中國經典文學的問題,透過圖書和論文來找解法和答案更準確安心。 我們找到下列各種有用的問答集和懶人包

中國經典文學的問題,我們搜遍了碩博士論文和台灣出版的書籍,推薦周策縱,王潤華,黎漢傑寫的 周策縱論詩書 和吳承恩的 西遊記都 可以從中找到所需的評價。

另外網站中國古典文學作品| 哲美系二手書店 - 好開店也說明:我們的實體書店位於雲林縣虎尾建國眷村內,舉凡文學、藝術、社會人文、商業財經、童書漫畫等類型都可能在這裡出現,書籍來自各個家庭、愛書人,將已經不閱讀的書籍,收購後 ...

這兩本書分別來自初文出版社有限公司 和人類文化所出版 。

國立臺灣藝術大學 表演藝術學院表演藝術跨領域碩士班 趙玉玲所指導 林怡安的 音樂劇《木蘭少女》之劇場身體表演 (2021),提出中國經典文學關鍵因素是什麼,來自於《木蘭少女》、劇場身體表演、記號學、花木蘭。

而第二篇論文東吳大學 中國文學系 沈惠如所指導 沈孟琳的 中國古典文學與電子遊戲結合探析: 以湯顯祖《南柯記》改編互動式電影為例 (2020),提出因為有 互動式電影、戲曲改編、電子遊戲、南柯記的重點而找出了 中國經典文學的解答。

最後網站中國古典文學的十大名著你知道嗎? - 每日頭條則補充:我們現在一說到四大名著,大家肯定都知道,他們分別是紅樓夢,三國演義以及西遊記和水滸傳,而四大名著正是這四本書的統稱。在建國之前,有名的文學家們將 ...

接下來讓我們看這些論文和書籍都說些什麼吧:

除了中國經典文學,大家也想知道這些:

周策縱論詩書

為了解決中國經典文學的問題,作者周策縱,王潤華,黎漢傑 這樣論述:

  本書收錄的文章,時間跨度超過半世紀,收錄的文章,總括而言有好幾大類,第一類包括了一九四九年周教授去國前的文章,大部份見於香港浸會大學特藏部的周策縱資料檔案,分散於他晚年的書信資料夾。第二類見於他四九年之後發表在《大陸雜誌》的幾篇與專家學者討論文學研究的文章,與之書信往還的均是一時名家。第三類則是周教授去國之後早年曾以單行本出版的兩部小書:《續梁啓超《苦痛中的小玩意兒》——兼論對聯與集句》與《論王國維《人間詞》》。這三類文章,加上周教授其他探討古典文學、書法象棋以及追憶故人的文章,全書稿總計超過十五萬字,可以說是探究周教授文學批評典範不可錯過的文集。

中國經典文學進入發燒排行的影片

本集主題: #水墨展 #簡志剛專訪
  
這集除了專訪藝術家簡志剛外,還邀請到 #金車文藝中心藝術督導楊雅涵,來介紹簡志剛。
  
▲以最薄的宣紙揮灑出最厚實的生命議題,隱身於靜默之中的沉潛時刻
  
▲新水墨藝術創作者簡志剛,融合東西方繪畫精神,以動物及人物作為主角,創造視覺新視野,探索對於生命的關懷與生存的意義,沉潛而待發,此以稱為靜默之生。
  
  藝術家簡志剛的藝術創作始終圍繞在對生命的關懷與生存意義的探索,他欲藉由藝術作品,對觀者傳達出諸多的苦惱與真切的深層思緒,也藉由創作動作本身,尋獲面對這些紛擾苦痛的超脫之法,藝術對他來說,不只是感受、抒發,更是修行,一種強迫自己面對深層憂慮恐懼的,自己給予自己的嚴酷考驗,讓自己藉由藝術,獲得超脫。
  
▲生命中的第一個偶像,西遊記孫悟空
  對於簡志剛而言,畫畫是再自然不過的事了,這就好像已經是融入血液骨髓裡的血肉,雖然他也喜歡寫歌、表演、吃美食,但繪畫就像呼吸一樣的自然,從有記憶以來,總是在亂塗亂畫的他,小時候如果到親戚家玩,第一件事就是要紙和筆,幼稚園的時候,出現了生命中的第一個偶像,那就是中國經典文學西遊記裡的孫悟空,雖然還看不懂故事裡的文字,但生動活潑的人物造型、經典有趣的故事內容,以及誇張的繪畫表現手法,讓簡志剛瘋狂的喜歡孫悟空,因為這個眾所皆知的喜好,所以總有收不完的孫悟空周邊禮物,也讓他擁有一百多本不同版本的西遊記書籍、繪本抑或是漫畫。
  
▲繪畫的啟蒙老師,日本漫畫《七龍珠》
  但要說到繪畫的啟蒙老師,就不得不提到日本漫畫《七龍珠》的作者鳥山明了,簡志剛回憶著小時候最常發生的事就是被哥哥逼著看漫畫,而當時最火紅的漫畫首推《七龍珠》,因為哥哥一句:「七龍珠的主角也叫孫悟空喔!」才讓簡志剛心甘情願地翻開閱讀,但此時他已經不再只是瘋迷孫悟空,而是想要模仿漫畫中的經典人物,不論是人體構造、臉部表情等,藉由漫畫《七龍珠》來學習基礎素描,不斷的模仿和練習讓簡志剛知道什麼是立體感和空間感,而受到啟蒙老師鳥山明的影響,讓簡志剛的作品中也時常帶有一點戲劇張力感。
  
▲結合東西方繪畫,以創新水墨傳達意念及想法
  就學後,正式進入美術教育也是非常偶然的一次機會,因為陪同學一起去報考國小美術班,沒想到同學沒有考上,自己卻考上了,從此國中、高中、大學,一直到研究所及博士班都沒有離開過畫畫,一路走來藉由認識不同媒材去發掘內心的另一面,對人生有重大體悟的時候,像是工作改變抑或是感情方面,只要是深入到人生觀時,就會選擇以水墨來表達自己的情感。
  
  水墨,一直是藝術家簡志剛用以表達想法的創作媒材,有別於西方油畫的華麗奔放表現方式,水墨有種沉靜的力量,不揮灑張揚,而是一種安靜且細膩的堆疊方式,對比西方的厚實畫布,東方繪畫以最薄的宣紙呈現最厚的思想,受道家老莊思想影響,傳統水墨是以向內思考的方式在挖掘創作者的自我情感,而簡志剛也因為學習到西方繪畫精神以及雕塑的概念,所以可以將傳統水墨作品融入更多現代元素,以多媒材拼貼,加上壓克力顏料,以特殊質感的紙材塑造細節等,結合東西方繪畫精隨,讓水墨作品擁有立體感,去掉傳統線性筆法,保留墨韻美感,徹底展現藝術家本身所想要傳達的意念及想法。
  
▲不同的生命議題,啟發不同的創作階段
  而這幾年創作的主題一直都圍繞在生命的議題,起初會有這樣的想法,其實是從家庭裡開始萌芽,善於觀察的他發現,父母親對於同樣一件事情,因為個性不同的關係,總會有不同的處理方式,在學校抑或是出了社會後,這樣的情況也不斷的在身邊發生,所以自此體會到其實世界上沒有甚麼事情是絕對的,沒有所謂的誰對誰錯,接著他開始以畫筆提出來一個現象或是一個問題,但是不會有任何正確答案,答案就交由觀眾自己思考。
  
  他也常常會思考人存在的意義,以及其差異性,所以這樣深沉的議題就藉由水墨美感來傳達情緒,六年間歷經了幾個創作階段,兩年一限,皆從東方水墨美感對應創作主題,包括以線性筆法專注勾勒長者臉譜的時之面向系列,以乾擦皴法描繪流浪者們的浪者系列,用墨韻結合紙材裱貼形塑動物的壓解與消散系列,一直到現階段水墨佈白美感結合墨韻與立體雕塑的靜默系列,都不斷在東方文化底蘊下,探索異質媒材結合與運用的可能性。
▲最新作品-靜默之生系列
  此次展覽的主要系列為動物潛伏水中,並探頭之瞬間,無論是在等待、狩獵或隱身,都是在一種絕對靜默的狀態,但也是這種狀態下,最能讓人屏息,也最具生命張力,雖然冷靜卻蓄勢爆發,對應自身,則如等待生命的轉機,環顧局勢,沉潛而待發,此以稱為靜默之生。
  
  靜默之生系列對應了藝術家本身近年的心理狀態,同時也呼應了所在大環境的集體意志,人們總感到鬱鬱寡歡、有志難伸,努力與付出難以看到成果,成功似乎遙遙無期,周遭充斥著抱怨與謾罵,一個不注意可能就被負能量吞沒,但簡志剛決定收斂心神、靜默、沉潛,拿起畫筆沉靜創作,就如同動物、人隱身在山間、霧裡、水中,化身為環境的一部份,與大山和石頭做了結合,將憤怒和喜樂的情緒轉換,潛浮於水面,等待下一次爆發,究竟是養神休憩還是聚精狩獵?是正向下沉潛或是往上提升?是清閒隱沒抑或是蓄勢待發?都充滿了無限的可能性。(文:金車文藝中心)
    
    
簡志剛簡歷:
1984年8月10日生
    
學歷:
大學:臺灣藝術大學-古蹟修護學系
研究所:臺灣師範大學美術創作水墨組
博士班:臺灣師範大學美術創作理論組水墨組
    
現職:
臺北市立明倫高級中學美術資優班教師
  
展覽經歷:
2012畜.生 壓解與消散 簡志剛創作首個展
2013 MARVEL系列簡志剛文化部公仔雕塑個展
2014當 與我交會 數位原作插畫個展
2015 時之面相2015簡志剛創作個展
2015就算依然等著簡志剛插畫創作個展
2015生訴簡志剛當代水墨創作展 ADSC全球藝術聯盟

音樂劇《木蘭少女》之劇場身體表演

為了解決中國經典文學的問題,作者林怡安 這樣論述:

本論文以「音樂劇《木蘭少女》之劇場身體表演」為題,並聚焦於女主角花木蘭在音樂劇中的劇場身體表演,更以「劇場記號學」之角度剖析花木蘭在演出時的舞臺佈景、演員表情與身體、劇情內容編排、觀眾觀賞劇場等等。進而分析人物個性編排及故事內容之「能指」與「所指」,其中內容有著當代臺灣文化元素、家庭倫理、兩性議題、性別認同、刻板印象之破除。研究者針對音樂劇《木蘭少女》進行分析,透過(1)建立文獻探討與研究方法。(2)分析劇情概要與本劇之劇場身體表演。(3)多面向探討花木蘭於音樂劇中的展演狀態。由於音樂劇屬於多元跨域的性質,包含舞蹈、音樂、編劇與導演創作等等,使得劇中花木蘭的劇場身體表演呈現相對應的性格與思想

。音樂劇《木蘭少女》有著(1)戲劇效果:「情節」、「性格」、「思想」之展現(林國源,2000),且具備(2)劇場因素:「空間」、「聲音」、「身體」之面向,並依照「劇場記號學」之「能指」與「所指」的統整與歸納(林國源,1992),再探討學者曾永義(1998)的「程式性」、「象徵性」、「誇張性」、「疏離性」四種特質後,發現本劇產生的記號影響著故事情節、情緒反應、身體動作、結合唱歌、及舞臺佈景等等。音樂劇《木蘭少女》中,花木蘭呈現的劇場身體表演之記號,會有意義上的連結,因此本論文以「劇場記號學」分析本劇中劇場身體表演之花木蘭相關內容與發現。

西遊記

為了解決中國經典文學的問題,作者吳承恩 這樣論述:

  西遊記是中國古典四大名著之一,是由明代小說家吳承恩根據前人一千年積累的素材所創作的中國古代第一部浪漫主義長篇神魔小說,主要描寫孫悟空、豬八戒、沙悟淨三人保護唐三藏至西方取經,一路降妖伏魔,歷經各種磨難,最後到達西天取得真經的故事。 本書特色   ※    中國經典文學,不可不讀。   ※    運用通俗的語言,搭配注音,讓孩子輕鬆閱讀。   ※    生動豐富的插畫,讓孩子讀來更加親切,更能理解原著的精隨。  

中國古典文學與電子遊戲結合探析: 以湯顯祖《南柯記》改編互動式電影為例

為了解決中國經典文學的問題,作者沈孟琳 這樣論述:

隨著近年來數位產品大量出現與革新,資料的數位化、電子化逐漸成為趨勢,加之環保意識抬頭,儲藏空間不易取得,材質翻新困難等原因,紙質書本的需求越趨沒落,中國傳統文學在此一浪潮下亦不落人後,積極掃描、歸檔並製成微縮資料以供保存,達到紙質與數位的雙重保障。然而在運用層面上,中國傳統文學仍舊以教學目的為大宗,將書面文字轉載至數位產品上,實現便利轉移和防火的功用,這遠非中國傳統文學與數位載體的極限,文學尚能抒發情緒與傳遞情感,帶來精神上的娛樂;電子載體除去儲存與顯示外,亦可透過輸入資訊的設備獲得多重感官的娛樂體驗。既然兩者皆有娛樂用途,搭乘這波數位化的浪潮,文學與電子傳播媒介的結合可說是相得益彰,本文在

此背景下,開啟中國傳統文學與電子遊戲結合的研究及試作。電子遊戲(或稱電玩)是目前影視娛樂中最新的產物,囊括電影、電視劇、有聲書等數位傳播媒介的優點,並且加入「互動性」來強化涉入感,使觀眾成為半個演員參與演出,新奇的體驗方式帶來有別以往的深刻感受,電子遊戲逐漸在影視市場上展露頭角。感官上的刺激滿足後,精神上的豐富自然須要跟上,好劇本卻可遇不可求,是以向歷經時間淬鍊的中國經典文學取經會是一項品質保證,本文即探討目前與電子遊戲結合的中國傳統文學,其中的偏好與選擇限制,成功與不足之處,從結果得知章回小說最受青睞。可章回小說與電子遊戲的劇本有所差距,小說為純書面文學,電玩劇本則同時融合文字、音樂和美術的

表演藝術,在改編上有不小的障礙需要克服。而融合三者的中國傳統文學則有戲曲,何以不曾改編為電玩?本文企圖通過分析戲曲文體之特色,以及電子遊戲近年來的演化,找出兩者最初沒有互為首選、後來透露出合作可能性曙光的原因,透過湯顯祖《南柯記》作為實際操作案例,期望設計出保留戲曲之美,同時富有動態的綜合型表演藝術,讓學子通過電子遊戲學習戲曲細膩之處後,回過頭欣賞原著,達到保存與推廣的永續發展目標。