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台灣潛水艇數量的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦JonRichards寫的 60秒變身小天才系列共4冊:科學篇、科技篇、地球科學篇、歷史篇 和本田不二雄,小嶋獨觀的 我們都要好好的:保庇套書(神木偵探+奉納百景)都 可以從中找到所需的評價。

另外網站潛艇(潛水艇(軍事艦艇)) - 中文百科全書也說明:(2)單艘潛艇單次戰鬥巡航最高戰績:U—107號潛艇在1941年4月至6月在弗里敦海域擊沉14艘運輸船,約8.67萬噸。 時間. 擊沉運輸船數量. 擊沉運輸船噸位. 損失潛艇數量.

這兩本書分別來自商周出版 和健行所出版 。

國立臺北科技大學 管理學院管理博士班 吳忠敏、陳省三所指導 李昆鴻的 美國專利申請量資訊與申請趨勢之相關性研究—以5G通訊技術為例 (2020),提出台灣潛水艇數量關鍵因素是什麼,來自於專利分析、專利成長率、專利布局。

而第二篇論文國立臺灣大學 工程科學及海洋工程學研究所 陳琪芳所指導 彭巧明的 海下目標搜索與偵測之模擬與分析研究 (2018),提出因為有 搜索與偵測、水中聲學、聲納效能、模式模擬、反潛作戰、中華白海豚、物聯網的重點而找出了 台灣潛水艇數量的解答。

最後網站英挺台灣防衛開綠燈准出口潛艦零件技術大增則補充:... 去年大增批准對 台灣 出口潛艦零件及技術,國貿部數據去年前9個月,英方就批准了25項對台出口許可,類別為「 潛水艇 零件」和「 潛水艇 技術」, ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了台灣潛水艇數量,大家也想知道這些:

60秒變身小天才系列共4冊:科學篇、科技篇、地球科學篇、歷史篇

為了解決台灣潛水艇數量的問題,作者JonRichards 這樣論述:

1分鐘掌握知識重點! 素養教育的最佳良伴:菁華概念整理 X 秒懂視覺化圖解 X 趣味延伸知識 本系列綜觀人類在科學、科技、歷史的重要發展, 飽覽世界地理、文化、工藝、政治、經濟與地球生態…… 幫助孩子融會跨領域知識,成為有國際觀的地球公民! 系列特色: ★符合108課綱與STEM教育學習需求 ★內容縱貫古今、豐富多元、觸類旁通 ★重要觀念統整先修,啟動自主學習力 吳念祺|每天都要一起玩STEAM x play親子社群創辦人 許兆芳|大愛TRY科學節目顧問、魅科坊科學原型工坊創辦人 許琳翊|三沃創意有限公司暨小創客平台(barter.tw)創辦人 曾明騰|台中市爽文國中理化老師、201

3年SUPER教師全國首獎 潘憶玲(滾媽)|FB「滾妹.這一家」粉絲頁版主、《滾媽的創意手作百寶箱》作者 盧俊良|FB「阿魯米玩科學」粉絲頁版主、宜蘭縣岳明國小老師 親子部落客Fairykids x 親子玩學趣 ――聯合推薦(依姓氏筆畫排序) 好評推薦: 孩子在成長的過程,試著運用符號來將物體意義化,文字、圖像與符號像是承載著知識的翅膀,帶著小讀者一起走入深邃的認知領域,解讀符號也是現代孩子不可或缺的能力之一。這套書的作者,善用多樣化的視覺符號語言,讓知識不至於艱澀難懂,值得細細咀嚼。 ――許琳翊|三沃創意有限公司暨小創客平台(barter.tw)創辦人 簡單易懂的文字,加上大量詳細的圖片

說明,是個知識滿滿、一看就能懂的小百科系列,培養孩子的相關素養,這系列肯定要「+1」的啊! ――潘憶玲(滾媽)|FB「滾妹.這一家」粉絲頁版主、《滾媽的創意手作百寶箱》作者 60秒變身系列涵蓋「科學」、「科技」、「地球」、「歷史」四大主軸,森羅萬象,搭配精緻詳盡的圖文介紹,讓你綜觀古今、博覽多聞,變身小天才。遇有問題,隨時翻閱,不僅是課堂外自學的好幫手,也是探求新知的最佳兒童讀物。 ──盧俊良|FB「阿魯米玩科學」粉絲頁版主、宜蘭縣岳明國小老師 讓孩子一分鐘就能讀懂的視覺圖解知識百科!精彩豐富的大版面圖解,搭配清楚的邏輯架構,帶領讀者們有系統性地綜觀科學、科技、地球科學與歷史四大知識主題!

讀完這系列,你也能變身博學小天才! ──親子部落客Fairykids x 親子玩學趣 《60秒變身科學小天才》 科學能幫助我們了解小至微生物,大至宇宙的奧妙。你知道── 易碎的玻璃卻能拿來製成超級堅固的纖維? 用手機相機對準按下按鈕的電視遙控器就能看到紅外線? 地球一小時內從太陽接收到的能量,就超過全人類一整年使用的能源? 從相同高度丟下等重的物體,在北極會比較快掉到地面? 金星表面的大氣壓力足以把你壓扁? 你身上的細菌數量可能比細胞還要多?…… 翻開本書,你將讀到物理、化學、天文學、地球科學、生物等科菁華知識,還有試試看小專欄帶你一同探索在家就能實驗的科學現象! 【108課綱閱讀重

點】 ✏學習領域:物理、化學、天文學、地球科學、生物。 ✏核心素養:系統思考與解決問題、道德實踐與公民意識、科技資訊與媒體素養。 ✏適讀年齡:適合學齡前、國小低年級親子共讀、國小中高年級自己讀。 《60秒變身科技小天才》 人們的生活早已與科技密不可分,無論是吃的、穿的、用的……都是累積許多人的智慧所發展而來。你知道── 現在可用來發電的方式有幾種? 摩天大樓要如何對抗強風與地震? 潛水艇要如何潛入水底或浮上水面? 沒有電話、手機之前,人們要如何傳遞訊息? 奈米科技是什麼,又可以應用在哪些地方? 未來我們只要搭個電梯就能從地面升上太空?…… 翻開本書,你將讀到各式科技如何演進,發掘各種發

明背後的神奇科學! 【108課綱閱讀重點】 ✏學習領域:科技。 ✏核心素養:系統思考與解決問題、道德實踐與公民意識、科技資訊與媒體素養。 ✏適讀年齡:適合學齡前、國小低年級親子共讀、國小中高年級自己讀。 《60秒變身地球科學小天才》 地球擁有多變的地貌與棲地,更擁有所有生物賴以生存的水與大氣。你知道── 地球每分鐘降雨的總重量,就相當於埃及的一座大金字塔!? 地震來襲時,你通常會先感受到上下震動還是左右搖晃?為什麼? 颱風名稱六年一輪,為什麼有些會停用? 乾燥的撒哈拉沙漠底下竟然也擁有世上最大的含水層!? 為什麼白天時,天空看起來是藍色,日出日落時卻偏向紅色? 北極比較冷,還是南極比較

冷?…… 翻開本書,你將讀到與地球相關的各種神奇現象,認識這顆太陽系中珍貴且獨一無二的星球! 【108課綱閱讀重點】 ✏學習領域:地球科學。 ✏核心素養:自我精進、系統思考、關懷自然生態與人類永續發展、國際理解。 ✏適讀年齡:適合學齡前、國小低年級親子共讀;國小中高年級至國中自己讀。 《60秒變身歷史小天才》 現代人類在30多萬年前開始散布至全球,之後在世界各地發展出不同的文明,甚至建立起龐大帝國。你知道── 人類祖先取名為「露西」跟一首經典搖滾樂曲有關? 最早的冰淇淋竟然是唐朝皇帝所發明? 維京人超愛梳頭髮,也很愛說故事? 人類最早馴化的動物是什麼?最早的城市出現在哪裡? 最早發明

輪子的是什麼人?奧林匹克運動會又是誰發明的? 「坦克」這個名稱的由來是什麼?…… 翻開本書,你將讀到人類從石器時代到今日的重大事件與演變,了解人類在農牧、藝術、貿易、宗教、科學、科技、政治……等方面的發展! 【108課綱閱讀重點】 ✏學習領域:社會、歷史。 ✏核心素養:系統思考、媒體素養、美感素養、多元文化與國際理解。 ✏適讀年齡:國小中高年級至國中自己讀。

台灣潛水艇數量進入發燒排行的影片

浪哥心中一直想復活的3款遊戲
當年玩得很瘋 , 又有品味的幾款遊戲
1: SD鋼彈
可以稱上 真正的3維度競技遊戲
再加 上推進器的控制 刀戰時的掌握
都稱得上一流的全方位競技遊戲
再加上那可愛的SD扭蛋 怎麼不復活一波呢?
2: 蒼天
真正的三國遊戲 爾虞我詐 互相掣肘
有最精采熱血的國戰 分秒必爭的運糧戰
眾志成城的投票系統 並肩作戰的历史武將
3:歡樂潛水艇
在那天堂 RO 天下的時代 唯一中午維修休閒的遊戲
歡樂的氣氛 邊吃飯 邊玩 放鬆心情的對戰節奏
我們是一心朝著鯨魚邁進的小魚們

以上3款遊戲的結束營運 也許是不合當時環境
但絕對符合現今的環境 廠商們 是時候浪一波了

1:#SD鋼彈 / 2:#蒼天 / 3:#歡樂潛水艇
SD鋼彈視頻來源 :
經00212jimmy同意使用 : https://youtu.be/DhAFEvL_0ys
浪哥改編剪輯

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《SD鋼彈Online》(英文原名:SD Gundam Capsule Fighter,簡稱SDGO。於各地區分別叫作「SD(各地區對Gundam的譯名)online」[注。)是韓國Softmax公司開發的3D格鬥網路遊戲。駕駛SD 鋼彈化的初代鋼彈至最新的鋼彈創鬥者系列MS/MA進行戰鬥。《SD鋼彈Online》融合了第一人稱射擊遊戲的控制和鋼彈 VS系列的戰力值。

《SD鋼彈Online》是一款不根據線上時間收費的免費遊戲。中國大陸由久游網營運,2008年7月31日進行第一次封測 ,2015年7月31日停止營運;台灣於2009年3月紅心辣椒公測。

2015年2月26日,韓國官方公布,將會推出新網遊「SD Gundam Next Evolution」取代,由日本萬代公司直接營運,標誌歷時八年的SD 鋼彈 Online於7月31日關服結束。

SD高達Online的遊戲概念,最早可以追溯到1987年的 FC遊戲機戰棋遊戲「SD高達 扭蛋戰士」(SDガンダム ガチャポン戦士/ SD Gundam Gachapon Senshi ),首創出利用Q版機動戰士的「扭蛋」進行對戰、以及己方與敵方接近時,便會切換至以動作遊戲模式操縱的戰鬥畫面的。礙於紅白機按鍵所限,只能以A、 B、以及A+B切換不同攻擊模式。雖然如此,它亦首開以扭蛋機動戰士為主角的先例。

1992年,超級任天堂推出扭蛋戰士的新作。 首先是因應超級任天堂的操作系統,變成以A、B、X、Y四鍵,控制包括切換招式、以至進行變形的動作模式。四鍵切換無疑令部份武裝較多的機體,武器數量受限制,此系統卻令動作作戰過程中,可以更簡便快捷地進行換招變化。這個改革,即使在扭蛋系列由半戰棋半動作,分裂為朝著完全戰棋化的遊戲「G世紀」(G Generation)系列、以及動作化的SD扭蛋戰爭與SD鋼彈Online,即使操縱用的按鍵數量稍有不同,大致上都離不開四鍵切換的大原則下。

另一個改革,便是首創團隊混戰。「SD高達X」當中,只要我方四機,與敵方四機連接,便可發動四對四對決。作戰時,玩家控制我方其中一機,其餘三部機體則由電腦NPC控制作戰。而SD高達Online當中,玩家只可控制一部機體,並與另外三人組隊作戰,雖然由NPC變成其他玩家,四人小隊的1組合,其實亦再次在遊戲中出現。

SD高達X系列,隨著超級任天堂及GAME GEAR停產,該系列自此結束,取而代之的,是1998年PlayStation的G世紀系列。一直到2005年,任天堂遊戲機「任天堂GameCube」,才再次推出以扭蛋戰士為主角、並包含動作元素的SD高達遊戲「SD高達 扭蛋戰爭」(SDガンダム ガシャポンウォーズ/SD Gundam Gachapon War),除了繼承以往發展的多人對戰、四鍵切換,扭蛋戰爭更首次加上3D動作對戰模式,同時有掩體、障礙物、以及宇宙無重空間等戰場出現。而且遊戲亦首次支援四人同時對戰。

扭蛋戰爭的多種特色,很大部份都被兩年(2007年)後推出的SD高達Online所沿用。
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《蒼天》是盛大網絡出品的一款風格獨有的格鬥類游戲,以中國四大名著之一的《三國演義》為題材,所有劇情任務均以《三國演義》中詳載的各大戰役作為藍本。
在遊戲中,玩家從扮演一名普通士兵入手,通過與三國英雄的交互、競技、爭霸一步步成為像曹操、劉備、孫權一般的英雄人物。
《蒼天》中所有劇情任務均以《三國演義》中詳載的各大戰役作為藍本,真實再現的三國場景與兵器令人嘆為觀止。玩家將從扮演一名普通士兵入手,通過與三國英雄的交互、競技、爭霸一步步成為像曹操、劉備、孫權一般的英雄人物,獲得無上的成就感!
作為一款次世代大型3D RPG動作網游,《蒼天》真實展現了三國時期這段發生在古老中國大陸的戰亂紛飛的年代。在場景式的任務體驗中,您將親身感受三國時期的各色歷史事件,在體驗攻城掠池的劇情的同時,您將感受到無比暢快的愉悅與激情。
每一個玩家都有屬於自己的三國夢,或振戈持戟血戰沙場,或羽扇綸巾指點江山。而為您塑造屬於自己的三國夢,正是《蒼天》的遊戲目的所在!
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這是一款以14艘不同造型功能的潛艇作戰遊戲,玩家可以挑選一艘造型潛艇,在線上即時與其他玩家進行對戰(PK)大賽。當然,玩家可以組隊參加對戰,一次對戰的海戰中,最高可以容納8位玩家互動(4對4)。此外,這款3D畫面呈現的線上電玩也具備了線上聊天的功能,以增加玩家之間的互動。
  除了是以3D畫面呈現之外,每一艘潛艇在射擊完魚雷後,還可以自由移動,所以和其他線上對戰電玩在射擊後不能移動、只能待在原地挨轟的設計相比,「歡樂潛水艇」比較接近現代現實的海戰形態,並且更靈活、更有趣、更有挑戰性。
  本作另一個大特色是「魚雷會轉彎」,與其他線上對戰遊戲採點與點的拋物線砲彈攻擊路線不同。因為魚雷發射的物理原理是以貝茲(Bezier)曲線作為發射路線,所以射擊路線的射擊就便成了三個點的調整,因而多增加了一個變數,也相對的增加了挑戰性。而採用貝茲曲線的另一優點是,拋物線攻擊路線往往會有攻擊死角,玩家若能靈活運用貝茲曲線,在「歡樂潛水艇」世界中,將不會出現任何攻擊死角,是一個能夠激盪腦力的線上遊戲!

美國專利申請量資訊與申請趨勢之相關性研究—以5G通訊技術為例

為了解決台灣潛水艇數量的問題,作者李昆鴻 這樣論述:

隨著全球對智慧財產權的重視,各個企業廠商為了保有各自的研發與創新能量,紛紛以申請專利的方式來確保及鞏固其智財權。專利中含有許多重要的資訊,更是企業寶貴的智慧資產,而如何有效利用此資訊並提早預測未來的專利申請趨勢,將是企業發展與研發布局規劃的重要關鍵。本研究採用專利成長率的觀點,探討美國專利的各種不同申請量資訊,是否與後續的申請趨勢有所關聯。經由計算方法預測近期為高成長的分類號,並將結果進行分析比較與驗證,得到以下結論:一般專利案與臨時申請案的申請量資料,與後續申請趨勢有著高度相關性,可作為分析預測的參考指標。而前3名企業的專利申請量資料,在5G通訊技術領域的案例下,大型企業包辦了大部分的專利

申請量,因此也引領了市場的方向走勢,可作為分析預測的次要指標。同時,不同的申請量資料樣本,有其不一樣的資料特徵與特性,如果針對其不同的態樣運用於不同的分析目的上,將更能夠發揮其效益。

我們都要好好的:保庇套書(神木偵探+奉納百景)

為了解決台灣潛水艇數量的問題,作者本田不二雄,小嶋獨觀 這樣論述:

  《神木偵探》   神木所擁有的力量,不只是單純展現所謂「神威」或「靈威」,而是體現出我們世界具有的慈悲和智慧的功能。為了見到那些遺世獨立的巨樹,這趟旅程,沒有終點。   參與歷史一頁的神楠、   僅憑一樹卻成為守護之森的「天神大人」、   展現生死極致的野之大神、   最難抵達的隱岐島後的怪樹、   山中妖物與十二顆御印……   日本可以說是樹的文明。日本人崇拜樹木,認為它是神靈寄居之處,所以以樹為中心建築神社,雕刻神像──據說,奈良的長谷觀音便是用「詛咒樹」雕刻而成,並受人類的祭拜,或許也是能經千百年而至今依然屹立。   面對這些所謂的神木,我們能夠看見所有生命的生涯,看見生命誕

生的作用,看見潛在的「力量」,看見過去(祖先)與未來(子孫)相連的證據。同時,神與佛也在其間看著;然而有時也對樹的詛咒驚惶不安。無論眼前之樹以何種驚人的樣貌聳立,也因為樹與人之間的連結,照看彼此,因而更能感受天地、萬物自然的緊密。   作者本田不二雄以文字與影響,帶領讀者穿梭其間,並以幽默博學的推理,尋找神木的緣由,與流傳下來的神奇故事。   《奉納百景》   【奉納】——為取悅神佛使其接受祈願,或供奉物品,或於神佛前表演藝能、舉行競技的行為。     日本各地神社佛寺前所未見的祈願方式!     釘上鐵釘的陽具(防止外遇)   女性頭髮(疾病治癒)   新娘人偶(獻給早逝幼子)   插進

神木的鐮刀(祈求得子)   紅通通的猿猴(保佑順產)   梯子(從此不再尿床)     生而為人,不免產生種種念想:想治癒疾病、想通過考試、想結婚、想要孩子、想變漂亮、想出人頭地、想發大財、想戒賭、想擺脫跟蹤狂糾纏……人生在世除了各種欲望,也會遭逢各式災厄,而試圖趨吉避凶。日本人以形形色色的「物品」為媒介,將這些煩惱與欲望交託給神佛處理。   所謂有求必應的神佛,大抵都是從民間信仰中誕生。透過民眾口耳相傳自然而然產生,內容也常變來變去。其中往往都有「奉納」之舉,藉由隱藏在物品中的象徵性與神祕性,試圖接近超越人心的神祇所在領域。   本書介紹許多奇妙、罕見的奉納習俗,並探究奉納特定物品的理由

與起源,企圖透過各式各樣與奉納有關的事象,解析日本人的信仰觀,以及人類的無盡祈願。 本書特色   ★不論是人為之力建造神社、奉納祈願,或是自然之力給予人心的庇護,在疫病橫行、紛擾不斷的此刻,閱讀「我們都要好好的-保庇套書」,獲得心靈支持與安定氣神。   ★豐富的影像與詳細的解說,帶領讀者做紙上行旅。   ★《神木偵探》精選日本全國六十九處參天巨木處,並解明神木之謎與人之密切關連。《奉納百景》精選八十四處,探索祈願方法與習俗由來。 媒體好評   《神木偵探》   詹鳳春(日本樹木醫、台灣首位女樹木醫)、曾寶儀(主持人)、宋彥陞(時空偵探・文化工作者)、李長潔(世新大學創新傳播與數據

智慧實驗室 執行長)、林廷璋(櫞椛文庫館長、《圈外》總編輯)、柯金源(紀錄片製作人)、張維中(作家)   近年來,透過走訪巨樹.古樹,讓人能重新體驗樹木外,也能感受自然療癒力。尤其在現代社會中,藉由自然以及經歷數百千年的巨樹.古樹,不僅探索了與自然之間的歷史見證,更能感悟大自然的生命力。俗說;山中有千年樹,世上難逢百歲人,巨樹.老樹具有極其重要的歷史、文化等價值,其魅力的根源來自於悠久的歷史。   現今,蟬聯日本巨樹首位為樟樹,其次為杉木、銀杏等持續紀錄著人類歷史。通過《神木偵探》一書,所探訪描寫「巨樹.古樹」的意象都展現信仰文化的深厚,帶領讀者從巨樹.古樹的生命力,展開一趟巨樹.古樹觀察體

驗之旅。──詹鳳春(日本樹木醫、台灣首位女樹木醫)   自古以來,人們相信外觀格外粗壯高大的樹木寄宿著神靈,因而將這些老樹稱為「神木」。本書嚴選數十棵日本各地崇敬為神木的巨樹,帶領讀者探究這些古樹被人們予以崇拜的背後原因。當我們走到神木跟前,經常為它的奇特外觀和莊嚴氣息所震懾,有時甚至會不由自主地上前擁抱它,試圖感受那股源源不絕的神祕生命力。疫情當前,因為無法出遠門而發悶的各位朋友,不妨透過本書體驗一下大自然的粗獷氣息,日後再來場大口呼吸芬多精的神木巡禮吧!── 宋彥陞(時空偵探・文化工作者)   紀實文學作家、宗教研究者本田不二雄考察了六十九項日本的「植物祭祀」,詳細記錄土地上被作為神明

的巨大樹木。他以宗教學為度量,以植物學為經緯,編彙追索各地樹種文獻,細撫梳理在地世故人情,探究推理神聖性的起源,完成這本精彩好看的信仰民俗專書 —《神木偵探:神宿之樹的祕密》。   本田不二雄的筆觸溫柔而輕快,附上極富張力的攝影紀錄,厚實地描繪著人們對植物長生的崇拜,同時剔透了記憶與生命的隱密意義。從茨城霞浦的「妖異栲樹」,到青森北金澤的「乳房銀杏」;從集體社會的共感,到個體心靈的充盈。樹林就是神聖地,樹木即是小宇宙,一起來散步其中!──李長潔(世新大學創新傳播與數據智慧實驗室 執行長)   群樹之上蓊鬱茂盛,沿著山勢屹立於大地,唯有深入靜謐,才能感受那股不凡的莊嚴肅穆;   神木之下眾生

群像,適應變化而帶來繁榮生意,當下靜思凝心,方可聆聽來自上古的神話傳說。──林廷璋(櫞椛文庫館長、《圈外》總編輯)   作者尋訪全國的巨木,拍攝展現樹木崇偉的樣貌,以及介紹周圍的環境、傳說,偶爾還會有《日本書記》等相關記述,正所謂神木偵探。不過除了相關事實之外,還發揮了偵探的第六感,進行了有趣的推理。例如,在史實上並無記載、遠離人煙的地方,千年時光流轉,實在無法輕易得到結論,不過,我們或許也都會覺得這樣的結論也是有可能為真的吧。──伊藤正幸(著有《想像收音機》;《東京新聞》書評)   本書有非常精采的照片,光是看這些照片,心靈就像受到滌淨,參拜的氣氛油然而生,也讓人忘卻世俗的煩惱。況且,在

新型肺炎如此嚴重撼動世間的此時,本書中介紹了一處供奉疫病神的神木,疫病,也就是現在的感染病症......(當時)人類最為畏懼的傳染病,為了消滅或治癒天花,而到這裡來祈禱許願。這裡供奉、膜拜堪稱疫病神的疱瘡神。──Book Watch編輯部   作者本田不二雄雖然只是自稱神木偵探,但真的對神木有驚人的了解,也拍攝許多充滿魄力的神木,結合詳細的文字,彷彿在邀請我們一起進入神木的世界。閱讀這本書,也真的讓我了解如何能更接近這神宿之墓。──三浦曉子,Get Navi Web   《奉納百景》   絕對無法遺漏的靈力奇景,八百萬神明帶著你深度探索日本!   神社寺院裡有繪馬、御守並不奇怪,但竟然會

出現巨大化的剪刀、雕工精細的木造男根、和一袋袋的Q比娃娃?這些令人驚到吃手手的物品,究竟與我們有著什麼樣的宗教生活關係呢?神社佛閣愛好者小嶋獨觀,在《奉納百景》一書中,踏察全日本靈驗小物,深入且幽默地描繪了人與物(もの)之間的奇妙互動網絡:神明靈力、私己願望與不可思議的象徵物,織羅成一片可以窺見日本心靈的獨特視野。每個章節都是絕對無法遺漏的B級景點!——李長潔(創新傳播與數據智慧實驗室執行長)   這本書中有不少無名的寺社,但也有提及許多知名神社的獨特、奇妙的奉納風景,例如日本三大稻荷之一的愛知縣豐川稻荷,收集了許多紅色狐狸像的靈狐塚。如作者小嶋先生所言:即使乍見之下會驚駭,但其實隱藏的是素

樸的願望。──《產經新聞》書評     收集了古今東西各式各樣「奉納」的小嶋獨觀所著《奉納百景》,收羅了千奇百怪的奉納,例如斬斷緣分、治癒疾病、給死者的供養等等,翻閱每一頁,都可以感受到震撼人心的力量。──淳久堂(名古屋店)

海下目標搜索與偵測之模擬與分析研究

為了解決台灣潛水艇數量的問題,作者彭巧明 這樣論述:

聲波仍是水下唯一可以遠程傳遞能量的形式,可以用來偵測海下目標,然而聲波在海中傳播的能量、速度與角度,會隨著時間、空間而變化,因而增加應用的困難度。研究水下聲學雖源自於偵測潛水艇的軍事需求,然而目前已廣泛應用於海下目標偵測,包含水中生物探測、海洋物理探測、鯨豚監測、海洋環境監測等用途,本論文以水下聲學監測為基礎,置重點於海下目標搜索的模擬與分析。水下聲學在軍事上的用途主要是運用於反潛作戰,反潛作戰包含水面艦艇、直升機對潛艇的搜索、定位與攻擊。本研究探討了水下偵測設備的種類、發展與搜索的應用,並針對濱海區域,建立蒙地卡羅模擬模式,發展戰術階層想定,重複模擬求算大洋反潛作戰使用的距離獨立(RI)與

濱海所用的距離相依(RD)兩種聲納預測模式之作戰效益數據,經1000次的模擬運算,以嚴謹的ANOVA分析,發現不同聲納預測法、潛艦速率、偵測機率之間都具有極大的差異。另外本研究也分析了南海海域在不同時空下的聲納偵測效能,提出了南海聲納探測效能的模擬結果,顯示在秋、夜間和淺水區,聲納的偵測效能表現較好。在海下生物目標搜索與偵測方面,本論文以台灣西海岸瀕臨絕種的中華白海豚族群為研究標的,在大甲溪至大肚溪之間的台中港近海佈放了6個固定的水下聲學監測站,對活動的白海豚進行大範圍的水下聲學量測,藉由統計whistles 及clicks的結果,能初步分析白海豚在該海域活動之狀況。目前主要使用於調查白海豚族

群數量的方法是海上目視搜索,然而這種方法受限於天候、人力等限制。使用被動式聲學監測可以輔助目視觀察的不足,在能見度低的時間也能夠蒐集到鯨豚活動的資料。為改良海上目視搜索法,本研究提出了水下聽音器以物聯網與無人機結合的新的監測機制。水下聽音器在偵獲白海豚時,將呼叫無人機前來攝影識別,經過蒙地卡羅的模擬結果顯示,新的機制在操作中的可用性提高了8.5倍,並且接觸的次數至少是海上目視調查法的2倍,是一種有效的搜索與偵測機制。