鑑

為了解決天堂2m的問題,作者趙燁(ChoHikaru),森乃おと 這樣論述:

69種滅絕生物+10種瀕危物種+化石‧滅絕植物 從水中生物、陸地生物到有翅生物, 隨著精緻細膩的插圖、平易近人的文字, 認識那些沒機會親眼見到的神祕生物吧!   奇蝦、度度鳥、真猛瑪象、天堂長尾鸚鵡、空尾蜥、史特拉海牛……   這些生物曾經存在於地球上,如今卻已滅絕。   牠們的外型或美麗或奇異,生活方式超出我們想像,或根本無從想像。   書中透過輕鬆簡單的文字,描述這些生物的有趣故事,讓人能具體想像滅絕生物們當時的樣貌。   也期許讀者能透過這些美麗的插圖與文字,在認識絕種生物之際,更加珍惜現存的物種。   ●奧托蟲:雖然會亂吃卻愛乾淨?   奧托蟲外觀就像「有點胖的蚯蚓」,本性是凶

猛的肉食動物。牠會襲擊任何移動的東西,似乎也會和其他生物共食。不過牠卻會將肛門伸出巢穴外排出糞便。明明總是亂吃,卻意外地愛乾淨。   ●房角石:頭戴尖角帽的肉食獵人   房角石是鸚鵡螺的祖先,和烏賊、章魚同樣是頭足類。現在鸚鵡螺以蝦類或魚類的屍體維生,隱密地過活。不過在奧陶紀,房角石以凶暴肉食獵人的身分站在生態系的頂點。而其中最巨大的房角石,體長甚至有11m。   ●空尾蜥:龍是實際存在的生物   在很久以前,有一種可愛的爬蟲類長得很像這種龍,那就是空尾蜥。空尾蜥的翅膀並不是由4隻腳變化而成,而是從身體側面長出薄薄的翅膀。空尾蜥住在樹上,展開翅膀後會像滑翔機般滑行,以便捕捉昆蟲,而為了減輕

體重,尾巴呈現中空的狀態。 本書特色   ★知名人體彩繪畫家趙燁,親筆描繪、撰寫滅絕生物的細緻全彩插圖與故事

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手機遊戲產業的服務補救:一項知覺不公平中介服務失誤與顧客滿意度間關係的研究

為了解決天堂2m的問題,作者葉維軒 這樣論述:

近幾年,智慧型手機發展快速且導致遊戲模式從線上遊戲轉換至手機遊戲,使得手機遊戲玩家越來越多。另外,手機遊戲不具有實體店面,而且客服人員提供的服務品質對顧客滿意度的影響很大。因此,手機遊戲的客服人員對於顧客而言是個重要的溝通管道。首先,本研究採用公平理論觀點著重探討不同服務失誤類型的影響。其次,本研究透過服務補救悖論角度探討服務補救類型對顧客滿意度的效果。接著,本研究設計8個不同情境來進行實驗操弄,並且透過問卷作為本研究工具。最後,本研究採用SPSS、PROCESS 與 AMOS進行結果分析。本研究收集217份樣本數。研究結果發現:(1)服務失誤與顧客滿意度之間具有負向關係;(2)服務失誤與知

覺不公平之間具有正向關係;(3) 除了知覺程序不公平之外,知覺分配和互動不公平與顧客滿意度之間具有負向關係;(4) 服務補救會弱化知覺不公平與顧客滿意度之間的負向關係,並且服務補救也會對整個模型具有調節效果。最後,本研究建議如下:(1)手機遊戲廠商應時常關心顧客,避免損失或感受不佳導致不公平且不滿意;(2)若顧客在手機遊戲中承受經濟損失,應給予實質補救;相反地,若顧客在手機遊戲中遭遇不好對待,應給予心理補救,故需先了解顧客不滿的原因來提供正確的補救方式。上述建議提供手機遊戲廠商未來經營方向之參考。