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這兩本書分別來自斑馬線文庫有限公司 和臉譜所出版 。

國立臺北藝術大學 美術學系碩(博)士班 林宏璋所指導 林弈軒的 B電影繪畫 (2019),提出公司招牌壓克力關鍵因素是什麼,來自於B級、景觀、雜訊、品味、變異。

而第二篇論文國立勤益科技大學 工業工程與管理系 張嘉寶、林文燦所指導 陳堂宏的 應用TRIZ方法於壓克力折角器創新設計之研究 (2019),提出因為有 TRIZ理論、九宮格、矛盾矩陣、40發明原則、壓克力折角器的重點而找出了 公司招牌壓克力的解答。

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接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了公司招牌壓克力,大家也想知道這些:

可口樂園

為了解決公司招牌壓克力的問題,作者若驩 這樣論述:

  兩度榮獲林榮三文學獎得主,六年級詩人若驩歷來的詩作精選結集,從地誌書寫到肉體情慾、都會情境、軍旅生活,但心目中仍然心懷著一個永恆不變的樂園,若驩用詩描繪心中的純真心境試圖對抗長大,本詩集另收錄代表作〈甜蜜並且層層逼近〉日譯版,多首詩作入選年度詩選、同志詩選、青少年讀本等等。     本詩集共68首詩,收錄第一本自費出版詩集《甜蜜並且層層逼近》裡面16首舊作,涵蓋寫詩以來所有階段,及2002年至今所有發表、得獎作品。     全部共分七輯,練習、可口樂園、漂浮的人、與你說榮格、旅途上、戰地春懷、歐洲組曲。全書以關注社會的觀察出發,「練習」的內容與新冠肺炎、文林苑都更事

件、上班族的生活、風靡的寶可夢、夾娃娃機等等有關,「可口樂園」集結多首獲獎作品,描繪成長與孕育自身的的「鄉土」,帶有社會變遷的微感傷,「漂浮的人」是較抒情的作品,任想像力奔馳,或有對象,或是喃喃自語,「與你說榮格」是與經典作品、知識分子交會重逢之作,也是向大師致敬的作品。「旅途上」可視為多首地誌詩,是呈現旅遊觀察與地理空間賦予情感的系列作品,「戰地春懷」,是在金門服役期間所寫,留下了當時的軍旅生活狀態,及當時受到壓抑的情慾,這些作品也曾經以組詩獲得南瀛文學獎新詩佳作,「歐洲組曲」是剛開始寫詩不久的作品,放在詩輯最末,留下對詩語言摸索的文字。     若驩的詩作產出雖然不多,但擅長以輕寫

重,留下想像空間,除此之外,詩人也善於打造空間,重塑空間,用詩搭起一座樂園,一座城市、一個小鎮,一個旅途中的短暫落腳地點。而同名詩作〈可口樂園〉更是詩人童年長大玩耍過的地方,用樂園意象,用來象徵那些永不回來的純真和青春記憶。

B電影繪畫

為了解決公司招牌壓克力的問題,作者林弈軒 這樣論述:

本文以自身創作經驗出發,提出細微的感受並且觀察、分析,留意著生活裡與B級相關的事物。規律的啟動數位裝置成為了日常裡的身體慣性,肉身也隨之甦醒,儘管我們能自由選取資訊,卻慢慢被消磨掉認知的主體性,各種對於人為操弄的意識判別漸漸麻痺,如同溫水煮青蛙。煮熟後的我們刺激了虛擬世界的秩序,使其成為一種帶狀突變的景觀,經由變異重組,導致東西不再是東西,惡臭發酵的狀態無限增生。這些不悅的感受對筆者造就了某種驅力,遂而累積成爆發力並企圖顛覆主流價值,在欲望擴張下,真實世界醜惡的事物轉換成奇觀式的低級品味。在第一章提到品味的養成與後天的影響,基於圖像與影像的偏好盡可能在創作中表現B級趣味。除了惡趣味,

閃避日常感、創造奇異的角色、剖開的身體與四散的器官也是創作裡的基本設定。第二章談論第一種繪畫技法,從暴力的視覺與創作技法進而提出雜訊的概念,那是透過不斷堆疊與覆蓋顏料瓦解圖像本身的意義,使顏料積累出的視覺效果接近雜訊的變異時刻。 第三章提出第二種創作技法,透過壓克力顏料等媒材創造透明影像的效果。繁複勞動操作與圖像的轉化形塑出的另類的知覺空間經驗,試圖讓觀者感受幻想般的場景裡卻能察覺其中與真實世界的連結,作品的視覺質感反應了消費時代的特質,而表層類似精品拋光的處理方式讓畫面裡的細節更加清楚,畫面裡瑣碎的集合像是傷口,帶狀傷口在各處蔓延造成多重空間,試著讓身體的有機感與空間產生相互的連結關係

。第四章介紹不同的作品以及展覽呈現,其中內涵的探討與反省,包含了團體創作的歷程以及相關發表,和不同形式的藝術家合作,試著從中拓展其可能性。個人完整的展成,多樣化的作品類型對於日後的發展,會面對的挑戰以及如何延續等等。回歸筆者最初會想創作的本心,便是因為理解真實生活的樣貌意味著全球普世價值的品味,為了對抗而開始產出,那種生產的正能量與興奮感,將會毫無保留的從畫面與觀者傳達。關鍵詞:B級、景觀、雜訊、品味、變異

字形散步 走在台灣:路上的文字觀察

為了解決公司招牌壓克力的問題,作者藤本健太郎,柯志杰 這樣論述:

奇幻式思考 × 台灣旅行素人觀點 第一本日本設計師視角的台灣文字觀察   台北→嘉義→台南→高雄→台灣的街角文字 從在台灣發現的絕妙文字中,遇見新的字體編排可能性! 隱藏在小巷弄中的漢字生命力,來自純漢字世界的驚人設計!    近年來,日本雜誌不約而同的用台灣街景當封面,市容稱不上優雅整齊,也不夠前衛摩登的台灣,為什麼會受到日本人的青睞呢?尤其在設計師的眼中,又是什麼樣的風情?   「一直在日本全國各地,有如履行天職般的進行路上的文字觀察」平面設計師藤本 健太郎在國高中時期,分別受到《VOW》、《東京トワイライトゾーン》、《超芸術トマソン》等期刊書籍的影響,養成路上觀察的興趣。自日本工學院

專門學校設計畢業,成為平面設計師後,為了找尋創意的靈感,經常四處遊走,拍下在每個城鎮遇見的手製文字招牌,於二O一二年出版《字體散步:路上文字觀察》,為日本蔚為風潮的「路上觀察學」,打開了一扇「品嚐街道中招牌文字」的窗。   ▋挖掘隱藏在巷弄中的漢字生命力 日本街道充斥了各種平假名、片假名、漢字與英文等多種文字類型,完全由筆畫複雜的繁體字所構成的台灣街道文字,會是什麼樣的面貌呢?喜愛觀察路上招牌文字的藤本 健太郎,很久之前就夢想「總有一天,我一定要去漢字的字型編排發祥地看看」。《idea》雜誌編輯長暨該書系策畫室賀清德也曾構想「下次好想用台灣篇做為主題,到那邊好好欣賞一下漢字呀!」   路上觀察

團隊終於在二O一五年的炎炎夏日開跋到台灣。台北→嘉義→台南→高雄,儘管差點中暑,從早到晚,他們仍興致盎然的走過一個街區又一個街區,看到了:   ●圓黑體與賽博朋克 果汁攤上純粹到極致的圓體字型,讓我大受感動。在熱帶夜晚的人海中,有著鮮豔色彩的壓克力板散發出光芒……感覺上宛如一部近未來的賽博朋克(Cyberpunk)風的科幻電影。 ●台灣大廈的字型趨勢 龍山寺旁的大樓,看到有稜有角、充滿現代感的高層大廈字型的房地產廣告,日本很少用這種風格,一般都使用纖細的襯線體,或是線條看起來流暢優雅的書寫體英文字母,將充滿詩情畫意的西式名稱「包裝」起來。後來又發現類似案例,這不會是台灣高樓大廈的看板設計趨勢

吧?   ●深夜的時尚字體 在深夜遇到由右至左的「明美百貨時裝社」招牌,讓人聯想到日本大正末期至昭和初年(西元1930年前後)達到流行高峰的圖案文字。透過古典的風格,優美的波狀線條元素,以及宛如珍珠般隨處散布點綴的圓點所製造的效果,產生了出類拔萃的時尚感。 ●突然出現的「南無阿彌陀佛」 在台灣街角最常看到的,就是把南無阿彌陀佛或眾菩薩的尊名,寫在宛如符咒般縱長型的紙上,然後大剌剌的貼在牆壁或電線桿上。這個用隸書體,將每個字的一個地方大膽往右撇的「波磔」寫法,既美麗又帥氣。在現成的隸書字型中,很難感受到的手寫筆觸風味,真是讓我深深著迷呀!好想帶回去喔。   ●哥德式的死亡感 獨身貴族的招牌採用

歐洲傳統字體「Blackletter」的元素,並且加上大量的裝飾。這種呈現陳舊感的文字會讓人覺得很「時尚」,而呈現全新感覺的文字則會帶來「暴力恐怖」的印象。……現在有愈來愈多這樣的字體,被使用在哥德式或唯美主義的隱喻上。 ……   ▋平面設計師+字體鑽研者  日台聯手策展-----台灣的路上文字觀察 前後兩次訪台、遠征四個城市,藤本 健太郎驚訝的發現:「台灣街角交雜了從古至今的傳統與近代文化。日本的招牌是以相對上較能自由變形的平假名與片假名為中心設計的,而以漢字為主的世界,發展出日本人無法想像、充滿獨創性的漢字招牌。」透過他的雙眼,寫下了八十四則奇幻式思考的台灣字型散步。   日本戰後的設計文

化常以羅馬文字或橫排文字為帥氣的象徵,但本書跨越這樣的觀點,企圖重新找出「漢字」與其設計的可能性。同時邀請研究「字嗨」社團發起人、《字誌》撰稿人之一,對字體有深入研究的柯志杰先生撰寫八篇專欄,提供不同視角的在地觀點,補充台灣字型的相關背景知識與發展狀況,讓全書更有參考價值:「猜想對於日本的讀者而言,台灣的語言、文字文化應該都是陌生的,像台灣語言環境的複雜性,就是日本單一語言社會無法想像的情境。所以我決定從繁體字、注音符號、多語言環境等主題,為本書提供一些基本的背景知識,為試圖理解為什麼台灣街道上的招牌會是現在這個樣貌時,提供文化脈絡上的蛛絲馬跡。」   「一個日本設計師,從與其他旅客不同的角度

,以街道文字的視角探索著台灣的輪廓。如果你能跟隨著這樣的虛擬體驗閱讀本書,相信明天開始,看見平常熟悉的街景,也會有一些不同的感受。」藤本 健太郎誠摯邀請台灣讀者,與他一起巡禮台灣街道,展開一場別開生面的「字形散步 走在台灣:路上的文字觀察」。

應用TRIZ方法於壓克力折角器創新設計之研究

為了解決公司招牌壓克力的問題,作者陳堂宏 這樣論述:

壓克力產品在日常生活中應用的相當廣泛,由於材質本身可塑性極佳,可依客戶需求之樣式、顏色做出各樣多元化產品,小如名片架、標示牌、發票箱、DM架、摸彩箱、意見箱,大如招牌、商用展示架、產品架、裝潢等等。而一個壓克力製品的成型,其製作過程中得利用各種工具以及經過多道工序才能完成。其中製品加工過程所需之加熱到折角程序,往往因為壓克力厚度不同,致加熱溫度控制不易,以及折角尺度因為機具未完整,而導致人力費工。因此本研究以系統化創新問題解決理論(TRIZ)做為研究工具,透過九宮格、問題層級分析(PHA)、質-場的原理逐步做問題分析,再將問題套入矛盾矩陣,對應至40發明原則,得到觸發解,開發出可調整孔隙電熱

器、取代人工劃記之自動尺寸擋板、角度測量折角工具,最後將之整合成為多功能且具有實用性的壓克力折角器。本研究改善壓克力加熱時不再須由人工移動控制,且在創新設計的折角器中增加尺度規及角度規,代替人工畫線,並能精準折角角度,提供了壓克力加工業者一種多功能且能節省人力、工時之工具。