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可調光led崁燈的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦莊華堂寫的 水鄉 可以從中找到所需的評價。

另外網站有創意但沒資金? 新北募資輔導計畫即起報名 - 聯合報也說明:台灣森下不僅將公司及工廠設於新北,此次也積極參與群眾募資計畫,提案的情境式調光LED吸頂燈導入日本技術,可有效節省電費開支並減少碳排放。

國立臺北科技大學 能源與冷凍空調工程系 李文興所指導 李岳勳的 應用YOLO演算法於照明及空調系統節能控制 (2021),提出可調光led崁燈關鍵因素是什麼,來自於影像辨識、YOLO、物聯網。

而第二篇論文萬能科技大學 營建科技研究所 沈國瑞所指導 洪于雯的 人貓共生空間住宅設計研究 (2021),提出因為有 貓、共生住宅、寵物住宅、人貓共生的重點而找出了 可調光led崁燈的解答。

最後網站可調角COB LED光源崁燈 - 大正節能科技則補充:室內照明專用典雅造型,使用優質COB LED晶片以及光學設計反射杯,有效聚焦光束,調整燈頭可控制20°~45°發光角度。驅動器可升級DALI系統可調光LED驅動器,平滑調光、 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了可調光led崁燈,大家也想知道這些:

水鄉

為了解決可調光led崁燈的問題,作者莊華堂 這樣論述:

  傳說中,那是一片豐饒肥美的大地,但是,「浮動的島」帶來了陌生人,似乎也帶來了壟罩未來的陰影......   三百年前的台北,還是座煙波浩渺的大湖,以及環繞著大湖的豐饒肥美的土地,和榛莽未開的山林。在此生活的人們,不需耕作、開墾,食物俯拾即是。可是與世無爭的生活,卻因為來自遠方的金毛人與紅毛人的統治,以及渡過黑水溝的漢人擅自干預,而產生變化。   出生不明的混血兒金毛阿豹,為了躲避血腥屠殺與官兵追殺,逃到淡水河岸八里坌,意外發現自己的身世,成為部落頭目。但是「會打雷的浮島」帶來了陌生的唐山人,覬覦這片豐饒富庶且未經開墾的土地。阿豹與兒子拉雅兒經不起唐山商人一再請求,於是帶著他們深入傳說中

的大草原。溯河而上是驚險萬分的旅程,可是讓阿豹與族人心裡浮現莫名不安的,卻是隱藏在陌生人笑臉之下的真正意圖……他開始懷疑自己是不是做錯了甚麼。只是變化一旦邁開了腳步,就把人遠遠甩在背後……   長期投注地方史的作家莊華堂,這次以小說帶領讀者回到三百年前的台北。全書結合史實與考察資料,透過生動的文字、栩栩如生的敘述,精準的推敲、想像,重現許多許多年以前水鄉台北的河川生態及當時人們生活的真實樣貌。 本書特色   ★文獻中毫無生命的紀錄,在作者的筆下,三百年前的水鄉台北,化為清晰且生動的原始住民生活景象。 作者簡介 莊華堂   桃園縣新屋人。深耕地方的文史工作者,曾任耕莘寫作總幹事、優劇場行政總監,

執導拍攝公視《後山平埔誌》、《台灣福佬客》紀錄片。現任新北市大河文化協會執行長、採茶文化工作室負責人。   長期將精力投注在文字及地方文史的結合,作品包含小說、童話與報導文學,曾獲文建會台灣文學獎、吳濁流文學獎、台北縣文學獎等。著有《土地公廟》、《大水柴》、《巴賽風雲》、《慾望草原》,少年讀物《台灣的河流》、《紅毛古力》,及地方文史專書《平潭春秋》、《土匪窟的故事》等。

應用YOLO演算法於照明及空調系統節能控制

為了解決可調光led崁燈的問題,作者李岳勳 這樣論述:

本研究應用YOLOv4(You Only Look Once)類神經網路演算法搭配Darknet神經網路框架及OpenCV函式庫所實現一影像辨識系統,將鏡頭、燈光與空調結合物聯網系統,利用電腦與鏡頭做連線並架設一Websocket伺服器,搭配調光控制模組與LED驅動器調整燈光強弱與開關,空調部分使用紅外線學習模組,學習冷氣的指令。本研究先透過鏡頭獲取即時畫面,偵測出畫面中人的位置以及人與鏡頭之距離並且計算人的數量,利用偵測到之人的位置與數量,來調整燈光與空調之設定。研究結果發現,模型訓練結果顯示人體模型mAP最高是55%,人臉模型mAP最高是54%,在人數偵測實驗中,遠距離場景在五次實驗中有

兩次誤差一人而近距離場景在五次的實驗中有一次誤差一人,在距離偵測實驗中人臉模型誤差值約0.05 ~ 0.2 m,人體模型誤差值約0.15 ~ 0.3 m,而在位置偵測實驗中,成功辨識出該區域是否有人。實驗結果顯示,本系統可偵測出一空間中人的數量與位置,並針對人數與位置分別對該空間中的空調與照明進行控制與調整。

人貓共生空間住宅設計研究

為了解決可調光led崁燈的問題,作者洪于雯 這樣論述:

現今社會飼養飼養寵物大幅提高,從前飼養寵物類型以狗為大宗,近年飼 養貓的數量比例也大幅上升中,且城市大多居住空間為公寓或高樓大廈,而在 住宅裡的貓,活動範圍受限於室內空間,但天生愛跑跳追逐的習性是不會因此 而改變。寵物權益也受到人們高度重視,將寵物視為家人、孩子或伴侶,而人 跟貓的行為模式截然不同,人貓共生住宅的目的不只是將寵物傢俱置入於室內 空間,而是在設計裝修前將貓習性、生活方式、未來性問題列入設計考量。本 研究利用文獻探討歸納整理出貓的生理需求和習性,以及各年齡層行為和貓行 為所產生的影響,並透過馬斯洛金字塔需求理論,將人貓的需求行為做分類, 列出設計重點,再經過設計分析後,提出人貓共

生住宅之六大設計要素:功能 性、安全性、共用性、舒適性、健康性、可變性。本設計研究首先利用人貓共生住宅六大設計要素進行初步設計,再使用 3D 繪圖工具模擬實際場景,接著透過訪談貓飼主與專業獸醫師,將他們與貓 共生的經驗,融入設計中,做為設計調整之依據。本研究涉及人貓共生住宅的 實際創作過程和設計思路,為未來人貓共生住宅的設計規劃提供參考方向。